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第182章 PP(X)YY(V)

  第182章 PP(X)YY(V)


  原來這就是傳說中年輕英俊的大老闆

  在場眾人雙眼冒光,鼓掌歡迎,甚至響起個別女員工激動的尖叫聲。


  陳昊跟大家打著招呼,眾人知道兩個大佬有話要談,識趣地離開會議室,神情興奮。


  這幫人出去后,回到工位跟其他人交頭接耳,不一會外面議論紛紛,連會議室都能有所耳聞,可見廣研中心這些員工的激動之情。


  沒辦法,這幫人還以為這裡早就被總部拋棄了呢,簡直是后媽養的孩子,幾個月了總部不聞不問,而龍哥不是安排工作就是走在安排工作的路上。


  這下不來人則已,一來就是大BOSS,這幫人怎能不興奮。


  聽著外面的波動,陳昊還抬手沖外面揮了揮,很是平易近人。


  扭頭問著小龍哥,「走吧,去你辦公室聊聊?」


  張小龍一指外面靠過道的一個工位,「我沒辦公室,那就是我工位,咱還是在這聊吧。」


  陳昊一豎大拇指,還是你牛逼!

  在張小龍的通知下,廣研中心全體將近百名員工被召集起來。


  還好陳昊身高足夠,站在最前方,先是跟大家自我介紹,然後重申了一下廣研中心對於公司的戰略重要性和此次前來的目的,並勉勵了在場眾人幾句。


  最後開玩笑的說,有沒有想要告張小龍狀的同學,過這村可就沒這店了。


  一時間,現場充滿了歡樂的氛圍。


  其實此次陳昊前來的目的有三,查看一下目前Foxmail的具體情況,這是其一。


  跟張小龍把PP好好規劃一下,畢竟房子框架有了,需要進場裝修,裝修風格怎麼定?這就是他來的意義,這是其二。


  其三就是打造世游平台,計劃按照後世類似暴雪戰網那樣把世紀互娛的所有產品打造成一個平台。


  現如今暴雪戰網極其簡陋,主要是為了方便玩家在互聯網上進行暗黑2和星際2的聯機而存在。


  接下來的幾天陳昊和張小龍兩人,焦不離孟,孟不離焦的開始了閉關。


  廣研中心的員工如果要找張小龍,如果發現他沒在工位,不用想,肯定是在最裡面的那間小會議室,跟老闆在開會。


  時不時裡面還會傳來拍桌子的聲音,一開始還把他們嚇一跳,可是後來他們發現,每次出來兩人不是互相看不順眼分道揚鑣,就是勾肩搭背一副哥倆好的做派,沒有第三種可能,這幫人也就見怪不怪了,不理會這倆人的一驚一乍。


  有一天,討論的時候陳昊接到周曉的電話,聽了一會就讓其自行處理,也沒當事就繼續開著會。


  經過幾天的討論,雖然有諸多分歧,不過最後還是尋求了相對統一,確定了廣研中心接下來幾款軟體的發展方向。


  首先是foxmail方面:


  1、首先確定了針對目前的頁面進行一版極簡的風格的UI優化,支持皮膚切換,同時再規劃設計幾套郵件主題皮膚,水墨、古風、科幻等等,讓用戶進行自主選擇。


  2、增加標題和正文中文檢索功能,通過關鍵字進行匹配,篩選目標郵件,方便用戶搜索相關郵件。


  3、增加批處理功能,方便用戶進行批量操作。


  4、推出定時清理垃圾郵件功能


  5、兼容outlook等其他郵箱郵件,並添加便攜搬家的功能。


  第二個就是語音通訊軟體YY。


  對你沒看錯,YY!


  這是因為張小龍同學強力抗議,之前電話里不好說,這次見到真人了直接進行挑戰,一定要換個名字,否則他拒絕開發,甚至還拍桌子表態。


  改就改嘛,伱急啥,然後陳昊就順嘴起名YY,雖然前者不知道這是啥意思,但起碼比屁屁好聽多了。 畢竟他記得YY貌似過幾年才出,這年頭名字誰先用就算誰的。


  目前的YY只能勉強算的上能用,距離上市推廣還有一些距離,有些功能要添加。


  首先就是要從幾個方面去著手進行優化。


  1、高音質,清晰而穩定的通話質量是核心中的核心。


  2、低功耗,現如今網路遊戲已經佔用了大部分的電腦功耗,同時再啟動YY會進一步增大主機的負擔,所以佔用的系統資源需要極低才行,務必做到不影響大型軟體或網路遊戲的運營。


  3、用戶體驗,優化用戶操作步驟,核心鏈接流程不得超過三次。


  4、頁面極簡風格,主打方便快捷簡單。


  5、穩定性,陳昊在伺服器、網路、通訊鏈路等層面對張小龍提了很高的要求。


  因為他記得之前米聊比微信發布的時間要早倆月,佔據了先發優勢,搶佔了大班市場份額,雖然一部分原因是當時雷軍重心放在米UI和小米手機上,但低估市場的火爆程度導致伺服器不穩定,經常出問題也是失敗的原因之一,從而被微信後來居上,實現反超。


  當然微信的逆襲不僅是米聊伺服器不穩定這一個原因,還有背靠QQ龐大的社交關係引流等等,這裡就不展開了。


  上面這些是基於即時通訊的幾個硬性指標,下面才是陳昊跟張小龍分歧的關鍵點所在。


  陳昊千方百計想踩著油門做乘法,張小龍則是誓死不從踩著剎車做減法。


  最終經過「友好」溝通和協商,確定如下幾個方面。


  第一、引入好友、群組,與世紀系遊戲賬號系統進行打通,方便導入。


  第二、添加遊戲板塊,登錄YY后默認會彈出遊戲新聞框,在張小龍建議下,加入了啟動后可關閉的設置。


  第三、增加聊天室概念,最多百人聊天,房間管理員可添加許可權,可指定人員發言。


  第四、便於分享,通過聊天頻道ID,在搜索欄輸入后可直接跳轉對應頻道的聊天室。


  第五、YY上的好友關係和群組可基於遊戲進行分類。下方是遊戲功能區,可自動打開官網頁面,打通現有世紀網游,可實現一鍵啟動遊戲。


  第三就是世游平台,說白了就是一個聚合的遊戲平台客戶端。


  用戶登陸這個平台,可直接啟動遊戲,或下載未安裝的世紀旗下遊戲,上面會提供各種功能。


  比如世紀系各遊戲資訊、充值服務、淘游寶網頁入口等等。


  世紀系賬號進行整合統一併跟旗下產品進行橫向打通。


  最後世游平台、YY和Foxmail三個客戶端進行聯動,各自放上入口,互相引流,簡直完美。


  在張小龍的輔助下,這三個方案確定,基本跟陳昊記憶中的產品差不多。


  然後把目前廣研的技術團隊按照2(foxmail):5(YY):3(世游平台)的比例進行拆分,三個項目并行。


  一切順利,形勢一片大好。


  本來接下來的一段時間陳昊打算繼續跟張小龍和下面產品經理,一起把方案搞出來,免得跑偏了。


  結果一件事徹底打亂了他的計劃。


  因為總部,具體點說是世紀互娛出事了。


  

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