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第二百四十五章 這個問題太專業

  排在陸哲前麵的組人速度很慢,嘻嘻哈哈的沒完沒了,這個活動本來就不是什麽正經的比賽,就是為了活躍氣氛而已,甚至有人第一題就答錯,但工作人員還是給了他一個機會。


  十分鍾左右,才輪到蘇穎。


  “隻能一個人答題嗎?”


  “不是喲親,同伴也可以一起參與。”工作人員笑容滿麵的回答。


  “我先來吧,不會的你再幫我。”蘇穎回頭對陸哲道。


  “嗯。”陸哲應了一聲,又對麵前的工作人員姐姐道:“我們想要那隻兔子的話,是不是要答滿10道題?”


  姐姐笑道:“對的。”


  “那大灰狼和兔子都想要呢?”


  “這個……”


  有獎問答環節,隻是通往實際對戰活動的門票,答完才能去另一邊。


  而不管答對多少,都隻能獲得一個絨毛玩具,隻是答對的越多,可選擇的範圍也就越大,白兔被放在了最後一個,答滿10題才能選擇,答滿9題最多隻能選擇大灰狼以及之前的玩偶。


  姐姐顯然沒想到有人這麽貪心,兩個都想要,正要委婉的拒絕,她身後一個明顯級別更高的工作人員上前笑道:“如果能夠答滿10題,我做主,兩位可以把大灰狼和白兔都拿走。”


  這個活動開始以來,大多數人隻能回答到四五題,昨來了幾個據是高端玩家的年輕人,五六個人一起答,也倒在了第七題前麵。


  因此作為活動的負責人,根本不擔心有人能夠真的過關斬將答完10題。


  當然如果真的有人做到了,那也是一樁盛事。再怎麽稀有,也不過是兩個玩偶,網吧還不至於那麽氣。


  何況把白兔拿走,隻留下大灰狼,其實已經沒有意義了。


  “那就開始吧。”陸哲示意對方發問。


  “第一題,請問,列國遊戲裏,中國一共有多少座城池?”


  這簡直就是送分題,蘇穎都能毫不猶豫的回到:“8座。”


  “恭喜你,答對第一題,你可以選擇拿走趙彥的人形玩偶,也可以繼續答題,就算後麵答錯了,仍然可以拿走這件獎品。”


  戰國新人趙彥,開服幾個月時間裏受到了俱樂部的力捧,顯然是打算作為下一代職業選手的中堅力量來培養,這段時間以來出境率很高,人氣一度比隊內的普通職業選手都高。


  把他當做第一關獎勵,倒也得過去。


  “我繼續。”蘇穎想也不想道。


  “第二題,請問德魯伊的馴鹿形態提升多少移動速度。”


  “這個我知道。”


  問題撞到了蘇穎的槍口,對於德魯伊理論知識了解甚至比不牧師差的她急忙回答:“百分之四十。”


  “正確,你可以選擇拿走謝永的……”


  “繼續。”連續答對兩題的蘇穎信心大增,手一叉腰,打斷對方。


  工作人員姐姐見多了這種被前兩題簡單程度所迷惑的玩家,笑意盈盈道:“那好,請聽第三題,牧師的群體恐懼的有效範圍是多少米。”


  聽到牧師兩字的蘇穎頓時來了精神,等再聽到群體恐懼這個她最鍾愛的技能後,更是喜上眉梢。

  然而下一刻卻直接愣住了。


  有效範圍?


  技能明裏麵沒有寫啊。


  不就是,大概……那麽長嗎……


  技能沒有具體明,蘇穎也不求甚解,基本上都是憑著感覺來放。


  她扭頭一臉無辜的望向陸哲。


  “7米。”陸哲笑笑答道。


  群體恐懼有確定的範圍大,但是技能明裏沒有標注,這不是特例,幾乎所有範圍技能的明裏都不會準確描述具體數值。


  這起來也是曆史遺留問題,九大職業建立之初,單體技能還好,但範圍技能在複雜環境下的精度還沒那麽高,從技術上很難確定下具體數值,便一直用這種模糊的技能描述。


  然而早在幾十年前,這個技術難度就已經被攻克,遊戲方完全可以寫清楚每一個範圍技能的具體數值,但偏偏職業聯盟不準。


  起來其實沒什麽道理,純粹就是為了保留一些複古元素。


  這種被無數玩家吐槽的做法,職業聯盟絲毫沒有更改的意思,堅定而固執。


  好在這些數值早就有人整理出來,網上隨手都能查到,因此也沒人非要揪著這點不放。


  隻是蘇穎卻還沒這個意識,或許之前也看到過相關數據,但並沒有放心上,反正群控不是一定要極限施放,跑近一點不就完了嘛。


  很多新手就是因為一直這樣得過且過,所以技術無法持續提升,但對於蘇穎來,倒也不完全是這個原因,畢竟她玩的時間還太短,很多細節方麵的內容,陸哲也沒打算一股腦兒灌輸給她。


  消化不了,反而有害無益。


  “7米。”蘇穎回頭滿臉自信道。


  “回答正確,先生可是位高手啊。”


  工作人員也是個有情商的姐姐,盡管這個問題並不難,但是在人家女朋友麵前誇獎對方,顯然能夠事半功倍,把男人那點想在女友的虛榮心摸得很透。


  陸哲對於這個馬屁照收不誤,笑笑沒話。


  “第三題的獎勵是鬱平的玩偶……”


  “我選擇繼續。”蘇穎不等對方詢問,直接道。


  “那就請聽第四題,以下幾個減傷技能中,有哪個不屬於直接疊加計算的?A.痛苦祈禱;B.聖言之盾;.庇佑術;D.枯樹之皮。”


  如果是一個月前的蘇穎,可能這道題的意思都聽不懂。


  遊戲的減傷和傷害增益,是一個非常複雜的計算體係。


  所謂減傷技能直接疊加計算,就是數值上用加法來做,比如A技能是40%減傷效果,B技能0%減傷效果,兩者加起來變成60%減傷效果,這就屬於直接疊加計算。


  但其實這種技能很少,大多數減傷技能采用的是相乘計算法。


  比如40%和0%疊加,玩家最終減免的傷害為1-1*(1-40%)*(1-0%)=5%。


  之所以有前者直接加法疊加,一來是為了技能的多樣性,二來,也是為了更好的平衡各職業的強弱。


  蘇穎對於這個概念並非一無所知,但具體精確到哪個技能,還真沒有特意去記過。


  她下意識的又回頭看向陸哲。

  陸哲笑道:“你好好想一下,我們之前遇到過這個問題。”


  “遇到過?”


  蘇穎把她少得可憐的遊戲經曆稍稍回憶了一遍,很快就想到了關鍵。


  那是秘境第三層,使用一波流擊殺怪時,陸哲利用諸多減傷技能幫杜瀟瀟形成絕對防禦。


  絕對防禦的使用麵很窄,因為直接疊加的減傷技能總共也沒幾個。


  蘇穎雖然記起了那回事,但仍然記不住當時具體用了哪些技能,不過稍稍想了一下題目。


  “你能不能再把選項一遍?”


  姐姐欣然重複了一遍題目選項。


  蘇穎聽完回頭問陸哲:“是D對嗎?枯樹之皮是德魯伊的技能,我們那沒有德魯伊,其它幾個我不是很確定,但D的可能性應該最大。”


  陸哲笑著點點頭:“不錯,都懂得推理了。就是D”


  “恭喜又答對了。”


  這道題起來一點都不難,有點追求的玩家都會去了解這個知識點,但畢竟大多數人玩遊戲隻是消遣,沒那麽較真。


  第四題的獎勵,是林岩的玩偶,作為國內人氣最高的職業選手,選擇這個獎品的人數是最多的。


  不得不,網吧獎品的設定很合理,沒有把最受歡迎的林岩放到最後一題,這樣也導致就算大家覺得後麵幾題太難,也不會心生怨言。


  答對四題需要稍稍一點實力,但認真一點也有很大的機會獲得。


  “不用問了,我們的目標是答對10題,所以,繼續吧。”陸哲向工作人員道。


  “好的,祝你們好運。”


  姐姐仍然不覺得這兩人有機會答完10題,畢竟目前四道題目難度不算大,60%的人都能輕鬆達到。


  “第五題,請問戰國俱樂部的職業選手呂銘,今年多大?”


  “7。”


  ……


  “第六題,陳詩浩是哪一年正式加盟戰國俱樂部?”


  “059年。”


  “……”


  這兩道題陸哲甚至沒等蘇穎求救,便直接回答了。


  老婆目前能夠記得名字就已經不錯,年紀和出道時間這種,哪怕戰國的粉絲也未必都能記清楚,何況這些東西對於技術提高毫無用處,他也從未給蘇穎講過。


  呂銘,世界排名98。


  李鋒,世界排名76。


  起來都是全球響當當的頂尖選手,但放到戰國俱樂部中反而變得沒那麽顯眼。


  呂銘在俱樂部裏隻能排到第六,被林岩鬱平等人的風頭壓著,很多時候,甚至給人一種二流選手的錯覺。


  世界排名9的卡夫卡,在捷克國內是全民偶像的存在,而比他排名更高的李鋒,在戰國內部低調得幾乎泯然眾人。


  因此對於這兩人的信息,很多玩家都不會挖掘的太深,大多數答題者,哪怕是戰國的粉絲,都倒在了這裏。


  而身位信仰隊長,陸哲對於戰國這個老對手的成員當然一清二楚,別呂銘李鋒這種頂尖高手,就是一些比如趙彥這種優秀的後備隊員,都能如數家珍。


  “第七題,請問法師轉身冰錐術的作用角度是多少?”

  “41度。”陸哲再次毫無停滯的回答。


  法師的冰錐術,正常情況下使用的角度範圍是60度,但PVP中很少有條件站著不動施放技能,大多數時候,法師需要用空中轉身施放冰錐術來完成類似於風箏的效果。


  而這個時候,冰錐的籠罩角度就會縮,這是遊戲設定問題,沒什麽道理可講,大多數玩家都知道這一點,但是具體縮到什麽程度,具體多少角度,這顯然不會有多少人關心。


  甚至很多法師本人連60度這個概念都沒有,因為技能明不會寫得那麽清楚。


  陸哲答完這題,已經打破了活動的紀錄。


  提問的姐姐笑容中已經有些不自然。


  但良好的職業素養使得她依然保持了鎮定,繼續問道:“第八題,遊俠的後躍速度是多少?”


  這問題一出,少數的幾個旁觀者都有點想罵娘的感覺。


  遊俠的後躍和法師的閃現不同,後者是即時傳送,除了可以忽略不計的網絡延遲之外,完全是瞬間到達。但前者雖然也是位移技能,卻有行動軌跡,既然有軌跡,那就一定會有一個速度。


  但是特麽的誰會這麽無聊,去計算這種速度?


  這就是一個向後跳躍的技能。


  用蘇穎的體驗來,就是……呼的一下往後飛出去而已。


  速度?


  那誰知道?


  ……


  可在陸哲看來,這問題非常專業。


  後躍如果不計算速度,那會在很多場合下陷入被動,職業選手在一些極端有利條件下,甚至可以不用任何技能達到接近後躍的速度,如果計算不準,早晚會吃虧。


  可陸哲此時卻有些猶豫。


  因為這種知識點已經完全脫離了普通玩家的範疇,並不是測試這個速度有多難,隻是一般人根本不需要知道。


  普通玩家就算知道這種知識點,也沒有能力把它運用到實戰中去。


  甚至於,在職業聯賽以外的戰鬥裏,職業選手也懶得浪費腦力去用這個速度值來比對敵人。


  如果陸哲不假思索的脫口而出,不知道會不會被有心人察覺出點什麽。


  然而再一想,似乎也沒什麽麻煩,畢竟不能排除有些普通玩家會去特意找這種數據來裝比。


  “18.6米每秒。”


  陸哲假裝思索片刻,出了答案。


  “答對了,就是18.6米每秒。”


  姐姐此時已經完全服氣了,再沒有剛才的笑容僵硬,反而真心佩服,問道:“先生能不能問一下,您是怎麽知道這種知識的?”


  陸哲笑道:“我也忘了是哪裏看到過,不過話回來,你們出這種題目,難道就是篤定沒有人能夠回答出來?”


  他很清楚,從第七題開始,問答已經脫離了娛樂的範疇,轉而變成了專業性很強的問題,這些題目對於係統受訓的職業選手來沒有難度,但放到一個普通網吧的開業活動裏,似乎有點過了。


  陸哲甚至一度懷疑這家網吧是哪個退役的職業選手所開,或者幹脆就是哪家職業俱樂部的產業。

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