第五百一十章 戰略法術
巨大的咆哮聲後,蠻豬騎士團的騎士,雙眼火光烈烈,殺意盈胸,攻擊、攻速和筋骨值,都得到了20%的增幅。
別看隻有20%,蠻豬騎士的兵種屬性麵板本來就很高,而他們這些精銳,更是得到了各種極品裝備的加持,武裝到了牙齒,這樣累積下來的優勢,在此時變成了製勝的關鍵!
蠻豬騎士團滾滾向前,就像一大群向前翻滾的保齡球,狠狠撞進了骷髏海組成的大方陣集群中。
所到之處,白骨橫飛,無可阻擋。
蠻豬騎士擁有強悍的衝擊力,正麵衝陣,就算是大戟士這樣的精銳部隊組成的槍陣,恐怕也難以招架,更何況是沒有任何反騎兵技能的骷髏勇士。
嘩啦啦~
骷髏大方陣被撕開了一道口子,蠻豬騎士一路破關戰將,連續擊穿了9個400人的隊列,將敵人的防線直接殺了個對穿。
若是人類步兵,在這種情況下,士氣早就崩潰了。
然而亡靈不知何為恐懼,他們隻有絕對的服從,死寂一般地揮舞兵器,向著敵人撲上去。
埃魯身為蠻豬騎士團的指揮官,深知自己所率領的重甲騎兵不能陷入包圍戰,所以立刻回身發動反衝,再次從敵人的後陣殺回前線,又殺了一個對穿。
重甲防禦,又是4星兵種,因此直到此時,敵人仍然無法對蠻豬騎士團造成多少傷亡。
就這樣來回衝陣,砍殺了五倍於自己的敵軍步兵,蠻豬騎士的體力也快要見底,不得不暫時撤回後方修整。
在幻世裏,就算是小兵也是有體力設定的,所以玩家如果想要親自指揮戰鬥,就必須掌握戰場上的各種細節狀況,免得做出錯誤的選擇,命令己方的部隊上前送死。
實際上,現在許多玩家除非對自己的指揮能力很自信,否則都更樂意將戰鬥交給有統帥天賦的英雄來指揮。
也正是因為這樣,類似薛俊義這種戰鬥麵板不佳,但擁有統帥類天賦技能的英雄,開始大受歡迎,價值比絕大多數的戰鬥型英雄都要高得多。
這也是由他們左右戰局勝負的強大能力來決定的。
“殺!”
騎兵衝鋒之後,敵軍的陣型被打亂,小戰場上,仙跡的玩家率領自己的步兵軍團,開始與骷髏海展開貼身較量。
而這其中,表現得最為亮眼的,依舊是握緊拳頭所率領的火瀾劍士軍團。
火焰對不死係怪物同樣能夠造成效果拔群的殺傷,而火瀾劍士的魔法抗性很高,幽靈塔的攻擊對他們幾乎無法造成任何影響。
“前排清得差不多了,敵人的主力,也應該要出現了。”
寧逸束手而立,俯瞰戰場,一切都在他的掌控之中。
果不其然,他的話音剛落,遠方的地平線盡頭,一支黑色的騎兵部隊正在快速接近。
他們行走如風,攜著無邊的死亡和殺氣,洶湧而來。
“是敵人的鬥魂騎士團!”
由鬥魂騎士,死亡騎士和狂骸鐵騎組成的騎兵部隊,每一支的數量都不多,隻有區區100人左右。
但是他們的戰鬥力非常高,比10個400人的骷髏勇士方陣加起來都要高!
細雨紛霏疑惑道:“敵人這麽做,是因為判斷出了我軍剛剛動用了重甲騎兵部隊,此時體力消耗完畢,無法再次投入戰鬥?這也太陰險了吧!”
“沒錯,鬥魂騎士是十足的戰術大師,在戰鬥的判斷上,有著豐富的經驗,所以他們順利抓住了我軍的這個空檔期,發起猛攻。”
戰場上,隻有騎兵可以對抗騎兵。
死亡狂瀾!
一共20支鬥魂騎士團,在衝鋒到距離仙跡大軍前沿還有50米的時候,立刻發動技能。
死亡狂瀾應該算是一種魔法,而死亡騎士都是擅長使用各種死靈法術的戰鬥單位,在他們的操縱下,陰影、邪惡、冰冷的幽寒之力,化成一陣衝擊波,直衝仙跡本陣。
而鬥魂騎士進攻的地段,也是仙跡防線的薄弱點,那裏兵力最少,而且戰力也不強。
死亡的颶風,卷起毀滅的狂瀾,震撼而來。
狂暴的力量,吞噬和毀滅一切生靈,由重裝禁衛組成的防線,輕而易舉就被撕開一道口子,露出柔軟的腹心。
一旦敵人以此作為突破口,衝殺仙跡的後排,那麽這場戰鬥恐怕就要失敗了。
但是對於這樣的危機,寧逸卻是得意的笑了:“聰明反被聰明誤啊……”
轟隆隆~
爆炸,鬥魂騎士團所在的陣地上,忽然掀起連綿的爆炸,塵土飛揚,硝煙彌漫。
“怎麽回事?”
所有人都驚愕不已,難不成放在那裏的兵力,都是誘餌?
巨大的咆哮聲後,蠻豬騎士團的騎士,雙眼火光烈烈,殺意盈胸,攻擊、攻速和筋骨值,都得到了20%的增幅。
別看隻有20%,蠻豬騎士的兵種屬性麵板本來就很高,而他們這些精銳,更是得到了各種極品裝備的加持,武裝到了牙齒,這樣累積下來的優勢,在此時變成了製勝的關鍵!
蠻豬騎士團滾滾向前,就像一大群向前翻滾的保齡球,狠狠撞進了骷髏海組成的大方陣集群中。
所到之處,白骨橫飛,無可阻擋。
蠻豬騎士擁有強悍的衝擊力,正麵衝陣,就算是大戟士這樣的精銳部隊組成的槍陣,恐怕也難以招架,更何況是沒有任何反騎兵技能的骷髏勇士。
嘩啦啦~
骷髏大方陣被撕開了一道口子,蠻豬騎士一路破關戰將,連續擊穿了9個400人的隊列,將敵人的防線直接殺了個對穿。
若是人類步兵,在這種情況下,士氣早就崩潰了。
然而亡靈不知何為恐懼,他們隻有絕對的服從,死寂一般地揮舞兵器,向著敵人撲上去。
埃魯身為蠻豬騎士團的指揮官,深知自己所率領的重甲騎兵不能陷入包圍戰,所以立刻回身發動反衝,再次從敵人的後陣殺回前線,又殺了一個對穿。
重甲防禦,又是4星兵種,因此直到此時,敵人仍然無法對蠻豬騎士團造成多少傷亡。
就這樣來回衝陣,砍殺了五倍於自己的敵軍步兵,蠻豬騎士的體力也快要見底,不得不暫時撤回後方修整。
在幻世裏,就算是小兵也是有體力設定的,所以玩家如果想要親自指揮戰鬥,就必須掌握戰場上的各種細節狀況,免得做出錯誤的選擇,命令己方的部隊上前送死。
實際上,現在許多玩家除非對自己的指揮能力很自信,否則都更樂意將戰鬥交給有統帥天賦的英雄來指揮。
也正是因為這樣,類似薛俊義這種戰鬥麵板不佳,但擁有統帥類天賦技能的英雄,開始大受歡迎,價值比絕大多數的戰鬥型英雄都要高得多。
這也是由他們左右戰局勝負的強大能力來決定的。
“殺!”
騎兵衝鋒之後,敵軍的陣型被打亂,小戰場上,仙跡的玩家率領自己的步兵軍團,開始與骷髏海展開貼身較量。
而這其中,表現得最為亮眼的,依舊是握緊拳頭所率領的火瀾劍士軍團。
火焰對不死係怪物同樣能夠造成效果拔群的殺傷,而火瀾劍士的魔法抗性很高,幽靈塔的攻擊對他們幾乎無法造成任何影響。
“前排清得差不多了,敵人的主力,也應該要出現了。”
寧逸束手而立,俯瞰戰場,一切都在他的掌控之中。
果不其然,他的話音剛落,遠方的地平線盡頭,一支黑色的騎兵部隊正在快速接近。
他們行走如風,攜著無邊的死亡和殺氣,洶湧而來。
“是敵人的鬥魂騎士團!”
由鬥魂騎士,死亡騎士和狂骸鐵騎組成的騎兵部隊,每一支的數量都不多,隻有區區100人左右。
但是他們的戰鬥力非常高,比10個400人的骷髏勇士方陣加起來都要高!
細雨紛霏疑惑道:“敵人這麽做,是因為判斷出了我軍剛剛動用了重甲騎兵部隊,此時體力消耗完畢,無法再次投入戰鬥?這也太陰險了吧!”
“沒錯,鬥魂騎士是十足的戰術大師,在戰鬥的判斷上,有著豐富的經驗,所以他們順利抓住了我軍的這個空檔期,發起猛攻。”
戰場上,隻有騎兵可以對抗騎兵。
死亡狂瀾!
一共20支鬥魂騎士團,在衝鋒到距離仙跡大軍前沿還有50米的時候,立刻發動技能。
死亡狂瀾應該算是一種魔法,而死亡騎士都是擅長使用各種死靈法術的戰鬥單位,在他們的操縱下,陰影、邪惡、冰冷的幽寒之力,化成一陣衝擊波,直衝仙跡本陣。
而鬥魂騎士進攻的地段,也是仙跡防線的薄弱點,那裏兵力最少,而且戰力也不強。
死亡的颶風,卷起毀滅的狂瀾,震撼而來。
狂暴的力量,吞噬和毀滅一切生靈,由重裝禁衛組成的防線,輕而易舉就被撕開一道口子,露出柔軟的腹心。
一旦敵人以此作為突破口,衝殺仙跡的後排,那麽這場戰鬥恐怕就要失敗了。
但是對於這樣的危機,寧逸卻是得意的笑了:“聰明反被聰明誤啊……”
轟隆隆~
爆炸,鬥魂騎士團所在的陣地上,忽然掀起連綿的爆炸,塵土飛揚,硝煙彌漫。
“怎麽回事?”
所有人都驚愕不已,難不成放在那裏的兵力,都是誘餌?