第314章 雷霆行動
7月14號,美國獨立遊戲開發和發行商拳頭公司正式面向玩家開啟了他們正在研發中的遊戲《傳奇聯盟》的首次測試。
隨著MOBA這個遊戲概念的火熱,近一年時間以來,越來越多的PC平台的MOBA網路遊戲開始冒出了頭。
早在《永恆之戰》上市之前,就已經有很多遊戲人們都開始思考《Rota》模式的弊端,憑藉《魔獸戰爭3》為載體使它獲得快速傳播的同時,也受到了眼中的限制。所有的設計元素都無法避開《魔獸戰爭3》本身的規則桎梏,在版本不停迭代的同時,《Rota》本身也成為了一個創意發散的源頭,如果將他放到一個獨立的客戶端中,最終可能發展成什麼樣子呢?
他們中有些人開始做了,一邊思考一邊做,有些人還在想,等著先有人去驗證他們思考的結果。
直到去年3月,《永恆之戰》的上線,直接告訴了他們答案,而且,似乎是終極答案。
這種遊戲類型應該如何去做,它可能會達到哪種高度,又對遊戲市場格局帶來怎樣的影響。
所有疑問的答案,《永恆之戰》用這一年多的時間,清清楚楚地告訴了他們。
現在這些人所想的,是如何在《永恆之戰》的基礎上去細分差異化的市場,在這個領域中儘可能避開這個龐然大物,分到一畝三分田。
這些追趕者中,走在最前面的,是來自於克里斯?泰勒與他創建的Gas Powered Games(於2013年被Wargaming收購,就是做《坦克世界》的那家公司)在今年年初推出的《半神(DemiGod)》,這名曾經推出過《橫掃千軍》、《地牢圍攻》和《最高指揮官》的天才製作人在這個全新的領域卻迷失了。
《半神》推出后也曾廣泛引起關注,除了遊戲和製作人本身,也因為它的對手是看起來無敵的《永恆之戰》。但最終它卻成為了《永恆之戰》腳下的第一具屍體,因為及其貧乏的英雄數量,雜亂無章的出兵模式,毫無技戰術可言的戰鬥規則,使它像劃過天邊的流星一般迅速隕落。
或許作為先驅者,這些缺點都不是無法忍受的,但《永恆之戰》已經將標杆豎立在那裡了,每一款上市的遊戲難以避免地會被拿來進行全方位的對比,然後
4月份開始大規模不刪檔測試之後,目前每日活躍玩家數量已經跌落至千人級。
它是第一個,可以預見的不會是最後一個。
3月份,拳頭公司宣布《傳奇聯盟》項目,並表示將於近期開啟內部測試;
4月初,另一款美國S2 Games開發的《紐沃斯英雄》(後來國服叫做《超神英雄》)也透露將於今年末或者明年初與各位玩家見面;
在韓國,Neocat的《Chaos Online》間歇性地透露出一些開發內容,開始小規模宣傳,調玩家和媒體胃口;中國也從去年成立了一家新的遊戲公司聖光天翼開始製作一款他們的第一款產品《天翼絕》。
這些項目無不是以《永恆之戰》作為重要甚至主要參考,在此基礎上力求突破。
遊戲媒體Gamespot第一時間對拳頭團隊進行了採訪,他們的第一個問題便是:「你們在開發過程中……有受到《ONE》的影響嗎?」
創始人,老闆馬克(公司內部外號泰達米爾)表示:「當然,進行MOBA類遊戲的開發,《ONE》和Fsioa當然是繞不過去的名字,事實上我們公司內部的員工都是《ONE》的忠實玩家。不過開發《傳奇聯盟》是我們很早之前就已經決定了的事情,我們公司在06年就已經成立決定要做這款遊戲了。」
【泰達米爾】沒有把話說完,以免顯得不敬,那時候青魚網路創始人夏青魚還在學校里讀書呢。
Gamespot:「那麼,與《ONE》相比你們覺得《傳奇聯盟》有什麼特別之處呢。」
【泰達米爾】:「當然,這也是我們最近一年時間在想的問題。因為《ONE》的成功太過耀眼,你知道的,它任何一個方面幾乎都能用完美來形容,我們如果模仿它去做,沒什麼可能超越它。所以必須要拿出不一樣的東西,比如我們的也去採用了一種『草叢』機制,這和《ONE》與《Rota》的視野機制完全不同,還有我們更專註於簡單直接的團隊配合,以及最終的戰鬥成果體現,我們為此下了不少功夫。」
Gamespot:「你認為《ONE》有繼續改進的空間?」
【泰達米爾】連忙搖手:「不,我可沒有這麼說……我的意思是不一樣的東西,可能會帶給玩家全新的感受,我們希望他們能喜歡。」
媒體好陰險啊……
而另一位創始人,運營總監布蘭登(公司內部外號瑞茲……)則向Gamespot記者承認了近段時間的傳聞:拳頭和青魚網路之外的另一家中國公司騰華的名字聯繫到了一起。
實際上去年的時候拳頭就曾經進行過一輪800萬美元的融資,騰華是其中一家,並獲得了未來《傳奇聯盟》在中國大陸地區的代理權。而現在,開始有一些媒體透露,騰華正準備收購拳頭公司100%股權,使其成為自己的全資子公司。
這當然不只是這兩家公司之間的事情,因為拳頭本身還有一部股權在Benchmark Capital 及Firstmark capital這兩家風投公司手中。騰華目前已經對拳頭持股22%,去年得到這部分股權,他們花費了600萬美元。
但今年水漲船高,隨著MOBA類型市場的膨脹,玩家數量激增,以及《傳奇聯盟》本身完成度提升已經可以面向玩家進行測試,產品質量進一步打磨,這家公司升值了。
5月份騰華第一次報價3800萬美元,收購拳頭創始團隊手中還擁有的70%股權,相當於一年時間,他們對這家公司的估值,翻倍了。
但這個價格在拳頭內部討論之後,很快拒絕了,顯然他們對公司的前景更加看好。
6月份,騰華第二次報價,直接加到了4500萬美元,這次拳頭猶豫了。
收購拳頭,不僅僅是為了拿下《傳奇聯盟》這個項目,也是為騰華的全球化戰略鋪橋搭路,進一步深入電競領域,在騰華內部,任越勤統帥的互娛團隊將這家公司視作橋頭堡。
「是的,我們接到了騰華公司的正式報價,我只能說是一個非常有誠意的數字,目前我們內部還在討論之中。」【瑞茲】這麼說。
Gamespot:「聽起來好像可能性比較高?」
【瑞茲】:「如果有進一步的消息,我們會第一時間告知各位。」
Gamespot:「騰華在中國地區是Fisoa最主要的競爭對手,似乎他們要把戰場從中國內地延伸到全球範圍。」
作為專業的遊戲記者,必然是知道中國遊戲領域迅速發展,很可能在幾年之內超越美國成為全球第一大獨立遊戲市場的,因為青魚網路的崛起,很多從業者將目光聚集到了這片原本他們眼中的遊戲荒漠中(實際上我們玩網路遊戲玩得很嗨啊!)……對於其代表性的遊戲公司也有一定研究。更別說還有《時代周刊》艾佛哈特那種走訪多家中國公司,撰寫專題的記者。
【瑞茲】搖頭聳肩道:「嘿,這就不是我們能揣測的事情了。不過競爭是永遠並且也應該存在的,只有這樣,我們才能有多個角度的探索,學習分享經驗,帶給玩家更好的東西。」
Gamespot:「感謝你接受我們的採訪,對於《傳奇聯盟》的首次測試,你有什麼期望嗎?」
【瑞茲】:「謝謝,希望大家盡量寬容地把它和《ONE》進行對比吧,《ONE》已經正式運營了16個月了,我們才第一次和玩家見面……」
……
……
此時距離黃浦市公安局接到青魚網路的報案並正式立案已經過去了兩周時間,在這段時間裡,根據青魚網路內部的統計,約有35萬名玩家受到了這種OH腳本的影響,疑似開啟過OH腳本的賬號因為技術原因難以程序識別,大多數情況下只能通過玩家舉報進行分析,投入大量人力進行統計后,大概數量超過3000個……擴散速度不可謂不快,對遊戲環境也造成了一定程度的破壞。
這些賬號正在人工排查,對比過往戰績,然後打入遊戲黑名單中,這也是不小的工程。
在論壇上和微博上也開始有玩家們注意到了他們比賽中遇到的一些非人的操作,起初以為是大佬的小號,但多遇到幾次后,基本上也看得出來不正常了,而且是幾乎沒有失誤的程度,Tracy都做不到。
有一些視頻製作者也像小黑那樣購買了OH腳本使用……當然是用小號,大號上還有很多皮膚呢怎麼敢……然後製作視頻上傳曝光了這種新鮮出爐的外掛,並@了青魚網路,希望官方關注並儘快解決。
目前國內《永恆之戰》視頻領域人氣頗高的UP主「永恆戰場場工」也製作了一個視頻,在全網多家視頻網站迅速累計超過了500萬播放量,也讓這款OH腳本的知名度迅速在玩家之中擴散開來。
「起初我在遊戲里遇到了一些操作神乎其技的隊友和對手,啊……大部分都是對手……有朋友跟我說《永恆之戰》有外掛了,新出了有種叫做『OH』的輔助程序。『噢』是它的簡稱,全稱是,來大家跟我一起念,ONE Fuck啊不是,是ONE Hack,注意這個Hack的『a』發音是前母音?,就是這麼標準。」
「最開始我還不信,多遇到了幾次之後發現這些神仙一樣的人出現頻率還有點高,然後我經過明察暗訪,出賣尊嚴丟棄信仰,潛入了外掛群,買了一款自己也開始服藥……使用了之後,我才知道這種外掛確實牛逼。他們用起來是那樣的效果,我用起來也是,這傢伙,誰用誰知道。」
「自動補兵,一鍵連招,走位多技能,自動用小技能騷擾對方英雄,還有多種英雄定製功能,那群賣掛的還真是老實本分,誠信經營,說有就有。接下來我將通過這個視頻為大家展示這些所謂的腳本外掛是如何在遊戲中產生作用,也會教大家如何在遊戲中分辨你的對手是不是使用了這種外掛。同時也希望青魚網路官方能夠看到這個視頻,儘快採取有效措施,防止外掛進一步擴散。」
「我還要再說一聲,自覺抵制外掛,綠化遊戲環境,從你我做起!」
雖說有炒作蹭熱度之嫌,但怎麼說也是科普類,傳播正能量的視頻,大多數玩家們這時候才想起半個月之前在遊戲客戶端里探出的那篇系統公告到底指的是啥。
他們一直以來都知道青魚網路處理外掛的效率和決心,也得益於這家公司長久以來與玩家之間良好和諧的關係,所以也沒有什麼在下面批評處理不力之類的,更不用說什麼對遊戲心灰意冷,只是希望官方能迅速採取方案。
輿論暫時沒有往對公司不利的方向傾斜,青魚市場部也就還未採取一些公關措施,只是通過官方網站發布公告向玩家傳達打擊遊戲作弊行為的決心。
那篇公告看來並有震懾住這些開發者和代理商,也是,空口無憑,一千次公告的威懾力甚至不如一次雷霆行動。
夏青魚最後一次發表意見是在微博上,她現在微博也有了一百二十萬多萬的粉絲,是葉沉溪四十萬的三倍有餘……自從E3回來之後,兩人的粉絲數量又迎來一陣瘋漲,夏青魚的尤為明顯。
沒辦法,誰叫她比另一位活躍呢。
她發了一篇也沒點名道姓的微博:「警告沒用是吧?」
語氣雲淡風輕,配圖更顯諧氣,配上了一張餃子2009年夏季最新款打哈欠的圖。其實在微博上,餃子的粉絲也有一些的。
餃粉們一本滿足。
夏青魚隨後囑咐小黑他們加快行動速度,提升效率。
兩周時間內,青魚網路刑事安全小組與公安部門緊密配合,迅速反應,很快摸清楚了外掛團隊的組織類型,銷售渠道和技術源頭,並第一時間鎖定了四名主要犯罪嫌疑人。
通過信息收集,分析研判工作的不懈努力,獲得了犯罪嫌疑人非法製作經營名為「ONE Hack」外掛腳本程序的確鑿證據,並制定了相應的抓捕計劃,展開抓捕行動。
7月15號,小黑與運維部的另外兩個男同事與黃埔公安局幹警一起飛往莞城,並在一個小區居民樓中當場抓捕四名犯罪嫌疑人。
其中兩人陳某,趙某,通過自學編程,截取伺服器封包,又刻苦鑽研演算法,開發腳本功能並持續改進更新……他們還有專門的測試團隊進行測試反饋使用體驗,以幫助他們進行優化。
而另外兩人華某和張某(也就是小黑之前聊的那個魔王),則是負責招募代理,進行銷售。不僅如此,兩人還與時俱進,積極拓展電子商務業務,在掏寶,鐺鐺網都開設了銷售店鋪,還把控著一個兩百多人的代理銷售群。
抓捕時四人剛點了外賣準備吃飯,看得出來通過銷售外掛確實是賺了些錢,四個人點了六葷兩素兩湯,可謂奢華。一邊還討論著擴大業務的戰略方針,結果剛刨了一口飯一群制服整齊的公安幹警破門一擁而入,差點兒嚇出厭食症來。
警方在現場還查扣了作案伺服器,筆記本電腦和台式電腦共7台,手機,電腦硬碟,U盤若干等一批作案工具,電腦中的內容基本可以展現這個團隊的犯罪歷程,除了《永恆之戰》,還有其他MMORPG的外掛程序共計7套源代碼,也包括《地下城勇士》和《超越火線》,還有《冒險島》、《魔獸》和《完美境界》等……有些是他們自主研發,有些是從別人手中獲取,也有純粹代理的。
其中「OH」是賣得最貴的,畢竟物以稀為貴,首先《永恆之戰》的強伺服器杜絕了絕大部分外掛出現的可能,其他遊戲作弊用戶都有好些不同品牌的外掛可以選擇,而這款基本上競爭對手相當稀少,同時青魚網路打擊外掛力度強,風險比較高。其次,也是因為這款遊戲最火,玩家數量最多。
小黑看了看電腦,然後問了一句:「誰是那啥魔王?」
張某頹喪地點點頭,不明所以地看著小黑。
「我是小黑,這些天跟你聊天的那個。」
夏總交代了,要當場在犯罪嫌疑人面前亮出自己的身份,然後回去后將現場描述給她聽。
「啊……真是妹子啊……」魔王睜大了眼睛,但是瞳孔在收縮,然後苦澀地搖了搖頭,嘆息:「漂亮女人……果然不能信啊……」
雙手抱頭蹲在另外牆角的三人也抬頭看著他,頹廢之中夾帶著點兒恨鐵不成鋼。
「老實點兒!」公安幹警厲聲喝道。
……
隨後,四人被刑事拘留,在審訊中,對自己的犯罪事實供認不諱,同時也供出更多銷售網路中其他次要犯罪嫌疑人。
根據《刑法》第二百八十六條,【破壞計算機信息系統罪】,他們將最高可能面臨五年以上的有期徒刑。
四人於今年3月相識,均是遊戲玩家,隨後一拍即合,歃血為盟,組成了一個團隊。兩人負責開發,兩人負責經營,僅僅四個月時間內,通過幾款外掛程序的銷售,獲利超過150萬,犯罪金額巨大。
今年6月中旬,陳某和趙某共同開發了「ONE Hack」后開始進行銷售,然後通過之前建立的銷售網路和客戶資源,截止到目前為止,「OH」共計銷售給四千多個賬號,平均下來差不多也就是每天都會賣出去一百三十多套,銷路頗佳。
單在《永恆之戰》這款遊戲上,他們短短一個月時間就賺了八十多萬,斂財速度很快,但業報來得也很快。
從開始銷售到最終落網,僅有一個月時間,OH才剛剛開始傳播……這種效率,之前那些被抓進去的同行前輩們身上,真沒遇到過。
在四人團隊落網的同時,夏青魚就讓團隊發出了「外掛團隊落網」的公告,不僅在青魚自家官方網站上,也向各家新聞媒體發過去了通稿。
新聞中描述了青魚網路雷霆行動配合公安機關抓捕犯罪嫌疑人的過程,以及再次申明青魚網路對外掛零容忍的態度,無論是開掛賬號,還是外掛製作及營銷團隊。
在她自己的微博上也又發了一條:「還想不想試試?」
配圖依然是餃子,眯著眼非常挑釁感覺的一張照片。