「完了!」
當看到皇子EQ挑來的時候,香鍋的心中已經給自己的夢魘宣判了死刑。
此時他正在承受防禦塔的攻擊,又被維魯斯的大招定住,根本動彈不得。
被皇子擊飛之後,不僅會受到皇子的傷害,還會讓防禦塔多攻擊至少兩次。
別說他只是個夢魘了,就算是豬妹,恐怕也扛不住。
【唉,怎麼就讓廠長蹲到了呢!這維魯斯帶屏障是真噁心啊!】
香鍋心中一嘆。
不僅對廠長的反蹲很無奈,就連老賊的維魯斯召喚師技能選擇屏障,他也十分頭疼。
如果不是維魯斯的屏障,以他輸出加上辛德拉的爆發,早就硬傷害把維魯斯灌死了。
哪還有後續這麼多事?
只要維魯斯先死,雖不至於能省下個閃現,至少也不會被維魯斯的大招定在防禦塔下。
沒有這方面的困擾,就算廠長的皇子真的反蹲到了,又能如何?
五級的皇子傷害只有那麼多。
強行留自己很有可能被自己換掉,甚至配合辛德拉反殺。
要說自己這一波陣亡,最大的原因還得是維魯斯的屏障。
但與此同時,小虎的心情卻比他更加複雜。
承受他一次攻擊的維魯斯並沒有死,還有兩位數的血量。
雖然只需再來一次普攻就能擊殺維魯斯,可他也看到了自己身上被蔓延的維魯斯大招。
儘管現在還沒有生效形成禁錮,可小虎很清楚,很快維魯斯蔓延出來的大招就會將他禁錮。
而夢魘的陣亡是板上釘釘的。
只等夢魘死後,防禦塔的仇恨就會轉移到自己的辛德拉身上。
到時候自己也必死無疑。
真的要繼續追擊嗎?
【一換零和二換一的差別應該不大吧。】
小虎心中念道著,當即便轉身後撤,放棄了追殺維魯斯,退出了防禦塔的攻擊範圍。
只要退出防禦塔的攻擊範圍,就算被維魯斯大招禁錮,他也沒有生命危險。
皇子畢竟只有五級而已,EQ也用在了夢魘的身上。
自己的辛德拉狀態還很健康,足夠撐到下一個弱者退散冷卻完畢。
想到這裡,小虎再也沒有猶豫,轉身就走。
香鍋見狀心中略有不甘,張了張嘴,但還是什麼也沒說,眼看著一絲血的維魯斯逃回二塔。
最後他無奈搖頭。
兩個閃現,加夢魘珍貴的第一個大招。
非但沒有擊殺維魯斯,反而葬送了自己。
【卧槽,廠長的反蹲啊!太絕了!】
【這就是老油條的實力嗎?跟廠長比起來,香鍋可太嫩了!】
【現在野區也有很大劣勢了,唉,我都不知道RNG怎麼翻。】
直播間里,RNG的觀眾們也是垂頭喪氣。
此前他們從上帝視角看到了廠長的皇子反蹲。
雖然為香鍋和小虎擔憂,但也還算可以接受。
畢竟夢魘和辛德拉的爆發傷害都很高,而且夢魘開大之後全圖一片漆黑,就算廠長反蹲到了,第一時間也無法參戰。
他們認為香鍋和小虎足以在夢魘大招持續時間內將維魯斯擊殺。
可誰知道,維魯斯的屏障成功救了自己一條小命,並以此堅持到了皇子趕到,反殺了夢魘。
儘管小虎的辛德拉最終逃走,可明明該是RNG拿到人頭,打開中路局面的。
裡外里兩個人頭不說,對士氣的打擊和局面的惡化簡直不可估量。
「唉,反蹲還得看廠長啊!香鍋心裡在想什麼,我看廠長早就猜到了。這波過後,RNG真的是一丁點機會都沒有了吧。」
解說席上,記得搖頭感慨。
他何嘗看不出來,廠長的這次反蹲,算是壓死RNG的最後一根稻草。
原本夢魘gank成功,不僅能延緩攻速流維魯斯的發育,還能幫助辛德拉建立優勢。
這遊戲中路太過重要,獲得優勢輻射邊路。
說不得還能挽回下路的頹勢,把原本的死局盤活過來。
然而現在,RNG非但沒有抓死RNG的中路,反而斷掉了自家打野的節奏。
夢魘的gank能力強弱全部取決於有沒有大招。
下一次節奏,至少要在兩分鐘之後了。
可如今RNG幾乎每分每秒,都在被滾雪球啊。
「其實這並不難猜。」
一旁的管大校聞言,卻是微微一笑。
表現時刻來了。
停頓片刻,他分析道:「上路武器大優勢,塞恩和夢魘加起來可能都不是武器的對手,根本抓不了!下路炸彈人和莫甘娜也是大優勢!加上莫甘娜的黑盾保護,根本不懼控制,RNG誰也留不住人。RNG也是沒有辦法,只能選擇從中路入手。」
「廠長就是斷定了RNG只有中路這一條路可以走,這才直接來中路反蹲,等著夢魘自投羅網!當然,廠長卡的時機也很重要,不過最重要的還是維魯斯的屏障,老賊的這個技能帶的可謂是神來之筆了。」
作為上帝視角,他看得很清楚,後續的一切都建立在維魯斯帶的這個屏障上。
如果沒有屏障,維魯斯根本沒有機會放出大招,夢魘自然也不可能死了。
結果會截然不同。
只可惜,不知是RNG真的運氣不好,還是EDG早有準備,結果已經如此,也是無法改變了。
「廠長,控個先鋒怎麼樣?」
與此同時,在EDG的比賽席上,徐知因微笑開口。
雖然現在幾乎大局已定,但徐知因也不希望就此停下滾雪球。
優勢越大,結果越穩。
他可不想在常規賽的最後一局出現一絲紕漏。
「好說好說!我拿完先鋒就去下路,應該能趕上下妹控他們卡六級!」
廠長聞言笑著點頭,當即便控制皇子往先鋒坑去。
上路武器有巨大優勢,中路辛德拉又被他追著揍了一路,雖然沒能擊殺,卻也沒有再戰之力了。
最重要的是,RNG的打野夢魘死了。
剛刷新的先鋒自然是囊中之物了。
等拿了先鋒,他就能去下路再次擴大優勢。
雖然此前RNG下路四包二擊殺了小學弟的炸彈人,但炸彈人有傳送,幾乎沒有損失經驗。
反倒是RNG的大嘴和風女在越塔的過程中狀態變得不佳,不得已回城補給。
炸彈人和莫甘娜的推線速度很快,兩人就已經損失了不少經驗。
隨後廠長又配合下路雙人組越塔擊殺大嘴。
雙方的等級差距越來越明顯了。
別看現在炸彈人和莫甘娜已經升到六級。
但烏茲的大嘴和小明的風女,恐怕等皇子拿了先鋒再到下路,也難升到六級。 想到此處,廠長更是期待起來。
遊戲時間八分二十秒,EDG成功拿下峽谷先鋒。
撿了先鋒之眼后,廠長的皇子也成功升到六級,拔腿就往下路趕去。
其實正常對局,照皇子這麼奔波,等級落後會很明顯,對面只要不犯什麼錯,光是打野這個位置就碾壓了。
可廠長每次gank都不是無的放矢,次次成功,還擊殺了香鍋的夢魘一次。
除此之外,RNG的其他路發育也非常差。
相較起來,廠長這麼四處奔波gank,反倒沒有什麼劣勢。
不刷野,刷人總行了吧!
二十秒后,廠長的皇子趕到下路。
不出他所料,大嘴和風女的確還不到六級。
雖然閃現已經轉好,但只要風女沒有大招,廠長就有十足的把握。
他不是忌憚風女大招的擊退效果,而是忌憚風女大招的治療效果。
下路雙人組包括他都沒有帶點燃的,風女的大招效果能夠完全發揮,相當於幫大嘴多了半條命。
他們可是喲啊越塔的,大嘴多半條命可不是鬧著玩的,一個不慎還真有可能把自己送進去。
心中有了計較,廠長便直接說道:「準備好,你我先動手逼閃,然後等我框住大嘴了你再交大。」
「好!」
小學弟當然知道廠長是跟他說的。
炸彈人的大招配皇子大招,其實也算是一個combo。
當然,combo想要打成,還是得看對面有沒有閃現。
不過他們自然會想辦法先把大嘴的閃現打出來。
儘管採取的還是與之前相同的方式,但默契的三人都心照不宣地做了一些改動。
先手還是由小學弟的炸彈人來做。
一個炸藥包丟出去,就要把烏茲炸飛。
只是這一次,炸藥包出手很明顯,因為廠長的皇子已經率先露頭了。
烏茲有了防備!
回想起上一波自己被越塔毫無還手之力的情況,烏茲這次根本不敢怠慢。
炸彈人的炸藥包一出手,烏茲便立即交出閃現躲避。
他知道,一旦被炸藥包炸飛起來,皇子就能接上EQ,緊接著還有莫甘娜的暗之禁錮。
長久的控制足以將他秒殺,連閃現都交不出來。
既然如此,還不如先交閃現。
只是,等他交了閃現之後,卻發現皇子沒有如同他預料的那樣EQ衝來。
而是又走近了兩步,大招天崩地裂起手。
皇子是從他身後出現,大嘴即便交閃現躲炸藥包,也只能留在防禦塔下。
主動出塔就是找死。
因此皇子大招直接將大嘴和風女全部框在防禦塔下。
緊接著,烏茲就看到以皇子大招環形山為中心,一個骷髏標誌出現。
正是炸彈人大招——死亡地獄火炮的靶心!
身邊的小明趕忙給大嘴套上護盾,並給出點燃。
還秒風試圖控一下皇子。
只是皇子身上早有莫甘娜的黑盾,不受控制。
不僅如此,風女和大嘴腳下,也有莫甘娜放出的地溝油流淌。
甚至炸彈人的地雷也埋了進來,並丟進去一顆炸彈。
狹小的空間里,大嘴和風女避無可避。
隨著炸彈人的大招落下,饒是用光了所有保護手段,烏茲的大嘴血量也僅剩一半不到。
緊接著,便看到廠長的皇子找了個角度,突然EQ出手,穿過天崩地裂的環形山,也穿過大嘴和風女的身體。
兩人的血量又一次下降的同時,再次被擊飛。
趁著這個機會,皇子走出防禦塔的攻擊範圍,莫甘娜則是找准角度準確Q中烏茲的大嘴。
下一刻,小學弟的炸彈人抬手一次被動普攻,帶走大嘴剩餘的血量。
大嘴的屍體在環形山內來回踱步,卻始終走不出這一方小小的地界。
隔著環形山薄薄的地形,烏茲眼睜睜的看著一輛殘血炮車在皇子離開后重新吸引防禦塔的仇恨,被防禦塔一發攻擊落下來擊殺。
他炸不到!
大嘴的屍體原地爆炸,烏茲的心態也是原地爆炸。
沒有什麼比漏法拉利更讓ADC難受的了。
此時烏茲身上就像有一萬隻螞蟻在爬!
【完了完了,根本打不了一點!EDG太誇張了,節奏太快了!】
【廠長的gank成功率還是百分之百吧!他不是老了嗎?】
【老個鎚子,基哥說廠長還要衛冕冠軍呢!】
【明明說是要三連冠,再選個劍聖和寡婦的皮膚!】
【習慣了,廠長算是烏茲的老苦主了,唉~】
此時此刻,饒是RNG的腦殘粉,也明白這一句比賽RNG是一點希望都沒有了。
隨著廠長卡六級再次配合下路雙人組越塔擊殺烏茲的大嘴,他們原本那不切實際的幻想也就此破滅。
遊戲時間都九分鐘了,烏茲的大嘴陣亡兩次,補刀只有可憐的五十個。
這種發育真的還有希望接管比賽嗎?
「下手太狠了,每次廠長碰到烏茲下手都這麼狠,不知道的還以為廠長跟烏茲有什麼深仇大恨呢。」
解說席上,記得也忍不住吐槽起來。
別的不說,烏茲出道至今都不曾奪冠,廠長要負很大責任的。
別的ADC在面對EDG的時候,或許還能在線上勉強發育。
但烏茲在碰到EDG的時候,總能被廠長往死里針對。
好像廠長能摸清楚烏茲的命脈,可謂是一抓一個準,成功率高得驚人。
所謂「打烏茲二級抓下就完事兒」的口訣,含金量似乎還在上升。
局面發展到現在,雖然遊戲時間才不到十分鐘,可眾人都已經默認了EDG二比零拿下收官之戰的結果。
事實證明,EDG也沒有讓他們失望。
三路劣勢,僅有中路勉強均勢的RNG根本阻止不了EDG滾雪球。
控龍,推塔,單帶牽制,EDG將整個節奏都掌握在手裡。
雖然沒有打出像當初SKT那樣1557的恥辱性數據,卻也在二十分鐘出頭便推平了RNG的主堡水晶。
甚至都沒有藉助大龍BUFF。
在三位解說異口同聲「恭喜EDG」的致辭中,LPL2017春季常規賽正式結束。
EDG以全勝戰績,毫無疑問地佔據常規賽第一的位置。(本章完)