第一百一十五章 經典反蹲
夢魘已經用光所有技能,並且身處煙霧彈中,如同任人宰割的羔羊。
傳送下來的劍姬直接利用加速buff,找上了夢魘,根本沒有去理會山泥若的死歌,就像此前撕裂天堂的夢魘無視炸彈人那樣。
三打一,夢魘的血量飛速下降,很快就慘死於星空帝國的集火之中,值得一提的是,男槍又用留著的Q技能“窮途末路”,配合普攻搶掉了這顆人頭。
雖然男槍目前隻有200血左右,但無論是死歌,還是沒有兵線的刀妹,都不具備強越兩人將其擊殺的能力,非要硬換的話,最後結果必定是三換一,這點判斷力,落日帝國還是有的。
殺掉夢魘後,劍姬又用QW連招迅速黏上死歌,死歌極不情願的交出閃現,穿牆逃跑。
而刀妹,才剛剛從河道趕來,發現情況不對,操縱者炫神也隻能順勢往中路移動。
炫神沒法回上路,因為自家野區有三個人,直接原路返回的話,對方劍姬隻需要從峽穀先鋒處用破空斬位移下來,配合男槍炸彈人,將他驅趕至藍方野區,到時候炫神多半會被追到死。
中路的兵線不久前被夢魘推進去過,他也沒法順勢吃到兵,總之,這波炫神的支援如同逛街一樣,沒有起到任何作用,反而再次讓自己虧到兵線。
無論是等星空帝國三人走後,繞一大圈回去,還是在中塔回城,再跑到上路,都會虧一波以上,兩波以下的兵線,炫神徹底炸了。
星空帝國戰隊的指揮者發呆,抓準引燃的弊端,對炫神予以當頭一棒,隨後充分利用傳送的優勢,強行進入落日帝國方野區,徹底打開局麵。
假如炫神帶的是傳送,男槍根本就不會選擇速三抓上,也很難在這麽早的時間裏,大膽組織一波入侵。
喜歡帶引燃,對麵打野不抓你,抓誰呢?^^
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藍色方,星空帝國戰隊。
野區入侵取得顯著成效後,冷心與閃電之翼各自回線發育,而男槍雖然隻有兩百血,卻並不需要回城。
發呆就地吃掉河蟹,隨後轉頭回自家野區,刷起了三狼。
他雖然對中路的兵線有點眼紅,但現在還不是吃的時候,先得把自家野區刷幹淨,並回家更新裝備,然後才能在不耽誤刷野的情況下,快速而有效率的幫助隊友“推線”。
星空帝國戰隊此時的隊內氣氛十分輕鬆,尤其是上中,他們明顯能感覺到,上盤的那種壓力已經在無形之中消失。
“這盤贏了。”發呆的語氣毫不遮掩。
閃電之翼笑道:“太早了吧,這才兩顆人頭呢,別大意。”
發呆搖了搖頭,看向冷心。
“這兩顆人頭所帶來的收益,比正常情況下都要大,對吧,冷心姐?”
“.……”
冷心自然知道,這兩波對刀妹來說有多傷,但發呆搶兵線太過分,所以她沒有附和發呆的話。
“正因為我單吃了經驗,所以才能在打完他們紅時升到四級啊,不然剛剛我有可能被換。”發呆仿佛能看穿冷心的想法。
“不信。”
“啊這.……”
冷心不信當然是對的,這種鬼話發呆自己都不會信。
他再怎麽強,“推線”的時候也不可能考慮到那種程度,這個解釋隻能算結果論,從動機來看,他不過是單純的髒兵而已。 ……
河蟹,三狼,六鳥,石甲蟲,發呆打算一路刷下來。
在刷到六鳥時,他順便切了一眼下路,發現自家下路的情況不容樂觀,兩個妹子被對麵維魯斯錘石壓在塔下,根本沒有線權。
“對麵下路技能交的怎麽樣?”
檸檬不酸回答道:“全沒了,時間和我們AD的基本同步。”
對麵雙人路四個召喚師技能全交,而自家的技能.……寒冰沒有雙招,牛頭引燃閃現倒是全在手上。
狀態方麵,自家下路血量隻剩四分之一,輔助三分之一,對方二人血量較為健康,但藍量均已見底。
“下路讓對麵AD排了兩個眼嗎?”
發呆算了算當前出的小兵,又減去場上的小兵,發現維魯斯還多補了兩刀。
但剛一說完,他就看到自家下路草叢是有眼的。
“噢,沒被排,我看維魯斯補刀有點不正常,所以才這麽問。”
還未等下路做出回答,發呆便自言自語道,“他們下路應該是覺得上麵能打贏,所以把把河蟹控了,挺好,下路別死就行,如果夢魘來越塔,我會提前告訴你們,你們往二塔撤退就可以。”
發呆沒有說的是,死歌此時多半在打下路已經刷新的魔沼蛙,並且很可能在打完魔沼蛙後,來強行越下路的塔。
雖然死歌越塔能力不太行,但下路牛頭和寒冰的狀態都不算好,而且技能也交的七七八八,如果換做發呆的話,他肯定會按捺不住,冒著被換的風險也要來強越。
為什麽發呆不說?因為此時說了,自家下路就會有所提防。
有所提防不是更好嗎?肯定會有人這麽覺得。
愚蠢的想法。
寒冰和牛頭的段位不過鉑金,她們的演技根本不能抱有期望,一旦二人行為模式與之前差距太大,過於明顯,死歌知道後麵有人,就不會來了,而發呆,也不可能釣到魚。
發呆現在最期望的,就是自家下路兩個人的走位能自然一點,甚至希望她們的血量更低,這樣死歌越塔的可能性也就會大大上升。
於是,發呆說出了這樣的話:
“我狀態不好,裝備也沒更新,來不了下,刷完這個石甲蟲我就回家,等會兒再看有沒有機會。”
“好的。”別打我回答道。
男槍的血量隻有三分之一,下路兩個人也確實當他不存在的。
發呆打算反蹲,蹲不到人才回城,可他什麽情報都沒透露,他的隊友既不知道對麵打野可能會越塔,也不知道他是在反蹲。
有時候,想要敵人上鉤,就必須得連隊友一起騙。
如果死歌依然不敢來的話,那也不虧,到時候就假話成真,按照自己所說的,刷完石甲蟲回家,然後去上路打魔沼蛙。
……
但這隻是廢話,因為……
死歌真的來越塔了!
這波紅色方兵線入塔後,死歌便從下塔後方的草叢走出,並且用身體阻斷了藍色方兵線入塔。
檸檬不酸立刻喊道:“打野要越我們!”
發呆嘴角一揚,立刻從石甲蟲左邊的陰影處走出。
“牛頭,頂我這來。”
由於溝通時間有限,發呆便用比較簡短的語言向輔助溝通,即便輔助反應慢了,他也有第二套方案。
發呆突然的指揮,確實沒讓輔助反應過來,但死歌阻斷兵線時也有些瑕疵,被小兵所卡住,足足有一秒鍾沒能調整位置,因此,輔助還是完成了她的使命。
牛頭,野蠻衝撞!
正在卡兵線的死歌,就這麽被頂到牆了的另一邊,同時,牛頭的引燃也已經掛在死歌身上。
而在牆那邊等待著他的,是男槍!
還沒等死歌看清男槍的臉,一枚煙霧彈就扔了下來,死歌的屏幕頓時變得一片漆黑。
AEAQA,傷害最大化,這是男槍前幾級在地形有利時的基本操作之一,雖為基礎,但發呆打出來就要比一般人更加流暢,男槍手中的散彈,居然和機槍一般,勢如驟雨,迅速將死歌的身上打成了馬蜂窩。
由於靠牆,男槍的Q技能“窮途末路”,也是輕鬆打出了二段傷害。
“牛頭別來幫忙,快回去擋住對麵!”發呆見牛頭想走上來擊飛死歌,連忙指揮道。
如果牛頭往自己這邊跑,那麽寒冰一個人肯定無法待在塔下,勢必也要往內塔走,那麽對麵下路同樣要跟過來,這樣就會在石甲蟲處形成3V3,可這波不同於上一波,己方狀態十分差,不依賴防禦塔,根本沒有操作空間,畢竟死歌在陣亡後也能夠提供輸出。
但如果自己的男槍和死歌單挑,己方隊友在一塔前擋住對麵下路雙人組,那就不一樣了。
果然,牛頭一回去,想對寒冰下殺手的落日下路雙人組頓時認慫。
牛頭雖然交過W,但閃現和Q全在,如果硬衝塔,那怕是不想活。
不得已,補刀狂司馬老賊和帶帶大師兄二人隻得從上方繞遠路支援死歌。
但死歌,真能撐到他們過來嗎?
男槍對死歌扔出的這發煙霧彈,是偏向下方的,如果死歌要快速恢複視野,最好的選擇是往上走——山泥若也正是這樣做的。
然而,等他恢複視野時,他看到的,是兩隻正對著自己瘋狂輸出的石甲蟲,以及在自己屁股後麵打陰槍的“法外狂徒”格雷福斯。
與之前不同,男槍的生命值已經從三分之一增長到半血!
看著石甲蟲不算健康的血量,山泥若也大概明白,男槍在自己視野丟失期間做了什麽事情。
發呆首先是懲戒石甲蟲回血,然後在換彈的時候,憑借相位猛衝移動到死歌後方,依靠野怪仇恨機製,利用死歌E技能的AOE,讓過來的石甲蟲優先攻擊死歌,同時自己還回了一大口血。
死歌懲戒,早在solo刷新後的魔沼蛙時用掉,也正因為如此,他才能以一個健康的血限快速進行越塔。
沒想到,竟然被反蹲了!
煙霧彈的機製屬實惡心,在落後等級與懲戒,外帶紅buff 引燃的情況下,即便血量占優,山泥若也打不過男槍牛頭加上石甲蟲的混合三打。
男槍貼臉時,傷害會提高一個檔次,AQE吃滿,簡直太傷,死歌還未走到三角草,就被靠著下麵牆邊走A的男槍收掉。
和上波一樣,由於相位猛衝的增幅,死歌W技能根本阻止不了男槍。。
維魯斯錘石因為藍量問題,也無力從遠處補上技能。
抓住紅buff即將消失前的尾巴,發呆再殺一人!