第273章 接踵而至的機遇,VR
第273章 接踵而至的機遇,VR
畢竟是第一次做主機遊戲,這個世界的主機遊戲也沒有太多經驗可借鑒。
就好比一款在windows上運行的軟體到了linux系統下會遇到許多關乎兼容性乃至代碼上的bug一樣,兩個世界的技術力是不同的,《超級馬里奧奧德賽》作為初心在主機遊戲領域的破冰之作,顧楓對其寄予的希望自然不小。
通過它,顧楓希望初心能夠盡量摸透當前他們初心的技術力在主機領域的極限到底在何處,這個極限主要集中在性能、畫質、內存佔用等方面。
之所以要摸透這些東西,完全是為後續遊戲做準備,畢竟在主機遊戲這塊,雙人成行這款年度遊戲才是顧楓手裡真正的王牌,塞爾達在他反覆斟酌后,還是決定做成VR遊戲。
可計劃永遠趕不上變化。
這邊顧楓剛剛在公司開會確認了《超級馬里奧奧德賽》的立項。
10月8日下午14點左右,乾陽省望海市的一個大型化工廠發生爆炸,兇猛的火勢捲起的滾滾濃煙直接壓黑瞭望海市的小半邊天。
截止當晚20點,新聞中報道出來已確認身份的死亡人員就已經達到16人,不確認身份的死亡人員43人,失蹤人員51人,重傷20人,輕傷48人,並且這個數字還在不斷上升之中。
全國乃至全世界的目光都隨著這起突發重大安全事故的爆發聚集到了這座城市,無數人的心在看到現場畫面以及那一串串冰冷的數字后都不由為此揪緊。
10月8日22點,噩耗再傳,燃著大火的化工廠因為危險化學物品泄漏導致二次爆炸發生,當場便有20多名消防隊員犧牲,看到消息的那一刻,很多人都感覺心口莫名被什麼東西堵住了一般。
緊接著,望海開始緊急疏散全市人民,從新聞報道中,所有人都知道,化工廠中最大的一個儲氣罐還沒有被波及,一旦這個儲氣罐也被波及到,可能整個望海市數百萬人的生命安全都無法得到保障,這樣的後果是難以想象的,一時間,事件嚴峻程度已經迅速上升到生死一線的程度。
一想到現場依舊在參與救援工作的2000多名消防隊員以及他們身後整個城市和幾十上百萬個家庭,所有人都在為他們默默祈禱。
這樣揪心的局勢一直持續到10月10日凌晨1點,這場牽動全國人民心的特大火災才終於被完全撲滅。
整座城市逃脫一劫令人們感到慶幸喜悅,但看到那一個個讓人難受的數字,又沒有人能真正笑得出來。
贏了,但代價也是無比沉痛的。
顧蘭等一眾女同胞為此紅了眼睛,顧楓看到事故的慘狀也心情不怎麼好,前世他也經歷或見識過一些慘烈的事故或災害,每當看到人員傷亡特別是救援人員犧牲的消息,他的心情都會難受好一段時間。
儘管來到這個世界還是第一次遇見這樣的事離自身這麼近的情況,但無論如何,兩個世界的消防隊員為了拯救一個城市而奮戰在火情一線的英勇壯志是一樣令人尊敬且令人動容的。
事後,隨著事件一點點曝光。
越來越多的事情被人們所知曉。
有年方25的年輕小伙,新婚燕爾不到三天,新房之中一些喜慶的裝飾都還未拆去,這場無情的大火讓這對剛在國慶中喜結連理的新人從此陰陽兩隔,他是望海市市消防總隊第五中隊消防戰士胡笑。
有30出頭的的大老爺們,為了守護背後的妻子兒子,在隊友掩護下孤身突入火區,強行關死儲氣罐閘門,為最大的儲氣罐免于波及做出極大貢獻,但他也將生命永遠留在了那裡,他是望海市無鋒縣縣消防大隊一中隊隊長張勇。
有……
那是一個個有血有肉的名字,他們和所有人一樣都是再平凡不過的普通人,可因為他們不平凡的職業,鑄就這一段段壯烈的悲歌。
一周后,整個華夏為本次事故中所有失去生命的人全國默哀三分鐘。
事件的具體原因還在調查之中,但不管是什麼原因,發生如此嚴重的安全事故,總歸是需要一個解釋的,所有人都等待著最終的調查結果。
其實人們心中是有些猜測的,畢竟是化工廠嘛,出現操作失誤發生事故幾乎年年都能聽到那麼一兩起,只是這一次尤其嚴重罷了。
《超級馬里奧奧德賽》目前已經進入正常的開發階段,但近幾日每每想起那一張張平凡而又偉大的面孔,顧楓總覺得心裡憋著一股氣。
以前自己能力有限,面對這些大災大難,捐點小款便已是盡了綿薄之力,可現在自己既然有了更大的能力,他總覺得自己應該為國家也為這個社會多做一點什麼。
前世為了致敬消防隊員,為了紀念那一場驚心動魄的火災事故,有人拍了《烈火英雄》。
他不會拍電影,也沒有這方面的人脈資源,可不做電影,他可以做遊戲啊。
誰說遊戲就不能致敬英雄了?
《烈火英雄》本身就已經提供了一條完整可借鑒的劇情線,滅火過程中消防隊員所要面臨的一個個挑戰便是最好最天然的關卡,他完全可以將一個個主人公的故事拆分成獨立的章節,以不同主人公的視角給玩家們呈現一個更壯烈更真實更無情的救火現場。
有一句話說得好,沒有親身經歷過,又哪有什麼真正的感同身受。
儘管想要做到真正的感同身受並不可能,但顧楓還是想要盡量讓人們經歷下故事主人公們那份無奈下的無畏,害怕下的勇敢,無路可退下的義無反顧。
只有經歷了這些,或許很多人對於一些特殊職業的尊敬才不會僅僅停留於嘴上。
至於遊戲以什麼形式來做,為了能最大程度還原火災現場那種令人恐懼絕望的氛圍,自然還是VR最為合適。
顧楓也沒想到,初心的第一款主機遊戲才剛開發不到半個月,另一隻腳又將涉足VR領域。
這既是一次挑戰,也是一次機遇,至於能否把握住這次機遇,顧楓信心十足。