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297.第295章 英雄榮耀!

  第295章 英雄榮耀!


  「情況就是這麼個情況,別什麼事都往你們自己身上攬,這件事跟你們沒關係,是暴雪不做人,只要我們記住,非我族類其心必異!」


  陳昊看著前方天璣工作室的員工,人均精神不振,一個個跟打了敗仗似的。


  這樣不行啊,他改變了之前的策略,提振士氣最好的方法就是轉化矛盾,化悲憤為動力。


  「或許,在暴雪眼中我們很渺小。


  或許,在暴雪眼中我們只是工具人。


  或許,魔獸世界是個好遊戲,只是被上層無良的資本家裹挾,成為了攫取利益的工具。


  我可以接受你們的遺憾、你們的憤慨。


  可無論如何,唯獨不能接受你們現在這樣一個個垂頭喪氣的樣子。


  你叫張羌,在吃住在公司,為此媳婦還來公司抱怨過,還是我去說的。


  你叫錢衛剛,為了翻譯一段劇情,短短十幾個單詞,想要翻譯出玩家更加通俗易懂接地氣的效果,查找資料花了一宿。


  你叫黃偉,為了調試一個問題,廢寢忘食,不攻克誓不休的架勢,甚至連我都佩服。


  你叫」


  被點名的員工,一個個抬起頭,嘴唇緊抿著,望著老闆的眼神中激動夾雜著意外。


  他們沒想到一個日理萬機的大老闆竟然還記得他們的名字和他們做的自認為應該做的工作

  「你,你,你,你們!那些曾經跟我奮戰一個月的戰友今何在?」


  「在!」「在!」「在!」「在!」.

  台下的呼應逐漸整齊華一愈發響亮。


  「好!我要看到的就是這種精神面貌。


  放心,魔獸世界的仇,旁邊的兄弟部門會給你們報,我們可以放心地把背後交給他們,而你們的身上將承擔更重要的責任!

  中華上下五千年,誕生無數英雄豪傑,他們的事迹可歌可泣,


  而我想打造一款區別於目前全新類型的網路遊戲,通過遊戲讓他們再次重生,讓他們的事迹再次傳遍大江南北!


  讓玩家通過玩遊戲,從喜愛遊戲中的人物到喜愛歷史中的人物,去了解他們可歌可泣的經歷,他們波瀾壯闊的一生!

  希望這些玩家成為歷史人物的追星族。


  華夏歷史淵源流程,無數英雄如星辰在天空閃耀,那麼這款即將打造的新網游就叫.」


  刷刷刷刷,陳昊率性地在身後的大白牆上寫下了龍飛鳳舞的四個大字,

  英!雄!榮!耀!


  命運的齒輪提前轉動了起來。


  陳昊手中沒停,順勢在旁邊寫下了遊戲類型,MOBA即多人在線戰術競技遊戲。


  並在下面畫了一些圖形。


  這引起了台下天璣工作室的所有員工的好奇心,趁著脖子看著。


  看到老闆在左右兩端各畫了一個圓圈,圓圈之間分上中下,連接貫通三條路線,中間零星有一些黑點。


  雖然不知這些黑點是何用意,但他們看著牆上的圖案都有些眼熟,一些員工突然露出恍然的神色,個別膽大的直接出聲問道,「這不是澄海3C么?我們是要做澄海3C的網路版么?」


  另一個員工反駁道,「跟澄海比起來,感覺更像是魔獸爭霸RPG玩法有一個叫dota的地圖。」 其實MOBA類遊戲最早可以追溯到98年星際爭霸時期,那時星際爭霸出了一個地圖編輯器,而其中一張名叫Aeon Of Strife的自定義地圖,讓玩家可以控制英雄單位與敵方團隊進行戰鬥,目標是摧毀對方主基地,這張地圖是dota的前身,也是所有moba類遊戲的雛形。


  後來魔獸爭霸3出現,沿用了自定義地圖的機制,無數玩家發揮聰明才智,產生一個又一個經典玩法,塔防、角色扮演,也包括脫胎於Aeon Of Strife地圖的澄海和dota。


  這兩個地圖出現后不久,就成為了當下比較流行的地圖,得到許多魔獸爭霸玩家喜愛。


  澄海?dota?no,no,no,陳昊腦海中想的只是英雄聯盟和王者榮耀。


  陳昊率性地把筆丟到一邊,點點頭又搖了搖頭,「是,也不是。那你們能說說澄海3C和dota的優缺點么?」


  「澄海上手難度高,非常考驗玩家的操作水平,一個人控制好幾個英雄。」


  「dota只有幾個英雄,比較單一,並且平衡性差得要死。」


  「說到平衡性,澄海也好不到哪去,而且只能1V1。」


  「dota這點就比較好,可以相互配合,而且只控制一個英雄,上手成本很低。」


  在陳昊穿針引線故意引導下,台下人左一句右一句,不一會就把兩家的優缺點基本上就覆蓋全了。


  聽得陳昊連連點頭,左右尋找著什麼,靠,剛才裝逼裝早了,趕緊把剛才丟掉的筆撿回來,

  回到台上,陳昊說道,「剛才你們說的很好。」


  地圖下方出現一些關鍵詞,平衡性、團隊配合、門檻低、5V5、匹配機制、英雄定位、40分鐘左右一局

  寫完后,他拍了拍手,這次直接把筆揣進兜里。


  「遊戲名稱、遊戲類型、遊戲地圖、遊戲特色,都有了,剩下的就是你們的事情了。」


  最後他收齊了笑容,嚴肅道,「暴雪如此背信棄義,遊戲做的再好也註定要被掃進歷史的塵埃。


  而我們,這些熱愛遊戲,忠於遊戲的開發者,才是未來遊戲世界的主人!

  接下來,人員不變,架構不變,天璣工作室下一個重點工作就是打造英雄榮耀,


  1年內我要看到成品擺在我面前,這款遊戲只有一個目標,那就是上線后,把魔獸世界打趴下,成為華夏不,成為世界第一的網游!大家,有沒有信心!」


  「有!」「有!」「有!」「有!」.

  「好,全體都有,調整一下工作節奏,準備開工。解散!」


  會後,陳昊把徐裴亮單獨叫到辦公室。


  兩件事,第一件事就是給天璣工作室一周的時間,他要看到英雄榮耀的整體遊戲方案和大的研發節點和投入成本。


  第二件事,所有魔獸世界相關資料和工作進行歸檔,交接給徐昌隆的天璇工作室。


  第一件事徐裴亮表示沒問題,但第二件事,他罕見地提出了異議,再三保證不會影響英雄榮耀的項目進度前提下,請求能否讓他們自己歸檔和處理。


  陳昊換位思考了一下,也是,畢竟辛辛苦苦半年的心血說沒就沒了,雖說自己開解一番,但他沒自大到僅憑剛才一番話就能完全消除大家的怨念,心底再怎麼說還是有些心結在的。


  看著徐裴亮難得有些執拗且堅持的神情,陳昊索性同意了對方的請求。


  並給他提出了幾點建議。


  歸檔后,可以找一些員工,規模在精不在多,單獨成立一個小組。


  這個小組被陳昊命名為:復仇者聯盟。


  

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