第92章 搞不懂了
第92章 搞不懂了
當天晚上,竹村感覺時間流逝的很快。
他一口氣玩了火焰紋章好久。
他也算是一個有點水平的開發者,接觸過的遊戲少說也有上百款。
但從來沒有一款能讓他這麼投入過。
等他回過神來的時候,就發現老婆都已經催促她吃晚飯好幾次了。
最後不得已老婆只好把飯直接端到自己面前,竹村才想起來還有晚飯這回事。
而且他吃完飯之後又轉頭想要看看火焰紋章。
「老爸,現在是我的遊戲時間。」
晚上七點鐘到來,竹村的兒子跑到竹村面前擋住他的視線,想要引起竹村的注意。
「乖兒子,這兩天先讓你老爸多玩一會。」
「不行!這是咱們約定好的,每天晚上七點到九點是我的遊戲時間!」
「老公,你怎麼還和孩子搶玩具啊?」
在一旁竹村的老婆也半開玩笑的說著。
竹村老臉一紅,然後辯解說:「那個什麼……我也只是突然覺得這個有點意思,我這也是為了工作。」
老婆一聽,倒是很善解人意的開始勸解自己的孩子。
「爸爸在工作,咱們就不要打擾他了,讓爸爸好好工作,到時候你爸爸給伱買更多好玩的遊戲怎麼樣?」
竹村一聽也連忙點頭:「沒錯,到時候我給你買更多的遊戲。」
竹村的兒子聽到這裡就只能有些委屈的點點頭。
能得到補償也行吧。
「那我……那我要最新的遊戲,不想要你玩的這種的。」
「好好好。」
竹村給自己的老婆遞過去一個感激的表情,然後重新看向電視上的畫面。
就這樣,他一直玩到凌晨兩三點鐘,最後是因為實在抵不住睏倦才暫時放棄。
他不禁哀嘆自己年紀果然大了,身體素質都不行了。
這要是年輕時候,他非玩個通宵不可。
而同時,在他的腦海中也生出了一個念頭。
這個遊戲……真的只能有五六萬銷量嗎?
如果是早晨的時候,他還很相信這句話。
因為孩子是現在最大的遊戲市場。
而如果孩子不喜歡玩的話,成年人又能有多少愛玩的?
但是他玩了之後就發現這個遊戲沒有想象中的那麼簡單。
遊戲確實比較複雜。
但對於一個邏輯思維已經非常成熟的成年人來說,這點遊戲系統根本算不上多難。
工作可比這個難多了。
而且完成工作之後還不一定能立刻得到反饋。
但火焰紋章只需要動動腦排兵布陣一下,就可以戰勝敵人。
這種反饋非常強烈。
這讓他真心覺得是一個好遊戲。
要不,明天再問問其他人的感受。
次日,竹村去其他的同事那邊簡單打聽了一下,他們貌似大多數都對這個遊戲沒什麼太大的興趣。
他們中可能還有和自己一開始一樣壓根就沒有玩過。
可如果有玩過的,並且投入進去,就會一發不可收拾,玩的完全忘記時間的那種。
要不是自己昨天晚上無意中體驗過這個遊戲,他也不會發現這個遊戲原來也是有點東西的。 而在銷量上,竹村的想法似乎也得到了驗證。
四月到來,fami通公布了從官方那邊獲得的銷量情報。
其中排名第一位的是當下最火熱的勇者斗惡龍第二部。
第一部在去年輕輕鬆鬆就獲得了百萬銷量,而且話題熱度很高,不像是其他類型遊戲人們討論的話題很快降低。
勇者斗惡龍的開發公司緊接著就在1987年初趁著熱度發布第二部。
僅僅一個月的時間就賣出去了百萬套。
在三月的時候銷量還能賣出去七十萬套,已經成為實打實的國民級角色扮演遊戲。
第二名是塞爾達傳說的第二部。
前兩名在去年的時候就打的難捨難分,不過後來塞爾達傳說還是更勝一籌,眾人評論角色扮演遊戲這兩款作品幾乎通吃整個市場,其他遊戲只能望其項背。
到了今年,這兩個遊戲都是在年初發布,銷量更是一起持續比拼。
第三名是一款美式橄欖球遊戲。
這個在米國那邊特別受歡迎,在三月發售,賣出去了五十多萬份,這個成績很能打。
到了第四名,火焰紋章賣出去四十三萬份卡帶。
這給那些之前判斷火焰紋章只有五六萬銷量的人給看的有點懵。
這遊戲哪來那麼多人買的?
之前他們都已經推斷這個遊戲孩子不喜歡,因為系統太複雜了。
那麼孩子不玩,難道大人玩?
可是大人現在壓根就不是受眾啊。
所有人都被數據給迷惑了。
此時此刻還沒有非常成熟的數據統計體系,無法做到後世那種細分到年齡、性別和族群等等程度。
現在最多只能確定哪個國家的銷量更高。
這個銷量屬實是讓這些人都沉默下來。
然後他們趕忙回過頭來又開始認真體驗這個遊戲。
但和之前差不多。
喜歡的人是真喜歡。
不喜歡的人繼續一頭霧水。
搞不懂這個遊戲到底是怎麼能賣出去四五十萬份的。
戰棋類型遊戲嗎……那我們做類似的是不是也有可能賣個幾十萬份遊戲?
一些之前蠢蠢欲動的公司立刻行動起來,直接就按照火焰紋章的模板做出類似的遊戲,想要看看能不能從中分一杯羹。
雖然這不是角色扮演那種擁有幾百萬銷量的大遊戲類型,但也至少能確保盈利。
等到了左真和中村晃例行的電話聯絡,並且告訴左真火焰紋章銷量的時候她還有些不好意思。
因為在快發售的那一段時間裡火焰紋章的廣告牌都被撤掉了,宣傳渠道被砍了一大半。
就算是這樣,火焰紋章也弄到了四十萬銷量,這如果宣傳的夠猛的話,豈不是又能拿到百萬銷量了?
不過左真倒是對此不太樂觀。
火焰紋章其實是比較吃玩家群體的。
喜歡玩的人會在今後成為忠實的擁躉。
三四十萬銷量估計就是曰本的上限,短時間內可能很難再提升。
因為喜歡這個類型的人可能就這麼多。
得等後來互聯網媒體逐漸興起,才會有更大的影響力。
讓初代拿百萬銷量,也是不太容易的。