第270章 水流斬破
第270章 水流斬破
「我要得到阿澤的誇獎!」
沙基拉自言自語道。
它凝聚熔岩火球是在體外進行的,將滾燙的岩漿噴出來,動用地面系能量和火系能量,使其糅合成一團。
這種方式莫名有點熟悉,黏美兒歪腦袋想半天,最後終於得出一個結論,這不就是岩鐵炮么。
沙基拉把灼河流岩當成岩鐵炮,噴出岩漿再凝聚成一團,發動攻擊耗費太多時間。
然而灼河流岩不是蓄力技能。
「你開發的方向錯了。」
黏美兒委婉提醒。
參照岩鐵炮的出招動作,恐怕很難增加熔岩火球的數量,畢竟灼河流岩不是岩石系技能。
「錯了嗎?」
沙基拉後知後覺。
難怪出招感覺非常吃力。
不管怎麼嘗試,都無法增加熔岩火球的數量,最後也只能推翻重來,如果有白澤的指導,那就好了。
利用體內流動的岩漿製造出多個熔岩火球,從口中噴出,沙基拉不斷重複著這句話,想要從中領悟出凝聚能量的訣竅,這是白澤提前給它透露的想法。
灼河流岩和其他自創技能沒有共通之處,不能作為參考,沙基拉逐漸喪失信心。
本想靠自己領悟這招。
沒想到會這麼難。
黏美兒看出沙基拉的沮喪,用精靈語安慰道:「你看我,前段時間阿澤也給我透露一個自創技能,到現在還沒弄出來,等他睡醒,還要向他指點呢。」
「阿澤也給你透露了?」
「我騙伱幹嘛~」
「啥技能?」
「水流斬破!」
「聽起來感覺很簡單。」
「我會聚水為牢,也能製造出水之觸手,用於纏繞目標,但唯獨不會聚水為刃。」黏美兒並沒有因此感到沮喪。
「你可以參照老大的鐮鼬斬呀,聚水為刃和聚風為刃應該可以互通。」沙基拉反過來給黏美兒支招。
「試過啦,幾乎沒有效果,水元素和風元素是不同領域,我沒辦法借鑒鐮鼬斬。」黏美兒說出內心的困擾,其實它也想得到白澤的誇獎,奈何能力有限。
「那我們怎麼辦?」
「問阿澤唄!」
「可是他還沒有睡醒。」
「下午應該會醒,我們去找超音波幼蟲和鬼斯玩,瞎琢磨也沒用。」黏美兒發動冥想之力飄浮起來。
沙基拉表示也只能這樣了,變異走的是不尋常路,用以往的學習經驗是行不通的。
超音波幼蟲忙著照顧秘境里的花草樹木,鬼斯則帶著六隻脫殼忍者在溫泉洞內玩捉迷藏,只有作為野生居民的鐵面忍者悠閑地趴在樹榦上曬太陽,嘴裡吸取著香甜的樹汁。
還好雷吉奇卡斯睡得特別死,躺在那兒就像個巨大雕塑,身上長草的部分變得更加茂盛了。
不訓練還真有點無聊。
玩遊戲提不起勁。
就像有心事。 沙基拉和黏美兒絕大部分時間都在發獃,一個泡在淡水裡咕嚕咕嚕吐著泡泡,一個倚靠岩石望著天空出神。
好不容易熬到日落黃昏,誰知從帳篷里鑽出來的是大壯,它伸著懶腰,張嘴打了個大大的哈欠。
「阿澤怎麼還沒醒?」
「再等等吧~」
話音剛落,白澤揉著惺忪睡眼從帳篷里鑽出來,熬夜補覺並不能緩解精力嚴重耗損所帶來的腰酸背痛,看起來沒精神,如果不是因為肚子餓,估計會繼續睡到晚上。
今天的晚飯就交給大壯,白澤實在是不想動,坐在草地上凝望著遠處的夕陽,心想秘境里的日升月落到底是什麼原理,朝著日落的方向走去會碰壁。
雷吉奇卡斯曾經說過秘境是世界碎片,雖存在空間障壁,但在裡面所見的自然景觀與外面並無區別,除非秘境所在的空間坐標出現異常,裡面和外面才會發生日夜顛倒的情況。
「你們幹嘛盯著我看?」白澤總算注意到沙基拉和黏美兒,它們的眼神透露出非常強的求知慾望。
「阿澤,教我開發灼河流岩。」
沙基拉用撒嬌的語氣說。
說完不忘蹭蹭手臂。
「我也有疑問。」
黏美兒從濕地里飛出來。
白澤算是聽明白了,這兩個小傢伙想開發新的自創技能,否則也不會表現得這麼殷勤。
「你們先別著急,容我驅散困意。」他忍不住打了個哈欠,剛睡醒有些遲鈍,過會才緩緩開口,「先說灼河流岩,這招和岩鐵炮不同,發動前需要於體內凝結出藥丸大小的熔岩火球,這個步驟是在熔爐當中進行的,平時也可以儲備。」
「怎麼凝結?」
沙基拉不太明白。
「把岩漿流體壓縮到極致,就像煉丹一樣,如果非要取名就叫做壓縮火山彈,從口中噴射出來就會變大,變成非常具有攻擊性的熔岩火球。」
「你的意思是用熔爐煉製出壓縮火山彈?」沙基拉幾乎不敢相信自己的耳朵,發動灼河流岩需要「煉丹」。
「是的,平時沒事幹也可以煉製壓縮火山彈,儲存在熔爐內部,以備不時之需。」白澤的想法真新奇,難怪沙基拉想破腦袋也想不出來還有這種開發方式。
「……」
沙基拉服了。
想吐槽。
但不知道怎麼吐槽。
「水流斬破呢?」
「我想你應該沒見識過水波刀這個技能。」白澤掏出圖鑑,搜索半天才搜索到輕身鱈施展水波刀的視頻。
輕身鱈是帕底亞地區的寶可夢,屬於水和超能系寶可夢,它們使出水波刀的時候,是通過鋒利的魚鰭對水加壓,如刀刃般切割對手的身體。
看完水波刀的技能展示視頻,黏美兒恍然大悟,原來水流斬破需要在聚水為刃的基礎上,對水刃進行加壓,如此才能像空氣利刃或者鐮鼬斬那樣投擲出去。
加壓才是成功的關鍵。
不加壓就會失敗。
對黏美兒來說,聚水為刃並不難,難就難在無法提高水刃的傷害和攻擊距離,以至於水刃打在石頭上軟綿綿的。
飛水手裡劍就是最好的例子,將水凝聚成手裡劍的形狀,然後再用力丟出去,可是傷害太低了。
這裡面僅僅是利用了水之造型的原理,並沒有給水加壓,經過加壓的水刃不需要像飛水手裡劍那樣用力丟出去,因此開發只需要參考水波刀。