第232章 看盜版書害死人的故事
第232章 看盜版書害死人的故事
除去前面的兩個理由之外,顧楓的第三個理由就非常純粹了,口碑!
前世他所玩過的恐怖遊戲又不是只有一個《紙嫁衣》,即便是帶解謎元素的恐怖遊戲,他都玩過不下五種,可最終讓他在想到《紙嫁衣》后沒做太多猶豫就將其定下的原因,終究還是因為口碑。
在他的印象里,這個系列的五部作品差不多應該都是兩三年間先後出來的,除去第一部作品《十三號病院》的評分稍低只有八點幾分,後續的《紙嫁衣》1、2、3、4四部曲盡皆有著九分以上的高評分。
不管是早有計劃還是看到成績后的臨時起意,一部優秀作品之後再出續作並不是什麼新鮮事。
可但凡是個家裡通了網的人心中多半都有這麼一個概念,那就是續作很難勝過前作。
這其實就跟經典影視劇不好再翻拍是一樣的道理。
當一部作品取得成功的時候,出續作或者翻拍固然可以自帶極高的話題度和流量,可在這樣的情形之下,觀眾或是玩家都會自然而然以更高的標準來審視新作品,有一部成功之作擺在旁邊作為參考物,時代在進步,技術在進步,你後作總是沒道理比之前作還不如吧?
可事實證明,大多數情況下,一部作品在初作的時候就確實已經是亮光了所有的底牌,後續之作若是拿舊點子炒新菜,失了心意之後難免令人失望,感覺沒有進步,可若是另闢蹊徑尋求新點子,除非點子確實夠出色,否則極容易出現觀眾玩家不買賬的情況,創新不成反被罵。
只需細細想想,那麼系列作品超過四部的作品有多少能夠始終如一保持著高水準高口碑的呢?再仔細想想,能夠一如既往保持高製作水準的系列作品都是些什麼名字。或許就能更深刻理解到製作出一個優秀的系列作品到底有多麼不容易。
那麼,《紙嫁衣》為什麼能出一部成功一部呢,以顧楓作為一名通關了全系列作品的玩家角度而言,其原因自然是多方面的。
其一,難度適宜、不失趣味的解謎。
其二,千絲萬縷、環環相扣的劇情交織。
其三,優秀的原創音樂。
其四,在諷刺封建婚俗的同時,以真愛之美與封建婚俗之丑形成強烈對比,升華立意。
其五,恐怖題材遊戲通常所忽視的對主人公性格的塑造。
即便已經穿越了一年多,距離玩《紙嫁衣》的時候已經過去了幾年,可提到這部遊戲,顧楓能回憶起來的東西依舊是很多的。
比如懟天懟地懟空氣人送外號陶懟懟的二代女主陶夢嫣,比如三代那首聽得讓人直起雞皮疙瘩的主題曲《鴛鴦債》,比如演了一輩子將軍為救女主做了回真將軍為愛獻生的少平……
《紙嫁衣》很好的向世人詮釋了一點,人們總是容易看見和記住少的東西。
現實中,人們天天都能從新聞里看到各種各樣醜聞,彷彿社會一片黑暗的樣子,可實際上,現實中總歸是好人居多,只是善事好事都被人們下意識忽略了罷了。
而到了遊戲中這種置身恐怖的氛圍,玩到最後,遊戲中的恐怖之處總是忘卻得極快,反倒是人性之美在時間消磨后依舊是熠熠生輝。
這何嘗不是給製作者們的一絲啟發,又何嘗不是給玩家們的一絲思考。
顧楓並沒有仔細研究過整個系列作品的劇情,但他也大致知道遊戲的故事背景。
《紙嫁衣》系列的每一部的主角基本上或多或少都和一個村子有著關聯,這個村子就是奘鈴村,這個村子原名叫做瘴鈴村,村名由來是因為村中有一種花叫做冥陀蘭,其花香能化作瘴氣使人生病。
唐代聖僧玄奘西行歸來,長留在此為村民治病,他在翻閱村中經書的時候險著心魔,後來才發現,村中九藏經書僅有三藏為真經,其餘六藏並不是佛門經法,倒像是天竺一個已經滅亡的異教典籍,乃為魔典,不應該現世。
此時恰逢朝中召他速速回去,正好村民的病也差不多已無大礙,因此玄奘囑託村長將這六藏魔典盡數焚毀,並且留下法鈴埋在村裡以鎮邪氣,然後就離開了,也因此,村名被改叫葬鈴村。
可村長起了邪念,根本沒有按照玄奘留下的囑託去做,反而大肆傳播魔典操縱人心,並且創造出了六藏菩薩,讓村名盡皆信奉起邪教,而被他們所信仰的神自然就是這個憑空捏造出來的六藏菩薩,也就是葬尊。
村長自稱自己是大巫賢,其職責說白了就是葬尊在人世間的代言人,負責傳遞葬尊的命令。
在村長的引導下,村中流傳下來一個詭異的風俗,那就是將出生在村內的陰命女子定為紙新娘,等到女子長大成人後用火燒死,獻祭給葬尊。
而這個系列的故事基本就是圍繞幾個被選作紙新娘的女主所展開。
簡單來說呢,就是玄奘發現這個村子里的九藏經書里混進去了六本盜版書,玄奘作為一個從來不看盜版的正版讀者,對於這種情況顯然是不能忍了。
於是乎,他就告訴村長,你們看盜版的行為是不對滴,趕緊把盜版書燒掉,以後好好看正版,重新做人。
可村長陽奉陰違,他覺得書都在這了,管他正版盜版呢,看啥不是看?活了幾十歲的村長似乎進入了叛逆期,你玄奘是正版讀者了不起?燒的不是伱家書你當然不心疼,不讓我看盜版是吧,誒,我就看,我不僅看,還分享給村裡其他人,讓所有人都一起看。
嗯……總之這講述的就是一個看盜版書害死人的故事……
故事中當然也有讓人吐槽的地方,比如幾部作品里的男女主似乎好巧不巧都住在同一個小區,又好巧不巧都在一個大學上學,對此,顧楓能說啥呢,也只能豎起大拇指贊上一聲「嗯……風水不錯」。
確定要做《紙嫁衣》之後,全部做還是只做其中一兩部也是顧楓需要考慮好的問題。
既然選擇了這個遊戲,講故事不講完整這樣的缺德事最好還是不要干。
可真要讓他選擇全做的話,幾部作品的質量其實也是有高低差別的,全部做出來,總覺得有些膈應。
像《十三號病院》,顧楓稍微一想就將之排除在外,可作為彩蛋將故事細節以碎片化的形式填充到遊戲當中,做出來就算了。
最後思量許久之後,顧楓打算只做其中兩部,分別是《紙嫁衣2奘鈴村》和《紙嫁衣3鴛鴦債》。
理由嘛,當然也足夠簡單粗暴,這兩部最好呀,這不僅是他的個人感官,從評分來看也是看得出來的。