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第22章 華夏紅

  隨著「五福臨門」和「并州」「戰神盟」的鋪路隊,在「司隸」相遇,一個新的戰場即將出現在RY005區。

  對戰的雙方都在積極的建要塞群,而區內其他勢力也都被一個個的接近「司隸」。

  不久,「司隸」境內將發生一起波及全區的大戰。

  即便是相遇了,「五福臨門」的鋪路隊也沒有閑著,一部分鋪路隊在交錯地帶突進,想要爭取更好的局面,而另外一部分鋪路隊開始在「司隸」境內不停擴散,爭取圈下更多的地盤。

  時光流逝,整個RY005區的戰鬥強度越來越高,「司隸」已然成為雙方爭奪的焦點。

  目前RY005區中共有3個大戰場,分別是【司隸戰場】、【荊州戰場】和【冀州戰場】。

  【司隸戰場】中已然集結了RY005區內的各方勢力,戰場遍布,大致上是一條斜線,將「司隸」左右分開。

  其中,國服雙盟因為更早破關以及鋪路的優勢,佔據的地盤要更大一些。

  【冀州戰場】逐漸由集中的陣地戰,變成分散州內各處的巷戰。

  在「并州」「戰神盟」將重心放到「司隸」之後,「幽州」「火聖盟」也改變了思路。

  不再一心想著「兗州」,強攻「五福臨門」的防守陣地,而是開始在「冀州」內部燒殺擄掠,實行三光政策。

  這樣的情況,「五福臨門」只能被動應對。

  【荊州戰場】打得相當混亂,整個「荊州」被打的千瘡百孔。

  開始的時候,「銀行」只有荊州盟在抵抗,明顯不是涼益荊聯軍的對手,節節敗退。

  後邊,隨著「銀行」加大力度,投入的玩家越來越多,局面開始好轉,慢慢的僵持住了。

  誰也奈何不了誰,但是整個「荊州」卻全部陷入了戰火之中,1個州內就有5場戰役,至於零星的戰鬥,那就更多了。

  不過,隨著【洛陽戰場】的開闢,【冀州戰場】和【荊州戰場】的戰鬥強度都在下降。

  國服雙盟「五福臨門」和「銀行」都在專註自身戰場的同時,分兵【司隸戰場】,而外服同盟的人數則相對充裕,排兵布陣更加從容一些。

  經過一段時間的戰鬥之後,胡力已經大致了解了外服同盟初步的戰鬥安排。

  「幽州」「火聖盟」繼續留在【冀州戰場】,「并州」「戰神盟」和「涼州」「戰火盟」則是專註【司隸戰場】,益荊兩州「歐巴盟」繼續留在【荊州戰場】。

  而【櫻花服】「太陽盟」的玩家們還處於流浪之後的發育階段,沒有過早的加入戰場。

  這樣的局面也意味著外服同盟放棄了強攻打入「兗州」和「豫州」的想法,國服雙盟的大本營,暫時處於安全狀態。

  與此同時,胡力還發現外服同盟的戰鬥方式也發生了轉變,不再是一味的強攻。

  外服各同盟在戰鬥的過程中,也加快了打城的節奏,這可能是受「五福臨門」的影響。

  既然限制不住「五福臨門」的發育,那就加快自己的發育速度,反正自己人多,真拖到後期反而是好事。

  不管如何,隨著「兗州」和「豫州」的成功保住,國服雙盟撞州的後遺症,已經越來越小了。

  接下來的一段時間,【司隸戰場】上,各方勢力穩紮穩打,一番鏖戰之後,界線逐漸清晰,各自佔據了一席之地,建起了密密麻麻的要塞群。

  有了根據地,【司隸戰場】之後的戰鬥就變成了堂堂正正的陣地戰。

  陣地對壘,主城先行!

  在混亂的戰鬥之中,一部分「五福臨門」的玩家,在「司隸」選中了自己鐘意的地方,直接遷城了過去。

  有的玩家比較保守,選擇比較安全的位置,有的玩家則比較激進,直接遷城到最前線,成為對戰的橋頭堡。

  即便如此,「五福臨門」玩家們的遷城也不是亂遷的,都是以團為單位進行遷城的。

  各團玩家的主城位置都在一個大致的範圍內,方便支援。

  另外,每個團的任務是不同的,遷城到一起,可以更方便的安排任務。

  接下來,整個區的節奏不僅僅是戰鬥,還有打城。

  各方勢力都在努力的提升同盟人口,增加國土面積。

  特別值得一提的是,「五福臨門」成功打下了「揚州」【郡】的所有城池,隨後「銀行」揚州主盟加入了國家。

  整個RY005區地圖裡邊的紅色部分迅速擴大,佔據了地圖右側的大部分地方。

  而隨著系統城池被佔領的越來越多,紅色部分覆蓋的地方也越來越大,不僅僅在「青州」、「徐州」、「揚州」、「兗州」、「豫州」,甚至「冀州」、「荊州」、「司隸」都出現了紅色。

  不同伺服器的對戰,對於華夏玩家來說,「華夏紅」是一個有著特殊意義的顏色,所以【榮耀之巔】劇本裡邊每個國服同盟,都盡量選擇紅色作為國家顏色。

  RY005區中,「華丨五福臨門」作為第一個建國的同盟,自然選擇了紅色。

  各個伺服器裡邊,不僅【華夏服】的同盟喜歡紅色,其他的伺服器裡邊的同盟,也有喜歡紅色的,比如【泡菜服】,同樣是所有同盟都想要紅色。

  這樣情況下,一番爭奪在所難免。

  RY005區裡邊的其他同盟不太清楚,但是【泡菜服】的「歐巴盟」肯定是想以紅色為國色的,可惜沒有「五福臨門」建國快,自然沒能搶到紅色。

  至於「銀行」國家解體,加入「五福臨門」的國家,也是早有計劃的,這樣可以更好的打配合,也更能彰顯國服的氣勢。

  若是可能,每個【榮耀之巔】劇本,國服玩家都希望將「華夏紅」覆蓋13州!

  此時,「銀行」國家的國策早就用完了,完全無後顧之憂。

  根據胡力的觀察,外服同盟之間也進行了國家的合併,卻並不是所有同盟。

  其中,目前外服同盟中的絕對主力,混服雙盟,以并州「戰神盟」的國家為主體,進行了整合,國色為藍色。

  地圖上,「涼州」、「并州」、「幽州」、「雍州」、「冀州」、「司隸」都出現了藍色。

  讓胡力意外的是,【泡菜服】「歐巴盟」並沒有加入這個國家,而是一直保持著自己的國家,國色為黃色,「益州」、「荊州」、「雍州」都有黃色部分。

  至於【櫻花服】「太陽盟」,顯然是沒有機會建立國家了,自然也就選不了顏色了。

  因為國服的強勢,眾多外服同盟雖然聯合在一起,卻並不是完全一條心,從國家整合的情況也能看出一二。

  在經過一番瘋狂的打城階段之後,整個RY005區的地圖大部分區域已經被紅、藍、黃三種顏色填充。

  在各同盟基本完成國土的初步覆蓋之後,整個RY005區的戰鬥再次變的激烈起來。

  其中,一個主要的原因,就是外服同盟之間出現了嚴重的內卷現象。

  沒辦法,人數眾多,大家都想打城增加同盟人口,但是城池數量卻是有限的,無法滿足全部外服同盟的需求。

  最終的結果就是,外服的幾個同盟都打了一定的系統城池,卻又都打的不夠多,只有「并州」「戰神盟」的同盟人數勉強超過了300,「幽州」「火聖盟」和「益州」「歐巴盟」的人數都是剛剛過200。

  最慘的當屬流浪過一次的【櫻花服】「太陽盟」玩家了,完全無城可打!

  這就很尷尬了,如果單獨建立同盟的話,雖然也能參與戰鬥,但是完全沒有同盟資源加成的情況下,戰鬥力可想而知。

  若是加入其它外服同盟的話,本身自己人都裝不滿的其他外服同盟又能騰出多少位置出來?

  最後的結果,只能是將【櫻花服】「太陽盟」的高戰玩家打散,分別加入到其他3個外服同盟中。

  屢次遭受打擊的【櫻花服】「太陽盟」玩家再遭重創,心灰意冷之下,積極性再度下降,躺屍玩家的數量進一步增多。

  不得不說,【櫻花服】「太陽盟」的玩家們在RY005區的經歷堪稱折磨,從落地被撞州開始,就沒順當過。

  撞州劣勢,被支援位收割,等待救援無果,無奈流浪發育,卻無城可打,只能排隊加入其它外服同盟。

  哪怕是【榮耀之巔】劇本,哪怕代表的是各自伺服器,【櫻花服】「太陽盟」玩家們的心態依舊無法平衡。

  為什麼受傷的是我?

  為什麼一直挨揍的是我?

  為什麼得不到援助的是我?

  為什麼別人發育的缽滿盆滿,我想加個同盟都得分散k?

  不患貧而患不均。

  在【櫻花服】「太陽盟」玩家們的眼中,本賽季打的是相當難受的,尤其是跟自己的盟友相比,心裡落差簡直是太大了。

  在RY005區的4個外服同盟裡邊,【櫻花服】「太陽盟」的戰鬥力是僅次於【混服】「戰神盟」的,排在第二位的。

  具體一點說,【櫻花服】「太陽盟」略微弱於【混服】「戰神盟」,但是強於【混服】「火聖盟」,遠強於【泡菜盟】「歐巴盟」,可以說戰術地位本應該很高才對。

  但是在被國服雙盟一波空戰撞州之後,【櫻花服】「太陽盟」的戰術地位急劇下降,甚至一度淪為炮灰。

  到現在還留在揚徐兩州的【櫻花服】「太陽盟」玩家,甚至連炮灰都談不上了,大部分都躺平了。

  按照目前RY005區的局勢,外服同盟想要短期內進入徐揚兩州,已經看不到什麼希望了。

  即便是流浪走的【櫻花服】「太陽盟」玩家,境地也並不是很好。

  外服玩家本身就多,佔領的地域不足,資源有限,所以留給【櫻花服】「太陽盟」流浪過來玩家的資源並不多。

  除了安排了戶口的玩家之外,其他【櫻花服】「太陽盟」流浪玩家只能撿別人不要的土地,發育環境極其有限。

  而這些【櫻花服】「太陽盟」的流浪玩家,沒發育起來之前,又是進不去其他外服同盟吃資源加成的。

  畢竟外服同盟的人數太多了,城池又有限,各同盟的位置都非常緊張,想要排隊進盟的玩家比比皆是。

  本身發育環境有限,又沒有同盟資源的加持,很多【櫻花服】「太陽盟」的流浪玩家的建築等級很低,非常低。

  這似乎形成了一個惡性循環,發育差進不去同盟,而不進盟又發育不起來,真的是要多難受有多難受,又導致不少【櫻花服】「太陽盟」的玩家躺屍,活躍玩家數量進一步下降。

  從現在的結果就能看出,當初國服雙盟選擇撞州的策略是多麼的明智,尤其是後邊切換了揚徐涼州與其他外服同盟的聯繫之後,直接將【櫻花服】「太陽盟」擺到了一個極其尷尬的境地。

  當然,這也是因為國服雙盟在撞州之中都去到了優勢,並且很有先見之明的將資源州關卡給控制住了。

  不然的話,想堵死徐揚兩州的外服玩家還是非常困難的。

  所幸,國服雙盟在開區表現的非常完美,所有的戰略意圖都得到了貫徹。

  也正是如此,國服雙盟在RY005區中面臨如此艱難的局面之下,依舊能夠讓大家看到獲勝的希望。

  RY005區也從外服的優勢區變成了爭奪區,從而吸引了大量國服及外服玩家們的關注,並因此展開了非常激烈的討論。

  外服玩家們始終認為,RY005區中人數處於優勢且質量並不差的外服玩家會取得最後的勝利。

  而國服玩家們則認為,國服雙盟的表現趨於完美,完全有能力以少打多,以質克量,從而斬獲最後的勝利。

  在這段相對平靜的打城期間,對戰的兩個陣營也並非彼此安好,雙方都採取了很多戰術,有生效的也有無用的。

  只不過從最終的結果來看,局面戰場雖然變換不小,整體局勢卻始終趨於穩定。

  隨著外服同盟在城池上陷入內卷,最好的解決辦法當然是轉移矛盾,將目光放在外邊。

  所以,外服同盟在各個戰場的戰鬥強度突然提升,整個RY005區的戰鬥必然會隨之升溫,被動應對的國服雙盟又會有什麼樣的表現?

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