第102章 聊三毛錢的遊戲設定【2】
「天下可以刷怪的地方很多,但是可以靜靜觀賞風景的卻不多。我們希望保留一部分清凈,讓那些不喜歡打打殺殺的遊戲玩家有個可以去的地方。」
陸聖庭很簡單地揭開了設計意圖——其實很多設計的初衷很簡單,只是為了單純的客戶體驗。天下是個全民遊戲,總要尊重不同人的不同需求。
當然,還有一個意圖,陸聖庭是不會對別人講的。
這個意圖,等到兩人爬到了太虛山的山頂時,昆凌兒幾乎是瞬間明白過來。
「從這裡看下去,整個天下都在眼中。」
陸聖庭居高臨下地看著遠方,此時腳下的長安和朝歌都已經不重要了,重要的是熙熙攘攘的人群,遠方的城池,還有色彩斑斕卻各有風情的遊戲區……
登泰山而小天下,太虛山在這一刻給人的感覺,就是這樣。
「純打打殺殺,競技排位的遊戲能夠有多大的意義?天下是個全民的遊戲,它是一個生活的縮影,當人們厭倦了現實生活里的枯燥乏味,才發現還可以有一個平行空間,去實現他們藏匿在心裡的夢,這就是天下的意義。」
「NPC替換計劃和遊戲Boss智能化也是為了能夠讓天下能夠有更好的體驗,讓人們實實在在地體會到自己在遊戲里扮演的角色。」
「不管是玉朝歌還是王長安,亦或者是天下其他主城的城主,等級在八十級以上的遊戲Boss,其實都是歷史或神話傳說里的人物的縮影。他們的內置程序都以文化為核心,配上擬人思維,重新將他們所處的時代展示在人們面前。」
華國的文化以歷史為核心,上下五千年的文明燦爛而繁榮,根本不是其他國家可以與之相提並論的。
天下就是在這樣的背景下設計出來的。
這裡的每一寸城牆,每一棟樓閣,其實都是還原歷史或者是神話傳說里的某個場景。
朝歌仿周,長安映唐;
燕京回溯明清,金陵還原宋朝;
崑崙神秘,蓬萊縹緲;
樓蘭唯美,豐都旖旎;
蒼梧雄渾,天水壯闊。
這樣的情懷,是華國獨有,也是其他國家的遊戲師設計不出來的。
因為沒有哪個國家的設計師能夠有如此多的設計素材,更沒有哪一片土地,能夠孕育這麼多截然不同的風土人情。
「我們熱愛著腳下的這片土地,從上古到如今,從未消退。」
陽光從頭頂落下,這裡的山川河流,草木樓閣熠熠生輝。
時間晝夜更替,夜幕降臨后華燈初上,萬家燈火渲染了整個地圖,這一刻昆凌兒似乎明白了什麼。
就好像她站在京都的街頭,看著身邊匆匆人群,卻仍舊能夠從內心深處感受到,什麼叫做現世安穩,歲月靜好。
「所以,這就是麒麟的意義?」
她忽然低聲呢喃,想起了老頭子給她講的故事和那枚寓意特殊的徽章。
陸聖庭沒說話,靜靜地站在她身邊,陪她一起看這「天下」里的盛世江山。