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第31章 愛做夢

  第31章 愛做夢


  散散心,和方杪拌拌嘴,姜秋緒心情很不錯,回去乘坐懸浮車準備離開。


  剛上車,她就收到弟弟的消息:「相親的事,我和爸媽轉達了,你這次的表現還湊合,你自己的小金庫保住了,但是……」


  「但是什麼?」姜秋緒忙問。


  姜冬正幸災樂禍:「後續再不給你錢了,就現在賬上的錢,伱自負盈虧吧。」


  姜秋緒一聽,急了:「怎麼這樣!」


  姜冬正說道:「知足吧,你以為爸媽不知道,相親你是糊弄過去的?」


  「我沒糊弄。」姜秋緒底氣不足。


  「你騙豬呢!」姜冬正根本不信。


  「你就是豬!」姜秋緒一咬牙,「那既然我自負盈虧,如果我自己把公司做起來了,就沒問題了?」


  姜冬正想了想:「大概?我怎麼知道。」


  姜秋緒拜託道:「那你幫我打探打探。」


  姜冬正一聽不樂意了:「你當我是你的卧底啊,我也是反對你去做遊戲的好嗎,爸媽是心軟,想用點迂迴的方法把你弄回來,要我說,直接沒收你的小金庫,看你怎麼辦!」


  姜秋緒怒:「你皮癢了是吧!」


  躲在家裡比較安全,姜冬正沒那麼怕:「你們鬧矛盾,死要面子又不願當面吵,讓我天天傳話,我煩不煩!」


  姜秋緒很直白:「你愛煩不煩!」


  姜冬正無言以對,好有道理,這傳話使者的身份,他煩不煩都得當著。


  姜秋緒:「沒話說了?」


  姜冬正氣道:「祝你早日破產回家!」


  這話可點燃炸藥桶了,姜秋緒大怒:「姜!冬!正!不要讓我再看到你!」


  ……


  新的一周,方杪去公司,直奔姜秋緒的辦公室。


  姜秋緒已經來了,看到他,輕哼:「不是讓你不用來上班了嗎!」


  方杪依然氣人:「你怎麼知道我不是來辦離職手續的。」


  姜秋緒咬牙切齒,手指門:「去去去,趕緊去辦,來我辦公室做什麼!」


  方杪就當沒聽到,湊過去,發現姜秋緒在看財務報表。


  姜秋緒抬起頭:「新項目和引擎開發,大概需要多少錢?」


  方杪問道:「還在為錢的事發愁?」


  「沒有。」姜秋緒搖頭。


  方杪直接揭穿她:「之前你說是因為相親煩,這都相完了,還有什麼借口?」


  「行吧。」姜秋緒看出方杪大概猜到了,不再嘴硬,簡單解釋,「家裡反對我做遊戲,因為相親的事我還算配合,所以答應不收回我手裡的錢,但以後也不會提供資金支持。」


  方杪總結的很快:「所以我們現在只有賬上的錢了,自負盈虧,對你也是種考驗,贏了天高任鳥飛,破產了回家哭唧唧?」 「你才哭唧唧!」姜秋緒沒好氣的說道。


  方杪打趣:「不是哭唧唧,那是嚶嚶嚶?」


  姜秋緒瞪他:「你還有心情嘴賤是吧!」


  「行了,我知道了,既然沒錢了,遊戲引擎的開發不著急,可以先放放,新項目……」方杪說到這,發現姜秋緒神情有些黯然,像是有些自責。


  他放大音量:「喂~老闆!有沒有聽我說話?」


  姜秋緒看他:「聽著呢。」


  方杪笑道:「你不覺得我們現在的處境,會讓未來的故事更精彩嗎?」


  姜秋緒眨眨眼,有些不明所以。


  方杪描繪道:「等你以後接受媒體採訪時說出這段故事,恐怕所有人都會感到驚訝,他們絕對想不到,輝煌而閃耀的星空互娛,當年竟然在率先做出兩款精品遊戲時,依然不被家人支持,而這一切,都無法阻止你的成功,你想想,這樣故事是不是更具傳奇色彩了!」


  姜秋緒感覺有些被鼓舞,但好像又沒有,實在是方杪講的太浮誇了:「我發現,你真的很愛做夢!」


  方杪理直氣壯:「沒有夢想,和鹹魚有什麼區別。」


  「有道理。」姜秋緒心情好轉,「那新項目就拜託你了,方總監!」


  「妥嘞。」方杪信心滿滿,雙手指向姜秋緒,倒退著走出門。


  「耍寶!」姜秋緒抿嘴輕笑。


  方杪離開辦公室,嘆了口氣,有資金的掣肘是沒辦法放心發展的,看來是時候一口氣解決錢的問題了,這個世界的玩家們,你們不要怪我!


  「開會了,開會了。」方杪一回去就拍拍手,朝項目組的人吆喝著。


  閑了一周,一群人興奮又期待,飛快的湧進會議室。


  見方杪進來,將門關好,雯雯好奇的問:「姜總不來嗎?」


  「她最近挺忙的,公司事多著呢。」方杪坐下,看向趙業超和蘇桃,「新引擎的開發暫時放一放,接下來咱們主攻新項目。」


  方杪將手環里的新項目企劃案甩到會議室的大屏幕上,《瘋狂地下城》的字樣出現在眾人眼前。


  會議室里,一群人默不作聲的看設定。


  大意是某一天,在這個古老的世界,誕生了無數個地下城,裡面像迷宮一樣複雜,潛藏著兇猛的野獸、恐怖的惡魔,但也蘊藏著珍稀的寶藏,勇敢的冒險者為了阻止地下城的怪物入侵,也為了寶藏,前赴後繼……


  等眾人看完,方杪著重提出了幾個點:「引擎依然用舊引擎,美術也沿用前兩作的風格,一是這樣的風格我們比較熟悉,遊戲內容已經有許多要攻克的地方,再改美術風格,上手太困難。


  另一方面,我是考慮到,如果使用偏寫實的美術風格,遊戲色彩光影會比較陰暗血腥,眼下戰爭結束沒多久,我不希望引起部分玩家的反感。


  接下來咱們聊聊遊戲玩法,簡單概括,就是打怪升級獲取裝備,提高戰力,攻略一個又一個地下城。


  雖然和之前一樣,每個地下城都是獨立場景,但整體要比設計《胡鬧廚房》這樣的關卡場景複雜很多,我們還需要設計大量的怪物、裝備。」


  項目組的人,很快就了解方杪口中的「大量」是個什麼概念。


  在企劃書的下方,光是怪物的分類,就有十幾種,像是野獸、亡靈、惡魔、地精等等……


  之前的企劃,方杪從來沒寫這麼細過,如今看著密密麻麻的設定文字,一群人便感覺自己被帶到了這個奇幻世界中,讓人無比憧憬。

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