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253.第252章 進攻的武器 第一更

  第252章 進攻的武器 第一更


  傳真很快就發送到了公司總部這邊。


  所有人都好奇的湊過來想要看看這個最終幻想到底是個什麼玩法。


  不過看了一陣之後他們就發現這個最終幻想和他們的重裝機兵挺相似的。


  但是也有不同的地方。


  那就是這個最終幻想有了動畫演出。


  「看來咱們的美術組有更多的工作要做了。」


  謝勤在一旁說:「音效肯定也是要跟上的,不過這有點意思啊,這不就是說讓咱們開發一個動畫片?」


  「那也不對,動畫片和遊戲的劇情演示應該還是不一樣的,咱們的遊戲演示肯定要更好看。」


  「嗯我也是這麼認為的。」


  眾人深以為然的說著。


  「不過說起來,最終幻想這個名字的稱呼也挺好聽的,和咱們得重裝機兵有的一比。」


  「這畢竟也是人家遊戲公司嘔心瀝血的作品。」


  「但還是沒打過咱們不是?」


  「那倒是,咱們肯定還是更勝一籌。」


  眾人開始升起一絲優越感出來。


  「再看看後續的細節。」


  「咦?這個關於魔石以及熟練度的設定有點意思啊,我光是想想就感覺會很好玩的樣子。」


  「那真是巧了,我也有類似的感覺啊。」


  「來來來繼續看,咱們再看看還有沒有其他的創新玩法。」


  眾人繼續看下去,大約花費了半個多小時的時間他們終於把所有的設計都給看完。


  「怎麼樣?這個遊戲好搞不?」


  「簡單。」


  帕基特諾夫在一旁輕鬆的說道。


  遊戲整體的玩法其實已經相當的成熟。


  直接套用之前的一些玩法機制就行了。


  唯一需要攻克的應該就是這個關於熟練度等一系列的玩法機制。


  這些之前並沒有太多的完善細節。


  不過左真這邊已經給出了一些提示,只需要按照提示去完成應該也問題不大。


  要說難點,那就是這次的遊戲容量也同樣很大。


  玩法多,容量多,而且美術相關的內容也很多。


  此時留守在公司的兩個美術組員工頓時感覺到了一股責任已經開始壓在他們的身上。


  不只是這兩個人,此時正在曰本的於夢晨也有類似的感覺。


  當天,左真和曰本這邊的員工敲定他們的工作任務之後,左真就和於夢晨也講述了一下最終幻想的美術以及遊戲設計。


  左真這次需要過場動畫。


  這就真的需要消耗美術設計人員巨量的腦細胞和頭髮了。


  但還有一個好消息,那就是曰本這邊也有兩個負責美術的畫師。


  當現在他們也已經成為了左真的員工。


  那麼美術組這邊顯然就已經有了五個人的團隊。


  「怎麼樣?這些工作量還是挺多的,如果吃不消的話和我說,我還可以繼續增加人手。」左真看向於夢晨問道。


  「沒問題。」


  於夢晨沒有多說什麼。


  當她看到左真那期盼的目光時,她就明白左真也是需要自己的,那麼她唯一能做的就是儘可能的將左真給她的工作給做好。


  而且最好還不需要太多額外的助力。 其實也確實不需要。


  五個人,而且還有半年以上的開發時間,那完全夠了。


  然後,就是音效這邊,曰本的史克威爾真實遊戲分公司也有一位音效師。


  可惜的是那位專業的配樂師已經跳槽去了其他公司,左真只能讓現在的次長想辦法看能不能再重新挖回來。


  要是實在不行,謝勤也一樣是沒問題的,只是多個人以後肯定用得上。


  謝勤當初帶著兩三個人一起都連續搞定了六款遊戲的配樂以及音效開發,此時只是一個最終幻想,那問題也是不大的。


  實在不行的話,左真還可以用系統里的找人功能去給自己找點人才過來。


  三國霸者還是給自己弄來了一萬多的積分,再稍微攢攢又能湊夠一萬六千積分,到時候還能再給自己找一波人才。


  隨後,再敲定基本開發方案后,左真又去見了一次高村雄,將自己這邊準備接下來開發的遊戲告訴給了高村雄。


  現在雙方的合作關係還是很緊密的,那左真肯定要利用起來,讓世嘉再多幫自己免費宣傳宣傳遊戲。


  高村雄很驚訝,左真這才剛剛收購了史克威爾,下一步就已經開始打算利用史克威爾的遺產來開發遊戲了?

  但正是這樣也讓高村雄更放心了。


  而且左真給他講的開發方案十分細緻,細緻到開發周期精確到幾周完成的程度。


  總的開發周期大概也就是二十七周左右,差不多也就是比半年多一些。


  那高村雄就知道該怎麼做了。


  給左真當好堅強的後盾。


  左真給高村雄交代完自己的開發計劃后就動身準備回國。


  在國內的開發才是核心,曰本這邊的是要次一級的。


  不過左真也做好了接下來一段時間兩地來回跑的準備,這也算是給自己的一次挑戰了。


  並且,這次左真不打算再使用系統的道具。


  畢竟這玩意也挺貴的,不可能每款遊戲都用系統道具。


  而且左真其實也不想形成路徑依賴,打鐵還需自身硬,完全依賴系統的那些道具並不一定是好事。


  而左真回去的同時,高村雄就立刻召集了世嘉公司的部分高層開了一個短暫的小會。


  小會的目的就是左真這次開發的新遊戲。


  高村雄打算藉助這個機會再好好宣傳一下世嘉。


  雙方現在的強綁定關係也是互惠互利。


  「這就是左真老師接下來準備開發的遊戲,各位高層你們覺得怎麼樣?」


  在場的世嘉部分高層以及時任社長將左真的開發計劃看完之後都沉默了片刻。


  隨後一個人主動開口說:「這個就讓高村董事你來拿主意吧,我們畢竟對家用遊戲機和遊戲這方面不如您專業。」


  「對,我也是這個想法。」


  「我也……」


  眾人隨後便紛紛表態,都表示讓高村雄自己來做決定就行。


  而坐在首位的社長此時一直都沒有開口說話,似乎已經表示出了默認的態度。


  自此,所有人都已經非常清楚一件事。


  那就是高村雄估計已經必然是未來的社長了。


  只需等待現任社長再幹個三五年時間,高村雄就是新任社長。


  畢竟這一兩年時間他的成就是有目共睹的。


  他讓世嘉MD主機以及遊戲產業開始良性循環。


  高村雄看到眾人如此表態后索性也不再謙虛,很乾脆的說出了自己接下來的想法。


  「我想咱們就用這個左真老師開發最終幻想的噱頭來試探一下NGS的反應,甚至是……用左真老師的這款遊戲當做進攻的武器。」

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