第5章 一個華夏人?

  第5章 一個華夏人?


  左真用最快的速度趕上了新幹線,曰本的新幹線在現在這個時代還是很不錯的。


  隱約間讓左真都有點好像回到了前世一樣的錯覺。


  不過行人的裝扮、他們隨身拿著的設備還都透露著一股時代氣息。


  最常見的還是尋呼機,還有可以播放磁帶的隨身聽設備,還有CD機,這些在前世的左真記憶中都算得上是老古董,但現在這個時代還算是時髦新穎的玩意。


  站在後世的眼光,左真對於現在時代的所有科技產品都有一種漠然。


  用過了智能手機和方便至極的網路通訊,再重新用回老爺機就怎麼都不習慣了。


  不過等回到國內,左真覺得自己也應該弄個尋呼機,至少有一個可以通訊的手段。


  等什麼時候大哥大推出之後再弄個大哥大。


  自己從小聽說過這東西,只是在視頻裡面見過這東西,現在倒是可以實際上手體驗一下。


  左真最後趕在下午兩點之前回到了指定的招待處。


  這裡是華夏官方安排在曰本的一處辦事處,似乎是專門用來提供給國內工廠企業來曰本洽談機械設備的。


  左真就是這次曰本之行的專職翻譯,不過這個工作對左真來說問題不大,可以輕鬆搞定。


  剩下的他只需要等待遊戲發售後收取遊戲賺來的錢就行了。


  按照約定,NGS會在一個月的時間內對魂斗羅進行電視雜誌等媒體的宣傳。


  這些宣傳包括曰本以及米國等電子遊戲消費重點區域。


  一個月的預熱完成後卡帶也剛好生產完成,生產部門決定前期先生產個十萬盒試試看這個遊戲的效果。


  兩個月後就會正式銷售。


  如果銷量不錯的話還可以後面繼續增加產量。


  反正NGS全局掌控卡帶的全線生產環節,也不用擔心到時候會掉鏈子。


  而等到左真離開后,中村晃就和竹本清一起再次嘗試這個叫做魂斗羅的遊戲。


  「中村董事,這個叫做左真的年輕人是從哪裡來的?他做的這個遊戲相當成熟啊,不像是新手。」


  竹本清拿著手柄操控第二個角色,和中村晃一起攻略第一關。


  中村回答道:「是來自華夏的一個年輕人,其實是他的老師和我之前關係不錯,算是被推薦過來的,我本來沒報什麼希望,但卻發現這個年輕人讓我有些意外,哎怎麼又死了,竹本借我一條命。」


  中村熟練的點擊重生選項,然後從中村晃那邊的生命槽中借來一條命繼續挑戰。


  竹本清心裏面有點不樂意,可人家是上司,他也不敢多說什麼。


  但顯然中村晃遊戲方面的天賦並不高。


  剛把這條命借了沒超過三十秒,就再次掛掉。


  「嘶~怎麼又死了,應該是我剛才大意了,來來來竹本你再借我一條命。」


  中村一邊說一邊再次點擊復活按鈕,這次他下定決心至少撐過一分鐘。


  竹本清:……


  只是不出意外中村晃在三十秒后再次陣亡。


  「你借……」


  中村晃本來還想再說一句你借我條命,同時又一次毫不猶豫的按下復活按鈕。


  但這次復活沒有任何響應。


  「我命都被伱借沒了。」


  竹本清幽幽的說道,眼神帶著怨氣。


  中村晃果斷無視,從沙發上站起來看向其他方向說:「嗯,這裡有點熱,我先出去轉轉,你還要不要繼續玩?」


  「我還想玩會。」


  竹本清很想說你快走吧,沒你在我估計能至少打三四關。 你這一在,我第一關打起來都費勁!

  中村晃也心虛,然後點頭說:「那行,我再叫幾個人進來玩玩這個遊戲,看看別人的評價怎麼樣。」


  快走吧快走吧!


  竹本清內心狂吼,然後按下手柄按鍵重新開始。


  這一次他要一個人闖關。


  果然,一個人闖關后竹本清就感覺一切順利多了,中村晃真是個坑貨!

  不只是借自己命,還經常卡屏幕,讓自己跑不快。


  熟悉各種遊戲操作的竹本清很快就打過第一關,比之前要順利的多。


  最後像是戰爭堡壘一樣的BOSS也是輕輕鬆鬆擊敗。


  看來我還是很有天賦的。


  那麼接下來第二關……嗯?第二關的視角不一樣了。


  第二關不再是常規的橫向捲軸式冒險玩法,而是變成了好像3D一樣的場景。


  當然,只是好像。


  這並不是真正的3D場景,只不過是通過近大遠小這樣的規律來讓人誤以為場景是3D的。


  就像是人們在紙張上畫出立體的圖案一樣。


  很不錯的創意!


  這個年輕人確實是有點本事的,真是奇思妙想,讓遊戲的玩法形式不顯得那麼枯燥。


  這是人才啊!

  這時幾個人也陸陸續續的進入到這間遊戲測試房間內。


  中村晃也剛剛好玩到了第二關的末尾階段,看到了遊戲的第二個BOSS。


  中村晃也跟著一併進來,但是進來后他突然有點茫然,因為這和自己之前看到的遊戲視角不太一樣。


  這是之前自己玩的遊戲嗎?

  這幾個剛進來的員工看到電視機上的畫面后都紛紛露出感興趣的神色,然後問道:「董事,這是什麼遊戲?看起來有點意思啊。」


  NGS之前開發的遊戲都是偏向卡通和可愛風格的。


  馬里奧、大金剛、還有正在研發的塞爾達傳說。


  對了,據說有一個獨立團隊正在研發一款新的冒險遊戲,是準備面相成人年齡段的遊戲,叫做密特羅德,難道就是這款遊戲?


  「哦,這個是魂斗羅,我也是剛剛拿到遊戲成品,你們覺得怎麼樣?」


  「這畫面很不錯!」


  「沒錯,算是我最近看過畫面最棒的遊戲了,這是哪個大公司做的?」


  「應該是康達公司,他們的遊戲畫面一向很好。」


  「可我感覺更像是易電的。」


  中村晃咳嗽了兩聲說:「事實上,這是一家來自華夏的人做出來的遊戲。」


  華夏?


  這幾個員工正在議論著呢,但突然聽到中村晃的話后都是大腦短路了一下。


  華夏?


  是隔壁那個華夏嗎?


  什麼時候華夏也有這麼出色的遊戲製作能力了?


  之前壓根沒聽說過啊。


  中村晃看他們的表情就知道他們此刻在想什麼。


  而他和他們想的一模一樣。


  就連他也都不知道華夏是怎麼突然蹦出一個擅長開發遊戲的。


  而且還是一個人!


  

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