第375章 全敗

  第375章 全敗

  不過正如龍熙雅之前說的那樣,八對一,想輸確實是太難了,儘管顧楓後來的操作已經十分儘力了,各種搞破壞、關門、聲東擊西的操作把其他人折騰得夠嗆,但終究還是回天乏術。


  偽裝者想要獲得勝利的條件一種是擊殺船員使船員人數減少到和偽裝者數量一樣,另一種是破壞關鍵設施,只要船員無法在限定時間內修復被破壞的關鍵設施,該設施就會癱瘓。


  對顧楓而言,第二種勝利途徑無疑是幾乎不可能實現的,因為剩下的人太多了,不管他破壞哪一處關鍵設施,中間如何設法去阻撓,他都不可能限制住所有人的活動。


  而第一種勝利途徑同樣極難實現,本局遊戲殺人CD設置的是默認的30秒,這也意味著他至少需要3分鐘才能幹掉7人獲得勝利,如果他不主動上報發現的屍體,想要3分鐘都沒人發現屍體,除非其他人都眼瞎了或者原地掛機,可如果他主動上報屍體假裝好人,儘管當下的屍體會被清除,但這種伎倆總不好一而再再而三的使用,不然每次發現屍體的都是他,每次發現屍體后又啥都不知道,想不被懷疑都難。


  何況除了自身操作的實現難度外,其他人隨時有可能通過各種偵測設施發現減員現象,這也意味著就算其他人根本沒看到屍體,也隨時有可能知道飛船上又有人死了。


  在這重重困難下,哪怕顧楓已經非常儘力,最終依舊也只是在殺掉4人後就被君子蘭帶隊歸票出局了。


  受顧楓的影響,其他人也漸漸發現這款遊戲似乎並不完全是一款靠發言來博取信任的遊戲,儘管遊戲表面上看上去簡單,操作也一點都不複雜,但依舊可以整出許多騷操作、騷套路來。


  就比如某一局中,萬依發現疑似在看監控的聶天,一臉壞笑從通風管道鑽出來,衝上去一進擊殺範圍便是瞬閃一刀,乾脆利落不帶一絲拖泥帶水。


  這一刀下去之後,聶天愣住了,萬依也愣住了,看著屍體倒地的位置還站著一個顧楓,她小小的腦瓜里充滿了大大的疑問。


  原來這是顧楓和聶天兩個老陰比默契相通的一次故意釣魚執法,當顧楓走上來和聶天的角色模型完全重疊在一起時,聶天當場就心領神會,二人雖無任何交流,但卻一拍即合,只是聶天沒想到最後釣魚釣來的是萬依而已,他更沒想到萬依看到他下手會這麼痛快。


  還有一局,顧楓故意當著溫夢的面在通風管道進進出出,囂張至極,結果就在溫夢直奔接待廳想要召開緊急會議時,顧楓順著通風管道抄捷徑直接半路殺出將她擊殺在路上。


  玩得多了,除了跟顧楓學來這些坑爹的小套路玩,大家也逐漸發現了遊戲的一些小細節。


  比如有些任務是可以通過觀察看得出別人是真在做任務還是假裝在做任務。像武器室的任務,每當玩家打中一個目標,武器室外面的炮管便會有一個開炮的動畫;像醫療室的掃描任務就更簡單了,真正做任務時,人物身上會出現一個綠光上下掃描的獨特動畫;再就是儲藏室倒垃圾的任務,執行任務時,船體外也會出現一個垃圾從排放口倒出去的動畫。即便這些細節沒法幫助玩家抓到那些謹慎的偽裝者,但總歸還是可以自證好人的清白的。


  比如在熟悉各種任務的流程后,其實心中是很容易估計出一個任務的大致所需時間的,如果某個玩家在做某個任務時所花費的時間過長或者過短,那麼他是一名正在假裝做任務的偽裝者的概率就很大了。


  再比如如果有人在看監控室里的監控,監控攝像頭會有紅光閃爍。


  管理員室可以顯示每個房間有多少玩家,如果突然看到某個房間的玩家瞬移到另一個房間,就可以確定是偽裝者使用了通風管道。


  值得一提的是,偽裝者即便是躲在通風管道里,也是會被顯示在這張地圖上的,所以如果你看到管理員室只有你和另一名玩家,但地圖上又明明顯示這裡有三個人,那你就應該知道,還有一名玩家此時正躲在通風管道里伺機而動呢。


  此時伱可以假裝離開給偽裝者創造機會,然後立刻殺個回馬槍,只要在對方殺完人尚未來得及通過通風管道逃離前看到他,那他就完蛋了。


  總的來說,這款遊戲還是非常考驗玩家的智慧的,如果有人玩著玩著來脾氣了,亂拉緊急會議強行要死看見誰誰誰殺人了,其他人信多半是會信他,但若是將人票出去后證實人家並非偽裝者,那他就等著立刻被票走吧,這種情況如果是發生在殺手票走一人就能贏的時候倒也無話可說,可要是惡意噁心人,那其他人可不會慣著,被踢都是輕的,被拉黑舉報了,他才知道到頭來自己的行為噁心到的是誰。


  顧楓做出來的《Among Us》只有兩個伺服器,一個國服,一個國際服,遊戲在移動端和PC端都能玩,且數據互通。


  過些時間,這款遊戲的VR版本也將跟著推出來,前世這遊戲就已經做出VR版本了,市場反饋還是蠻不錯的,遊戲在VR上的表現也還可以。


  玩家們一邊享受和朋友們相愛相殺的愉快時光,一邊關注著英雄聯盟比賽,國慶小長假所有人都還沒玩夠就到了尾聲。


  這個假期總的來說都還是蠻愉快的,但收尾的一夜卻讓玩家們開心不起來了。


  10月7日,華夏賽區的三支隊伍全部戰敗,網路上已經罵翻天了。


  三支隊伍首先出戰的是櫻落CF,他們面對的對手正好就是揭幕賽中被CS暴打的TK,本以為CF就算有所不如,應該也不至於輸得太慘,結果面對如今火力全開,狀態拉滿的TK,CF被打得毫無還手之力,堪堪堅持過20分鐘便被推平了基地,屬實是被打出了一股虐菜人機局的味道。


  緊隨出場的PPP戰隊面對被外界評為四大賽區群英賽道最弱的北美98K同樣遭遇當頭一棒,98K的實力和他們在入圍賽面對的對手完全不在一個層級,就如可樂雞翅抽籤儀式結束后所分析的那般,入圍賽和弱隊打多了,到了小組賽一遇到更強的隊伍,PPP很可能出現不適應的現象,這一場,同樣以慘敗收場。


  而作為當天壓軸出場的CS,本來是被所有人寄予厚望希望能以他們的一場勝利來平復一下心底的鬱悶,可誰知CS面對泡菜賽區的高校賽道冠軍,居然也輸了。


  對方明顯對CS的研究頗多,打野在開局拿完紅后直接就跑到中路來抓,封殘陽上線才這麼一會兒,第一波線都還沒推完就被打閃,發育節奏頓時被打亂,頭一回遇到這種情況的CS明顯被打的有些不知所措,儘管他們依舊在不斷嘗試找回節奏,但卻總是被對面時不時抓到機會,這也使得他們每次想要趁機挽回一些劣勢時就又被打亂節奏。


  可即便如此,憑藉更強的個人實力以及長久以來的團隊默契,CS在打到30分鐘的時候依舊只落後4000經濟不到,這種經濟差打團的話,打贏的機會其實也是不小的。


  然而最後一波大龍團,雙方本是在河道做著視野攻防的拉扯戰,結果對方輔助牛頭不知何時繞的后,一個突如其來的繞背殺,閃現將發育最好的李子明頂入人群,AD瞬間被秒,團戰一觸即潰,對方甚至連大龍也都不用打了,一波直接結束掉了比賽。


   不想看比賽的這兩天跳過吧,這塊不會像星際爭霸寫那麼細,大概兩到三天把比賽這塊劇情過掉,沒辦法,我已經儘力在比賽期間穿插寫點別的遊戲了,但到這個階段,比賽結束前已經不可能做得出下一款遊戲,所以必須先把比賽寫完了

    

   

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