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282.第282章 你來我往

  第282章 你來我往

  【啊這..這麼簡單的嗎?就這麼殺了?】


  【好像真沒什麼反抗的辦法啊!基哥這酒桶太熟練了。】


  【傷害是真的夠了。】


  【心疼腿哥三秒,唉~主要還是沒有隊友能支援。】


  觀眾們見狀紛紛嘆息。


  他們很清楚,非要說是腿哥的問題,其實也不然。


  腿哥上路本就在被WE放養,根本沒人管。


  第一波廠長過來,逼出了腿哥的TP。


  雖然主要目的是解放酒桶一起去gank中路,但無形之中還是埋下了伏筆。


  第二波的gank,腿哥的處理是非常完美的。


  儘可能地保住了血線,閃現也是跟酒桶互換的。


  幾乎沒有什麼虧損。


  只是後續的第三波攻勢,他是無論如何也頂不住了。


  不能怪他貪心不願意回城,而是即便那時候他想要回城,徐知因和廠長也不會同意的。


  除非武器回到上路二塔後面讀取回城,否則一定會被皇子或酒桶打斷。


  可走到上路二塔浪費的時間,至少能讓武器再虧大半波兵線。


  那跟死了一次也沒多大區別。


  與其這樣,不如在防禦塔下嘗試操作一番。


  哪怕最後還是被擊殺,那也只能說徐知因和廠長的操作和配合比較好,並不是腿哥個人有多大問題。


  「唉,這樣的話,WE上中兩路都是劣勢了!尤其是上路,基哥的酒桶可不是一般的混子上單啊,那是能殺人的!」


  解說席上,娃娃也是微微一嘆。


  若是換作別人的酒桶,他不會有這方面的擔心。


  可徐知因的酒桶不僅僅是一個抗壓英雄,在拿到優勢的時候,一樣可以完成單殺。


  以徐知因的熟練度和遊戲理解,一點點的優勢就有可能轉化成殺招。


  毫無疑問,腿哥的武器要遭殃了。


  「是啊!基哥是那種得理不饒人的打法,上一局戰術核心不在他這裡也就罷了,現在整個上半區都是EDG的,廠長又幫他拿到了優勢,他不想發力也得發力了啊!」


  一旁的米勒聞言也深以為然地點點頭。


  別看徐知因這兩局打得都比較穩健,沒有太多亮眼的操作,彷彿把主角讓給了別人。


  可誰又敢小瞧了他?


  戰術體系不需要上單發力不假,但打野已經把他養肥,徐知因不發力也有些說不過去了。


  畢竟他才是EDG的第一核心。


  「還有中路呢!馬爾扎哈的大招馬上又要好了,上一波馬爾扎哈的閃現還沒交,這波是有閃現強開的節奏的!皇子和馬爾扎哈的裝備都比之前更好了,小法身上才一個女神淚加草鞋而已,還真扛不住EDG中野的傷害。」


  娃娃話鋒一轉,又說起了中路的困境。


  小法陣亡那一次,雙方四人都沒有交任何召喚師技能。


  不是他們不想交,是根本不需要。


  EDG的控制鏈充足,完全沒必要用召喚師技能。


  小法則是被控得動彈不得,沒有交技能的機會。


  不過也正是因為如此,馬爾扎哈閃現強開的節奏還在。


  如果小法不是一直站在防禦塔下,遲早要遭一劫。


  除此之外,小法的發育也不是很好。


  此前迫於EDG的壓力,兮夜就常常避其鋒芒,放棄一些補刀。


  後來陣亡了一次,也損失了一些,補刀數落後馬爾扎哈十幾個。


  此時身上不過是女神淚加一雙草鞋罷了。


  一點抗性和生命值都沒有。


  要知道,正常發育的小法在這個時間段,應該是女神淚加催化神石兩件。


  續航能力和身板硬度都大幅度提升,這才勉強能抗住EDG中野給的壓力。


  想到這裡,眾人都是忍不住一嘆。


  眼看著廠長的皇子又開始往中路靠近,馬爾扎哈的大招也即將冷卻完畢,他們知道,兮夜的小法可能要在劫難逃了。


  好在這個時候,下路出現了一些變故。


  系統突然接連閃過三條提示。


  盲僧擊殺了大嘴,老鼠擊殺了璐璐!

  大嘴擊殺了老鼠!


  連續三條系統提示展現出了下路的情況,康帝的盲僧成功gank下路,打出了一換二的戰績。


  雖然算不得很賺,總人頭比也還暫時落後了EDG一個。


  可相較於所有節奏都拿捏在EDG手裡,已經算是一個偉大的進步了。


  這畢竟是兩局比賽以來,WE第一次主動帶起的一個成功的節奏。


  【奈斯啊!還得是康帝,每次續命都靠他!】


  【是啊,上一局搶龍,這一局帶節奏,不然真不知道怎麼贏。】


  【別奶啊兄弟們,還是劣勢呢!希望康帝再接再厲啊!】


  直播間里,WE的粉絲們都很欣慰。


  跟第一局比起來,WE真的算進步了,至少不是毫無還手之力,只能依靠搶龍那種玄學操作去續命。


  你帶節奏,我也能帶的起節奏。


  雖然我的節奏不如你的多,卻也算是在還手了,不是毫無還手之力。


  「卧槽,康帝的盲僧還是可以的,操作真的頂!」


  與此同時,在EDG的比賽席上,妹控的聲音有些讚歎。


  不得不說,康帝是真敢操作啊!

  要知道,他們下路可是龜縮在防禦塔下的。


  整個下半區都在WE的手裡,他們下路雙人組即便不懼WE的下路雙人組,也採取了最保守的打法。


  儘可能把兵線控在自家防禦塔前面。


  一旦有什麼風吹草動,就立即退回防禦塔下。


  之前看到老鼠消失之後,他們就感覺不對勁了,提前退到了防禦塔下。


  沒想到WE抓他們下路的想法這麼堅定。


  先是讓大舅子的老鼠隱身上來,扛著防禦塔強行偷一波傷害,逼出他璐璐的變羊控制。


  隨後盲僧便從側面視野陰影中摸眼越過地形,靠近大嘴,R閃調整角度將大嘴踢出,再接天音波順帶自己衝出防禦塔。


  數段位移組成了絢爛的操作,令人眼花繚亂。


  同時也體現了康帝超快的手速。


  「我的,我反應慢了,以為沒事。」


  老賊接過話茬,自責說道。


  如果他能果斷交出閃現,後續的結果不會這麼糟糕。


  雖然他陣亡后,也用屍體炸死了大舅子的老鼠,可妹控的璐璐為了救他跟出了防禦塔,反而也被擊殺了。 總而言之,他們是虧的。


  最重要的是,他們下路雙人組成了WE的突破口。


  在此之前,雙方的總人頭比是二比零,EDG已經帶了兩波節奏,將場上的局面徹底掌握在了手中。


  而他們這一次陣亡,讓原本的局面多了不少的變數。


  「下次注意就好了!我們下半區沒有資源傾斜,對面針對很正常,你們儘可能保證自己的發育就好。我們上中野會打爆他們。」


  徐知因聞言笑著安慰道。


  並不是他不把下路這次陣亡當回事,事實上下路的這次陣亡對全局的影響是不小的。


  只是徐知因也知道,這是無法避免的事。


  召喚師峽谷的地圖分為上中下三路,每一方初始擁有半張地圖。


  而半張地圖的資源最多只能養起兩個C位。


  這也就意味著幾乎所有的隊伍,都只能將戰術重點側重在一邊。


  保中上,或者保中下。


  剩下的一路,自然要受到對方的打壓。


  這一局EDG的戰術核心在上半區,下路被抓就不完全是老賊和妹控的過失了。


  儘管是被越塔。


  可就像此前被他和廠長越塔擊殺的武器一樣,大嘴和璐璐的隊友也沒有辦法支援他們下路。


  「沒事沒事的,馬上我就抓死中路,給伱們找回場子。」


  廠長呵呵一笑,對下路的陣亡也沒有絲毫責怪的意思。


  聽著隊友們的安慰,老賊和妹控這才心裡稍稍安定,一邊購買裝備往下路返回,一邊等待中路傳來的好消息。


  而與此同時,在WE的比賽席上,就頗有一股揚眉吐氣的感覺了。


  「奈斯啊!終於找到節奏了!他們也不是真烏龜嘛!」


  兮夜撇嘴哼哼。


  從上一局到現在,他都一直憋著一股氣。


  他們是想把EDG拖進他們自己的節奏的,那樣才有獲勝的希望。


  可沒能做到。


  EDG的陣腳很穩,防守更是密不透風。


  在合理出擊的情況下,沒給WE絲毫找到節奏的機會。


  剛才康帝抓下,是WE兩局比賽以來第一次成功的主動找節奏。


  終於讓WE眾人壓抑的心情鬆緩了一些。


  有了這次成功的案例,EDG那水潑不進的防守就不再那麼無解了。


  至少心理上不會那麼認為。


  「他們下路其實很難抓的,這次是我有閃現有大招,還出其不意!下一次恐怕就沒有那麼容易了。」


  聽了兮夜的話,康帝卻並不居功,認真地回答。


  這一次他gank成功有一定的運氣成分。


  一方面是EDG下路雙人組躲進防禦塔后就鬆懈了幾分,給了他可趁之機。


  另一方面則是自己有R閃可以用,操作空間比較大。


  可下一次,他相信EDG的下路雙人組一定會引以為戒。


  比如大嘴的站位會更加遠離野區這邊的地形,不給盲僧摸眼就能近身的距離。


  沒有這個距離,自然用不得R閃了。


  而且閃現五分鐘一個,相較於廠長中上路隨便帶節奏的頻率,自己五分鐘一次的頻率,顯然是遠遠追不上的。


  雪球還會被EDG滾起來。


  隨後下路雙人組也相繼升六,六級后的璐璐保護能力更強,想要擊殺大嘴會更難。


  最重要的是,大舅子的老鼠六級之後,開啟大招能大幅度提升射程,妹控的璐璐就算有心想給老鼠變羊也夠不著。


  那變羊就留在上手,給盲僧用了。


  變羊之後,盲僧的技能也用不出來,極大地影響操作。


  對康帝手速的要求更高了。


  也正是因為考慮到了後續這多方的問題,康帝才愁眉苦臉,沒有絲毫剛剛帶起節奏的樣子。


  「害,現在擔心這個幹什麼?能有節奏總比沒有的好。而且你能抓成一波,他們也會覺得忌憚。後續你有空就嘗試抓一抓,沒空就控小龍。一條小龍五分鐘,我們避戰打大後期,他們陣容不如我們的。」


  腿哥聞言,輕聲安慰著。


  能抓到這波節奏在他看來已經很滿意了,能讓EDG的下路更加投鼠忌器,自家下路的發育更加如魚得水。


  而下路的優勢徹底奠定下來之後,康帝控龍就更加輕鬆了。


  就算後續還是不可避免地被EDG滾起一些雪球,可康帝控下的每一條小龍都能為WE爭取五分鐘的發育時間。


  WE選擇避戰就是。


  以他們三個大後期的陣容,只要遊戲時間拖下去,拖到三十分鐘之後,些許經濟落後完全可以忽略不計。


  反敗為勝也是很有希望的。


  因此,對WE來說,小龍的數量遠比人頭數重要。


  「對,你控小龍就是了,能不能抓到人其實不卧槽!」


  兮夜正附和著腿哥說法,安慰康帝不要太急於求成。


  可沒等他話音落下,他的小法便無法動彈了。


  在他說話分神的瞬間,沒有及時控制小法的走位,讓小法上前了一步。


  也正是因為這一小步,讓小法進入了馬爾扎哈閃現壓制的極限範圍內。


  下一刻,馬爾扎哈就毫不猶豫地閃現了上來,壓制小法。


  而廠長的皇子也沒有絲毫猶豫,同樣交出了閃現靠近,隨即EQ接上控制,打出傷害,第一時間近身。


  皇子的大招還在冷卻,缺少了很重要的一部分傷害。


  為了不因為傷害缺失而導致小法逃掉,廠長毫不猶豫地交閃現,以最快的速度近身,爭取打出最多的傷害。


  小學弟對傷害的計算也極為精準,沒有把壓制進行到最後一刻,在小法落地之前,便中止了大招的壓制效果。


  虛空之門沉默,阻止小法落地后閃現拉開距離。


  隨後召喚出蟲子撕咬,小法的血量嘩啦啦地下降。


  等小法身上的沉默效果消失之後,血量已經殘了,還被馬爾扎哈的持續傷害灼燒。


  身上更帶著皇子紅BUFF的減速和灼燒傷害。


  血量持續下降。


  兮夜向後交閃現還想掙扎一下,但血量止不住地往下掉。


  手忙腳亂的扭曲空間也因為延遲生效沒能控制住皇子。


  皇子緊緊跟在身後,下一發巨龍撞擊冷卻完畢,精準一戟帶走了小法剩餘的血量。


  成功完成擊殺。


  自此EDG的人頭再添一顆!

  

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