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第354章 上古捲軸的主題曲,《Despair》

  第354章 上古捲軸的主題曲,《Despair》


  歷經數月的海選終於落幕,由於從海選第五輪開始,官方每周都會挑選一場比賽進行直播,直播過程甚至還有官方賽事部的專業解說和賽后評論員,那些早已習慣了每周蹲著點看比賽的人這突然沒比賽可看了,心中一下子變得空落落的。


  不過像那些媒體、up主啊什麼的,可都有的忙活呢,不管是整理整理各賽區冠軍隊伍的資料為大眾科普科普,還是做做賽事集錦視頻什麼的,像這樣肉眼可見的流量他們可不會錯過。


  而就在這一個月左右難得的休賽期間,《上古捲軸之天際》就這麼橫空出世了。


  玩家們也不知道具體是從何時起,初心發布新遊戲每次都是搞得跟突然襲擊一樣,令人沒有一點點防備。


  上古捲軸原作的畫面如果以現在的眼光來看,其實是算不上太好的,可考慮到這畢竟是一款十多年前的老遊戲,能做成這樣已經是非常不錯了。


  以初心目前的技術將上古捲軸做出來,頗有種重製版plus的感覺,加上VR帶來的極致視覺體驗,玩家們可以更身臨其境的去感受那些史詩宏偉的場景。


  顧楓並沒有採用原作的宣傳片,音樂同樣沒有採用原作宣傳片的音樂。


  他為《上古捲軸之天際》選擇的主題曲是一首非常有名的純音樂,其名為《Despair》。


  宣傳片的前三十多秒時間,音樂一直是鋼琴獨奏,在這慢慢鋪墊,層層遞進的曲聲中,遊戲中一幕幕宛如畫卷的壯麗風光相繼呈現,那山,那水,那蒼翠的青松,那繾綣的浮雲,那半山腰如仙氣飄渺的白霧,那碧水間如玉盤搖曳的月影,一切的美景,無比真實又不太真實,如夢如幻,如真似假,端的是令人陶醉嚮往。


  突然,曲風一變,動感十足的電音讓觀者的腎上腺素瞬間狂飆,宣傳片中的畫面亦是隨之一轉,中古世紀風格的小鎮,猙獰嚇人的巨龍,刀槍、火焰、鮮血,一切的一切都顯示著這個世界似乎並沒有它剛才看上去的那般美好,凡人的力量真的能夠抗衡巨龍嗎?沒有人知道,但看著渺小的人們真的敢於挑戰這些傳說中的生物,人們心中的熱血在這一刻被徹底激發。


  despair是絕望的意思,對於生活這樣世界背景下的普通人而言,絕望說不定就是最貼合他們心境的形容詞,歌曲雖名為絕望,然而曲中所傳遞的情感卻又似乎和絕望並沒有太大關係,恰恰相反,他傳遞給人們的多是希望、力量、戰意、熱血這樣的東西,在這絕望的世道中尋求希望,在這漫漫的長夜中尋求曙光,這就是《上古捲軸之天際》所要傳達給玩家的東西。


  也正因如此,顧楓才覺得用這首歌來做《上古捲軸之天際》的主題曲非常貼切。


  當玩家們看完宣傳片后,無數人激動得像是過年了一樣。


  「卧槽!淚目了!RPG死忠黨終於等到初心對我們下手了,三年,三年呀,你們可知道這三年我是怎麼熬過來的嗎?」


  「別說宣傳片有多牛逼了,就算沒有宣傳片,他奶奶的只要把『初心』和『RPG』擺一塊兒,遊戲賣1000我特么也直接買爆!」


  「牛逼大發了呀,實機質量要是真有宣傳片這麼屌,我今年說什麼也把VR艙買了。」


  「話說為什麼做西幻題材的啊,我們大華夏的仙俠不比他們那什麼巨龍魔法師牛逼?」


  「可能是試水吧,你沒看龍騰幻宇這VR遊戲都做幾年也沒敢碰仙俠嗎,主要VR遊戲基本上都是第一視角,但就說一個御劍術吧,第一視角下有多少人有膽子踩這劍在天上飛?」


  「確實,這麼一看的話,西幻的實現難度和遊戲尺度確實好把控不少,反正就算是有些超自然能力的法師、召喚師啥的,需要做的事也就動動手而已,他們又不會飛。」


  「哈哈哈,兄弟別尬黑啊,騎著掃帚還是能飛的。」


  宣傳片在國外也是同一時間發布的,視頻一發布,短短不到兩小時便在國外最大的視頻網站獲得了超過六位數的點擊量,並且這個數字還在以極其誇張的速度上漲。


  憑藉著《星際爭霸》、《跳舞的線》、《死亡細胞》、《寶可夢戰棋》、《守望先鋒》、《深海迷航》、《英雄聯盟》等一眾在全世界都坐擁玩家無數的優秀作品,加上自創立起連續三年蟬聯TBG年度遊戲,初心早已成為享譽世界的頂尖遊戲製作大廠之一。


  而作為初心的老闆,顧楓在國外粉絲們的口中更是享有「遊戲之王」、「史上最偉大的遊戲設計師」、「最天才的遊戲設計師」、「被遊戲耽誤的偉大音樂家」等等美譽,而其中,最有分量的一個,當是歐洲一個非常有名的主播在直播時對顧楓的評價,遊戲開拓者!

  開拓者,這個評價不管是在任何行業,都當得上是一個極高的評價了,開未開之道,拓未拓的路,是為開拓。


  廣義上講,將已有的東西進行改良使其更好,是開拓;狹義上講,唯有前無古人的東西方為開拓。


  可不管從廣義還是狹義來講,評價顧楓是遊戲開拓者,絕大多數人還是非常認同的。


  是他,將Dclike、Moba帶給世人;是他,讓人們認識到那些被他們忽視的遊戲類型所潛藏著的真正魅力;是他,用追求完美、近乎苛刻的態度打造出一款又一款令人久玩不膩的經典之作。


  他是一個遊戲設計師,更是玩家心目中的真正藝術家,去年TBG的主席曾感慨道,或許正是顧楓那對待遊戲如對待藝術般的虔誠,方才令得他受到遊戲女神的特別青睞。


  《上古捲軸之天際》的宣傳片同樣在國外引起了巨大反響。


  「噢!我的上帝!儘管知道遊戲之王『顧』有多厲害,但看到這樣一款中古世紀味道如此醇正的遊戲,我依然感覺難以置信。」


  「所以說,我們這邊的遊戲公司都在做什麼呢?月之歌?魔法光輝?龍之末日?和這款上古捲軸比起來,它們看上去就是一坨shit!」


  「事實證明,做遊戲只有用心和不用心,以後在上古捲軸面前,那些懶惰的傢伙將不再有任何借口。」


  「這真是我今年聽到的最好的消息,新世界的《精靈國度:風之詩》從去年11月就在說要上線了,結果跳票跳票跳票跳到現在都還遙遙無期,呵呵,喜歡跳票是吧?現在你爹有上古捲軸了,吃屎去吧!愛出不出!」


  「哇哦!初心!顧!伱就是我的耶穌!你拯救了我沒有比賽看的無聊時光!」

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