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第300章 喜入鬼畜全明星

  第300章 喜入鬼畜全明星


  靠著一手拿著結果推步驟的騷操作,顧楓把所有人都唬得一愣一愣的,就連溫夢等一眾跟了顧楓兩年的老人都看得半天回不過神來。


  中學生寫個800字的話題作文還沒這麼快呢,十幾分鐘設計個話題遊戲出來,是人否?

  「變態啊……」溫夢喃喃道。


  君子蘭木然點頭,無法反駁。


  「牲口啊……」王辰嘆服道。


  顧蘭木然點頭,無話可說。


  「學不會啊……」成強沮喪道。


  吳雅木然點頭,表示認同。


  「初心都是這樣做遊戲的嗎……」牛敢用力咽下口水道。


  「我不是!我沒有!你別瞎說啊!」王辰連連擺手。


  「我們還是正常人。」溫夢輕嘆一聲。


  難怪顧楓每次開會討論新遊戲都毫無徵兆,難怪顧楓每次的新遊戲設計稿看上去都那麼完善,難怪……


  一時間,很多以前不能理解的事情此時都想得通了。


  現實就擺在眼前,一切似乎都合乎情理了……個鬼啊!溫夢覺得自己一個月時間弄出來《仙路》的設計稿都已經夠快了,此刻只感覺胸口堵得慌,堵得衣服都撐起來不少。


  這堂課之後,無數本就有些崇拜顧楓的人這下子對他的崇拜更是到了無以復加的程度,而不管最後設計遊戲那十幾分鐘有多麼誇張,多麼不可思議,整堂課的乾貨確實是多得誇張,多到人們吃撐了還得消化好幾天,干到簡直找不出一滴水。


  茅塞頓開、醍醐灌頂、如沐春風、豁然開朗、受益匪淺、收穫良多、聽君一席話勝讀十年書……不論用什麼形容來表達這堂課的收穫似乎都不為過。


  事實上,顧楓自己心中無比清楚,想要向他這樣推演出一款遊戲來,做肯定是做得到的,靠補設定、解決問題的循環推演,方法確實是行得通的,但想要一點彎路不走,一個坑不踩,那幾乎是不可能的。


  就像拳頭在開發出《英雄聯盟》的時候對於分路分工一開始也是沒有明確劃分的,早期《英雄聯盟》的分路其實就是隨意的212,下路蓋倫趙信,上路蠻子劍聖,中路站個寒冰,真有人老去野區亂晃悠還會挨噴,畢竟一打二死了不罵亂跑的罵誰。


  後來貌似還是戰術之王M5戰隊開發出打野戰術,打野的位置才漸漸獨立出來,除此之外,他們還開發了許多令人耳熟能詳的套路,有的淹沒於版本的變革中,有的依舊沿用至今,其中便包括但不限於雙打野、前期野輔聯動入侵反野、中單寡婦百分比傷害套路、時光武器套路、AP中單劍聖套路、5鳥盾套路、5復活甲套路,可以說,因他們被削被改的英雄和裝備一雙手都數不過來。


  說起來,《英雄聯盟》前兩年能發展變革那麼迅速,這家傳奇戰隊確實是功不可沒。


  如果從無到有推演,說不定哪一天顧楓或者其他人也能開闢出Moba這條路來,但想要將拳頭這十年來踩過的坑全部避過一個不踩,根本不現實。


  所以對聽課的人來說,方法學到了就行,至於拿顧楓這番操作當目標,那便是純純給自個找不痛快了。


  這一堂課結束后,許多人都忍不住跟身邊的朋友或是在自己的社交圈對顧楓一頓猛誇,沒多久,顧楓在這堂課上所講的內容便是在網上傳得沸沸揚揚,甚至專門有人將其整理了一遍,關於代碼公開透明搖號以及十五分鐘設計一款遊戲的梗更是引起了網路上的一個新風潮,各種表情包和搞怪鬼畜視頻層出不窮。


  除了各種逗趣的表情包和鬼畜視頻,網友們對15分鐘的段子也是玩得不亦樂乎。


  楓神用15分鐘可以設計出一款遊戲,而我只能拉一泡屎。


  楓神用15分鐘可以設計出一款遊戲,而我只夠去校門口拿個外賣。


  楓神用15分鐘可以設計出一款遊戲,而我甚至沒做完前戲。


  甚至就連顧楓都完全沒想到事情會發展成這樣,想到自己居然也有加入鬼畜全明星的一天,確實有種不知道該哭還是該笑的感覺。


  當天晚上,顧楓便立馬把《英雄聯盟》準備立項的事抓了起來,先是連吃了6粒記憶糖豆,三個小時的時間,他先是將《英雄聯盟》的歷年版本變更挨著過了一遍,然後是英雄、裝備、天賦、技能等方方面面的機制及數值細節,再就是簡單過了一下各種娛樂模式,諸如無限火力、血月殺、末日人機、克隆模式、鏡像模式、極限閃擊等等,三小時過後,和女友聊了會天,睡前喝了杯美夢咖啡,代入視角的主人是他曾經最喜歡的一名職業選手——明凱!

  明凱,又被叫做clearlove,諾言,7醬,廠長,早期國服天梯三大腿之一,曾經初代WE五人組之一,後來和隊內教練阿布以及輔助捲毛一起轉會到EDG,於首次MSI季中邀請賽決賽BO5決勝局掏出100%勝率寡婦對上如日中天的大魔王faker所使用的100%勝率妖姬,一舉奪得冠軍,後來因為年紀問題導致實力下滑不得不轉型教練,倒也總算是在S11以教練的身份拿到了S賽總冠軍,算是全了一半的遺憾吧。


  不過顧楓之所以喜歡廠長並不是因為這些,最早喜歡上廠長,大概是因為這人屬實太能整活,各種賽前狠話、賽后採訪騷話不斷,玩的坑的時候心態不錯很有自黑精神。有名的諸如「你的野區我養豬」、「這麼菜打什麼職業」、「我那時候rank無敵,比賽還不是跟豬一樣」、「我以前粉絲還挺多的,然後被我那一腳踢沒了」。除此之外,諸如「777」的神秘數字梗、「4396」的傳世傷害梗、「雖然說心裡很不爽,但是找不到什麼反駁的理由」的小熊攤手名場面兼聖經梗的一對名梗更是層出不窮。


  顧楓想,或許大部分人看待廠長的態度和他差不太多,喜歡看他說騷話,期待每一年的電競春晚保留節目之豬狗大戰,每年對EDG都抱有期待,可年年16強又屬實讓人心灰意冷,期望有多大,失望便有多大,罵自然也是罵過的,但更多的大概還是恨鐵不成鋼,可真當他突然轉型教練,再也不能在賽場上看到他了,心中一下子像是少了東西,那時候會覺得,好想再看見他回來,他不菜,他還可以打。


  他喜歡廠長那顆渴望冠軍的赤誠之心,在他看來,正是這樣的一群人湊到一起,才能讓電競匯聚千百人玩家的熱情,老驥伏櫪志在千里,可電競總歸是殘酷的,這並不是一個人的遊戲,當一個人已經成為隊伍短板的時候,讓更年輕的後繼者接過手中大旗,雖無奈,卻又何嘗不是電競精神所在呢。


  後續固然也會代入其他傳奇選手的視角去看待這個遊戲,但第一個名額,他願意交給這名砥礪前行,令人尊敬的老將。


  我今天就要看看堂堂盲僧怎麼就能只打4396這麼點傷害的!服下美夢咖啡昏睡前的最後一個念頭終於露出了小黑子的雞腳。

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