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第52章 戰鬥分析信號記憶體

  第52章 戰鬥分析×信號×記憶體


  一個下午的時間,喬伊擊殺了十二隻嵌合蟻。


  其中最危險的一次,他的胳膊上被開了三個孔,腹部也被開了兩個小洞。


  但好在有黃金體驗,讓他在迫不得已動用殺手皇后擊殺那隻同樣為放出系的怪蟲后,修復好了自身多出了幾個洞的身體。


  隨後單人間中不再出現嵌合蟻,喬伊開始享用帶來的晚餐,並進入絕狀態快速恢復狀態。


  同時他也在腦海中開始復盤一天的戰鬥。


  每一隻嵌合蟻都有著獨特的能力。


  就像鼠頭,明顯是具現化系能力,匕首有聯通影子的功效,自身又能陷入影子中,從而透過影子對目標發動攻擊。


  想來其能力真正要發揮,應該是要將人拖入影子空間。


  就和諾布的空間能力一樣,或許在拖入的時候就會發生意想不到的意外,並且從鼠頭劃出匕首的角度,喬伊判斷那一刀應該也有些問題。


  但缺點也明顯,只要不讓匕首刺中自己的影子,那麼在影子聯通后,影子空間就和外界聯通了。


  鼠頭能通過影子攻擊目標的同時,別人也能從影子外對他本體造成傷害。


  總的來說,鼠頭的能力很是不錯。


  但具現化系,操作系和特質系,這三系能力者的戰鬥都要滿足條件才能佔據優勢。


  不像強化,放出和變化系,戰鬥起來更加直接一些。


  羊角怪就是個很好的例子,純強化系,可惜基礎和力量都不夠強。


  夜晚的時候,單人間開始每隔半個小時到一個小時,就會送來一隻嵌合蟻。


  喬伊在戰鬥中,整個人的提升速度飛快,但狀態也在急轉直下。


  不過凱特對他的判斷似乎極為準確,每次都能掐著喬伊的極限送來嵌合蟻。


  這讓喬伊在戰鬥中一次次突破自身,不管是對念的基礎能力,還是應用技,熟練度都提升了一大截,也讓他在對抗擁有五花八門能力的嵌合蟻中大開眼界。


  只是隨著戰鬥,他一點點也明白了自己為什麼會比下級兵蟻強出那麼多。


  因為這些嵌合蟻大部分都是胡亂的開發念,他們甚至連念能力的基礎都沒有打牢。


  依靠的多是他們與生俱來的強健體魄,和遠超人類的生命能量在揮霍著天賦戰鬥。


  哪怕是能力看起來不錯的鼠頭,其能力中也添加了過多的要素,就比如可能存在的限制,這明顯不會是單純具現化系的能力。


  操作系,放出系,甚至變化系,都能在他的能力中找到几絲。


  匕首飛出時的放出系能力添加,進入影子后,喬伊念彈會打散出現在的手,明顯是變化系的念形成,而變化系的手抓著匕首劃出,又是有大概率是給目標以限制,從而操控目標跌入影子空間。


  組合起來看,這樣的能力似乎很全面。


  可真戰鬥起來,每一項都存在著弱點,只要看破一點,就很容易找到破解的方法。


  可以說這能力的開發,是有些得不償失的,讓喬伊來,他或許會專一在影子空間的開發上,而空間開發正屬於具現化系能力的一種應用。


  這樣的分析、戰鬥一直持續了三天。


  在第三天夜晚的時候,單人間突然消失了。


  在那一瞬間,喬伊皺起了好看的八字眉,並快速的收拾好東西,離開了他駐留已久的地方。


  因為單人間消失是他和凱特他們約定好的信號,代表著爆庫兒將和卡金的人踏入到他所在的一定範圍內。


  接下來喬伊要對付的不再是嵌合蟻,而是比嵌合蟻更加危險的人類念能力者。


  在與嵌合蟻對戰的第三天,也就是今天上午,喬伊就已經開始思考對付對方的方法。


  調查對方的情報,設計陷阱,是他對抗比自己人數更多敵人的最佳方式。


  而從安德烈和凱特那得到的情報來看,爆庫兒似乎並不是主動帶人來的。


  那有沒有可能和爆庫兒合作,就成了增大喬伊勝算的一個重要因素。 並且救下爆庫兒,也能讓他從爆庫兒的口中知道自己的情報到底泄露出去了多少,敵人又有沒有準備後手。


  當然,事不可為,或者他判斷有誤的話,他也不介意將爆庫兒做掉。


  所以在確定了行動目標后,喬伊伸手入懷,取出了一枚硬幣。


  硬幣在他指間轉動,拋出時已經化為了一隻蜂鳥,蜂鳥煽動著翅膀快速的騰空而去。


  喬伊則是前往了他早就看好的一處高地,躲在岩石之後,靜靜等候了起來。


  暴露,是必然的。


  他對自己隱匿行蹤的能力,可沒有太多的自信。


  而且他要做的也是擊敗或者擊殺對手,躲藏可以為了打探情報和偷襲,但一直躲藏卻是不可能的。


  尤其他不信對方敢來此,卻沒有能夠探查他行蹤,並進行跟蹤的專業人士在。


  他要做的,就是在對方發現他前,也要盡量的摸清對方的情況,甚至最好是做到讓對方減員。


  腦海中不斷的想著對方可能的行動,喬伊的身邊則是開始出現一隻只的小動物。


  這些小動物的體型都不大,最大的也不過是刺蝟的樣子。


  這是因為喬伊在一定時間內,能夠在體內短暫保留的錢包氣的量,是固定的。


  想要創造大型動物,那他只能進入到完全的錢包氣狀態才行。


  至於創造這些小動物的原因,則是以備不時之需,這些小動物都可能是殺手皇后第一炸彈的寄託物。


  等候的時間有些枯燥,在創造出第六隻小動物的時候,喬伊停了下來。


  七隻,這已經是他能操控的極限數量。


  甚至對七隻動物的操控,他還都只是能夠下達一些簡單的命令。


  類似,沖,跳,跑,去,回來,或者在這其中稍微添加一兩個同樣簡單的命令。


  至於太過複雜的命令,喬伊可做不到,畢竟他不是操作系,也不準備在操作繫上浪費太多的精力。


  人的精力是有限的。


  不可能精通所有系別的能力。


  至少在活著的時間達到一定程度前,完成符合自己系統念的開發,是最為合理的選擇。


  按照比較正規的說法,就是每個人,在一定時間內,對修鍊念能力的記憶體容量,都是有限的。


  不適合自己的系別,修鍊起來會佔用更多的記憶體。


  同時對能力的開發越是精密,也會消耗越多的記憶體。


  就比如具現化系要創造出一個完全和自己一樣的分身,那會消耗他大量的記憶體容量,但不會達到他消耗的極限。


  這樣在具現化分身之外,他還能粗略修鍊其它系別能力一二,輔助具現化系能力。


  但如果一個強化系的人,去選擇具現化分身,那麼百分之六十的修成率,會讓強化系的能力者在修成分身後,記憶體容量就接近達到極限,哪怕是修鍊強化系也會變得一事無成。


  甚至其創造的具現化分身,還很大概率沒有具現化系能力者創造的分身強。


  當然,萬事都不是絕對的。


  記憶體的容量也不會是固定不變的,在修成發后,隨著時間的流逝,精力的增加,閱歷的填補,記憶體也會緩慢的擴展。


  或許在未來的某一天,停下了繼續深入挖掘具現化系分身的強化系能力者,也會有開發出屬於自己強化系必殺的一天。


  但那需要堆積的時間和精力,會讓一般天賦者感到絕望。


   感謝諸位的月票和打賞,謝謝~

    今天剛從醫院出來,終於能用電腦了,開心~

    

   

  

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