第298章 顧楓上課
第298章 顧楓上課
國慶到來,初心大廈的體驗店以及除禮堂會館外其餘七個對外的場館終於開放。
一時間,帝都以及外地無數慕名而來的人前來參觀遊玩,假期中,初心產業園倒真熱鬧得跟遊樂園一般無二,為了讓園區更加熱鬧,初心甚至專門請來了一些專業的coser,又是遊戲,又是美艷動人的coser,宅男玩家們近乎全程笑得合不攏嘴。
國慶收假后,1000名校園實習生在經過九月末短暫一周的企業文化培訓后終於將迎來第二階段的培訓。
他們和另外200名社會招來的實習生是不一樣的,別人經過第一階段的培訓后就可以直接投身崗位正式上手工作了,而他們在正式實習之前,依舊還只能算是培訓營的學員。
第二階段的培訓內容和初心的主要業務領域相關,遊戲!
這一階段的培訓將持續三個月,也就是從現在一直到年底。
培訓內容由淺到深,大致就是遊戲是什麼,遊戲包括什麼,遊戲怎麼做,像遊戲音樂、遊戲動畫等東西也會講到,前兩個月是學,最後一個月是分小組做,最終做出來的遊戲將影響他們最終的實習考核,也將影響到他們培訓結束后正式投入工作的崗位分配。
10月8日,今天校園實習生們將上他們第二階段的第一課。
這一課意義非凡。
不是因為上課的地點在那個禮堂構造的展館,而是給他們上這一課的講師不是別人,正是初心創始人——顧楓!
不止是他們,除了與遊戲製作無關的崗位,其他正式員工和實習員工也全部到場。
當顧楓從舞台一側出現時,全場掌聲雷動,以這樣的年紀打下這樣的基業,顧楓在大部分年輕人眼中,都是偶像般的人物,要不是場合不合適,一些女孩子說不定都高呼起「楓神我愛你」了。
「大家下午好,相信大家應該都是認識我的,我就不做自我介紹了。」
下方笑聲一片。
「大家都是年輕人,我也不跟你們整那些沒用的,花里胡哨屁用沒有的開場白咱就不說了,我們直接開門見山,今天,我想要跟你們講的是——設計遊戲的思考方式。」
眾人先是笑了笑,想到了領導們的經典開場白「我就簡單說兩句」,簡簡單單兩句不走尋常路的開場白一下子讓這些新員工們對這位頂頭上司多了幾分認識。
而聽到主題名稱時,眾人很快收斂笑意,正襟危坐,將座位旁的摺疊板展開,一手按紙,一手握筆,迅速便是進入專註上課時的狀態。
顧楓笑了笑,開始講道:
「我知道在座的各位有一部分是遊戲設計專業的,即便不是這個專業的,想必也學過不少關於遊戲製作的課程。這些課程教會我們怎麼編程,怎麼做人物設計,怎麼做場景設計,怎麼設計數值,怎麼設計關卡,動作遊戲的核心要點,RPG遊戲的注意事項,甚至包括近兩年新增加的如何分析受眾群體等等等等,但似乎從來沒有一門課程教給我們設計一款新遊戲時我們應該怎麼去構思。」
眾人仔細想了想,默默點頭認同了顧楓的說法。
「諸君不妨想想,為什麼初心做出來的遊戲精品一款接一款,畫質精美,音樂優秀,其他公司難道做不到嗎?有人或許會說初心有口碑積累,那我們就用開心消消樂和花園消消樂舉例,兩款遊戲明明遊戲內容看上去並沒有多大差別,為什麼成績卻相差弗遠,拋開沒找准受眾的原因,問題的根因到底在哪?」
給眾人留了約莫十秒鐘思考時間后,顧楓才繼續說道:
「問題在於他們從一開始就沒搞懂開心消消樂那些設計點的用意,畫質更好遊戲就一定更好?如果只是這樣就能做出一款好遊戲,那這錢也賺得太簡單了吧……」
顧楓接下來給他們講了很多設計遊戲時的思路,比如如何從一個靈光一現的點子擴展延伸到具體的遊戲細節,比如如何從想要達到的一個結果逆推出應該有的一些設計,比如如何根據所面向的受眾群體有針對的對遊戲元素做設計……
這些東西基本都是在學校學不到的,不管是這些東西本身的價值,還是從顧楓嘴裡說出來的權威性,下方眾人盡皆聽得津津有味,如痴如醉,一些人甚至有種一朝頓悟之感。
《星際爭霸》這麼厲害,裡面的各種具體設計以他們從課堂上學到的東西難道做不出來?以馬後炮的角度來講,全國大部分遊戲廠商都能做,畢竟裡面有沒有什麼只有初心掌握的技術。可為什麼在初心之前,別人做不出來呢?這就是這堂課的意義所在。
這何嘗不是一種授人以漁……
「東西說了那麼多,有人覺得可能這些話聽著有點虛,不太相信,那我們現在就現場設計一款遊戲,設計好了我們就拿這個點子去做,下一款遊戲就做這個,實踐出真知嘛,話說再漂亮終究比不過做得漂亮。」
下面嘩然一片,眾人面面相覷,皆是被顧楓這個決定驚住了。
現場設計遊戲,而且不是光說說,是要真做出來,這不管怎麼聽都讓人覺得兒戲的話從顧楓嘴裡說出來,他們的大腦一時間都有些短路了。
就連溫夢等一眾老員工都沒想到顧楓會整出這麼一出,不過他們倒是淡定,先相信就完事了。
一些人仔細想了想,認為顧楓可能提前就已經準備好了點子,可接下來的顧楓的動作就打消了這種猜測。
「為了讓大家確信遊戲是我們臨場設計出來的而非我提前相好的,我會隨機抽取三位學員並從他們這裡各取一個點子。」
顧楓固然可以隨機手選或者隨機抽取,但這些方式想要玩黑幕整托其實都很簡單,所以為了讓所有人都相信抽取過程是真真切切的完全隨機,顧楓直接打開演示電腦上的編程軟體,輸入了一串生成隨機數的簡單代碼。
通過一面牆大的屏幕,所有人都能清清楚楚看到代碼內容,在座之人即便不是專門做開發的,這種最基礎的入門級代碼還是看得懂的,不得不說,這樣的隨機抽取方式確實做到了百分百的公正透明。