第43章 來自整個昊系的追殺(求訂閱)
雖然過程略有不同,但是「五福臨門」和「飛龍在天」都在各自區拿到了征服獎勵。
在雙雙拿到征服獎勵之後,666區雙子星的名氣在區段中變的更響了。
當然,不論是「五福臨門」還是「飛龍在天」,實力都是在穩步上漲的。
作為新區同盟,每多經歷一個賽季,玩家的卡池都強大一分,對征服賽季的節奏也越來越熟悉。
同時,兩個同盟也分別找到了滿意的玩家來補充同盟。
「五福臨門」主要是聯繫到了【九門團】和【夜行團】。
而「飛龍在天」因為落入的是【袁術】勢力,有不少質量不錯的散人玩家,而在「飛龍在天」拿到征服獎勵之後,其中一部分散人玩家就準備繼續跟著「飛龍在天」征戰《率土》。
同時,666區在S2賽季遇到的667區玩家,也有一部分去聯繫「飛龍在天」了!
「玄盟」真的是個好人啊,犧牲了自己,奉獻了大家!
龑盟的分盟,這賽季與「飛龍在天」分到了同一個區,這賽季一直跟著「飛龍在天」戰鬥,裡邊還是有一些活躍玩家的。
這些活躍玩家,大部分加入了「飛龍在天」,小部分加入了「五福臨門」。
等到了下個賽季,這個龑盟的分盟也就隨之煙消雲散了。
整體來說,666區雙子星X2賽季還是相當完美的,也許唯一美中不足的就是多了個巨無霸敵人!
這個敵人來源於X215區!
沒錯,就是「飛龍在天」聯盟過卻又鬧掰了的「300墨+風雲」組合!
「300墨」和「風雲」都是昊系同盟,而「飛龍在天」這賽季和這兩個同盟結了大仇,也就相當於直接和整個昊繫結仇了!
其實,X215區最後這段時間的亂戰,差點影響到了X214區的結局!
畢竟,「五福臨門」和「飛龍在天」是鐵盟,而「學院」則是昊系同盟!
而X214區最終的結果卻是,「五福臨門」所在的【李傕郭汜】勢力拿到征服,「學院」所在的【曹操】勢力拿到大割據。
「飛龍在天」和昊繫結仇,意味著「五福臨門」同樣與昊繫結仇了,這是沒有辦法的事情。
鐵盟的仇恨,拉到自己身上,那是相當正常的了。
如果「五福臨門」因此和「學院」開戰,那麼整個X214區的結果也就不一樣了。
不過,最終,「五福臨門」還是保持了中立,沒有貿然參與到【東線】2vs2的戰鬥之中。
畢竟,多個朋友多條路,即便是與大聯盟敵對,也沒必要真的和其中的所有成員都打成死仇。
而且,跨區py其實是特別不值得提倡的事情,也是非常令人不舒服的一件事。
若是開區之前,就已經知道敵對關係,那沒問題,咱們該打就打!
但是開區之後,因為隔壁區的恩怨,讓當前區的局勢隨之發生變化,就有些莫名其妙了。
這件事看起來很扯淡,在《率土》的歷史中,卻經常有發生!
畢竟,當一個同盟加入了一個大聯盟之後,很多時候是有些身不由己的,需要考慮整個大聯盟的利益。
但是,這也需要在對區內勢力有一定掌控力的前提下,若是已經自身難保,又怎麼會隨便招惹他人。
對應到X214區的「五福臨門」和「學院」之上,「學院」因為自身利益問題,是肯定不會主動招惹「五福臨門」的,不然等待自己的只能是戰敗,甚至亂世。
「五福臨門」在這次的抉擇中,是佔據主動權的一方,但是胡力卻沒有去針對「學院」,哪怕「學院」最後拿到了大割據獎勵。
因為次,「五福臨門」和「學院」的關係還是很不錯的,未來哪怕遇見,也是有概率合作的。
畢竟,龑盟和昊系敵對,不代表「五福臨門」和「學院」一定要敵對。
當然,遇見之後直接對戰的概率也是很不小的,實際的分區情況會影響到各個同盟的py。
至於,「300墨」和「風雲」,與「飛龍在天」則是妥妥的敵對了。
X215區中,「300墨+風雲」的組合,最終的結局並不好。
各種電影裡邊,小弟被揍,大哥就該出來找場子了。
在遊戲裡邊,同樣如此。
「300墨」和「風雲」吃了虧,自然有整個昊系撐腰!
昊系知名管理之一的「八百流寇」,更是直接在直播間裡邊對龑盟發出了追殺令!
沒錯,不僅有「龑乄飛龍在天」,還有「龑乄五福臨門」!
只不過「飛龍在天」的仇恨度要更高一些而已。
「八百流寇」是日天核心管理之一,在整個昊系裡邊,都是有一定的話語權的。
昊系的實力不弱,但是裡邊最強的無疑是「日天」這個同盟,區段天花板級別的存在!
刨除「日天」的話,其他的昊系同盟,「五福臨門」和「飛龍在天」遇到也都不虛,至少在單對單的情況下,並不虛。
但是如果碰到「日天」的話,除非666區雙子星分到一起,不然肯定是沒有辦法抗衡的。
哪怕「五福臨門」和「飛龍在天」實力發展的都比較不錯,在聖帝昊區段志之中,已經有了一定的生存能力。
但是距離「無極」和「日天」這種區段頂階同盟,肯定是不如的。
真和「日天」分到一個區的話,就只能盡量去py區裡邊的其他勢力了,抱團取暖,以求生存。
雖然被動得罪了區段兩大勢力之一的昊系,但是胡力依舊不算太擔心。
第一,事情既然已經發生了,接下來只需要考慮如何面對就是。
第二,現在整個「聖帝昊區段」裡邊,發展最好的其實是聖系!哪怕帝系已經沒落,但是聖帝聯軍的統治力依舊強勁,分區時候擔心被圍毆的其實是昊系同盟!
第三,哪怕不想碰見昊系同盟,「五福臨門」和「飛龍在天」后跳一個區段暫避也就是了!
當然,不管怎麼說,瘦死的駱駝比馬大,昊系依舊是「聖帝昊區段」的第二大勢力,得罪了昊系,對於「五福臨門」和「飛龍在天」未來的發展,肯定是有影響的。
但是,總不可能因為怕得罪人,而脫離龑盟吧,那肯定是不行的。
富貴不能淫,貧賤不能移,威武不能屈!
因為敵人的威脅而離開自己的盟友,非強者所為,非智者所為,非勇者所為!
這波【群雄逐鹿】賽季的時間很長,所以「五福臨門」躺屍的時間也是非常的長,胡力也就有足夠多的時間和精力去實驗各種可能觸發征戰任務的操作。
在X214區後續的時間裡邊,胡力那是花式實驗,各種奇葩的事情都來!
儘管在非戰鬥期間,觸發征戰任務的幾率較低,但是架不住胡力實驗的東西多啊!
只不過,這種情況下完成的征戰任務,大多獎勵一般,胡力最終選擇的多是「名將五星卡捲軸」之類的獎勵。
在胡力無盡的實驗之下,收穫當然不僅僅是如此!
在將所有主城以及分城的建築全部升級到滿級之後,征戰系統提示胡力完成了唯一隱藏任務【五臟俱全】。 ——
任務名稱:五臟俱全。
任務類型:唯一隱藏任務!
任務要求:宿主在任意賽季,將主城及9個分成的建築全部提升到滿級。
任務描述:建築乃征戰之根本,當積極升級。
任務狀態:已完成。
完成度:100%。
可選獎勵A:「任意武將卡捲軸」1張。
可選獎勵B:被動狀態【四角俱全】。
可選獎勵C:被動狀態【招財進寶】。
可選獎勵D:永久卡片【固若金湯】。
可選獎勵E:人民幣1萬元。
友情提示:根據宿主的完成度,有5個可選獎勵,宿主可以在可選獎勵中選擇3個作為最終獎勵。 ——
哇塞,唯一隱藏任務,完成度100%,征戰獎勵5選3,牛掰!
雖然實驗的過程很累,但是這任務獎勵完全值得!
而五個獎勵,也是一個比一個給力!
2個被動狀態,1個永久卡片,1個現實獎勵,1個捲軸!
胡力一直特別喜歡的「任意武將卡捲軸」,在裡邊甚至都沒有太多存在感!
5個征戰獎勵,選擇3個,那就簡單了,胡力直接用排除法,排除2個最不喜歡的即可。
A選項的「任意武將卡捲軸」其實就相當於全《率土》範圍的1張武將卡。
B選項的被動狀態【四角俱全】,其作用胡力知道,就是提升四星武將卡的獲取概率,之前胡力曾經獲得過1年期限,在S賽季也算是為胡力立下了汗馬功勞。
不過,在2019年2月19日的時候,被動狀態【四角俱全】的期限已經截止,胡力自然也就失去了這個被動狀態。
而這次征戰獎勵中的被動狀態【四角俱全】,顯然是永久的。
C選項的被動狀態【招財進寶】,胡力雖然不知道其作用,但是看名字就肯定是個好東西!
不懂就問,胡力立刻諮詢了征戰系統:「征戰系統,被動狀態【招財進寶】的作用是什麼?」
征戰系統:「宿主每個賽季可以獲得1萬元經費,來發展同盟,特別注意此經費宿主沒辦法私自使用,只能用在同盟發展上。」
好東西啊,雖然不能中飽私囊,但是對於同盟的發展無疑是一件好事!
隨著「無極」在整個《率土》的名氣越來越大,越來越多的「軍工盟」出現在了《率土》之中。
相對於用愛發電的同盟,軍工盟對玩家的吸引力無疑更大一些!
而「五福臨門」儘管在群里發的紅包不少,但是根子上依舊是個用愛發電的同盟。
每賽季1萬元的經費,對於整個同盟來說,雖然不算多,卻也能做些事情了,肯定是比沒有強的!
哪怕是都在大群里發紅包,也能提升玩家的向心力不是!
D選項是永久卡片【固若金湯】,聽名字應該是個與防禦有關的卡片,而且效果不菲!
胡力在諮詢了征戰系統之後,了解到了該卡片的作用是提升某一個主城或者分城身上駐守部隊的強度,持續時間為對應賽季!
強度的提升也是和運氣值有關係的,每賽季可以使用一次,指定的對象可以是非宿主的主城或者分城。
毫無疑問,這個一個戰略性的卡片,在某些特定時刻,能夠起到相當大的作用!
更關鍵的是,作用的時間是整個賽季!
儘管只能指定一個主城或者分城,作用卻非常大,在強盟對戰的過程中,主城堵關鍵路口,已經成了基本操作。
這個永久卡片作用的高低,主要是看胡力使用的地方了,用的好,則非常給力,用的不好,就作用不大了。
獎勵E,就簡單粗暴了,現實中1萬元的獎勵,胡力想用到哪裡就用到哪裡。
幾個選項裡邊,用處最低的是選項B的被動狀態【四角俱全】,這個狀態雖然在S賽季非常好用,但是到了X賽季,用處就要小的多,聊勝於無的那種。
而且胡力還知道,未來《率土》會進行戰法經驗的改版,四星武將卡的招募需求隨之大大降低。
所以,最先被胡力排除掉的就是B選項:被動狀態【四角俱全】!
在剩下的4個選項裡邊,C選項的被動狀態【招財進寶】和D選項的永久卡片【固若金湯】,是胡力肯定要選擇的。
那剩下的1個淘汰名額只能給A選項「任意武將卡捲軸」和E選項「人民幣1萬元」中的一個了。
這個選擇對於土豪來說,可能「任意武將卡捲軸」更重要,但是對於胡力來說,無疑是選擇了「人民幣1萬元」!
畢竟,有永久卡片【先聲奪人】在,胡力的卡池一直都會不斷的提升,「任意武將卡捲軸」的作用其實是有一定削弱的。
而1萬元可不是200元,對於胡力來說已經不算少了,吸引力十足。
當然,作為1個帝漂,胡力本身的收入在不斷的增長,再加上直播的補充,也已經不算低了,只是帝都的硬性支出也多,積攢下來的錢比收入低了不少,多1萬元總是不錯的!
最終,胡力選擇了C選項,D選項和E選項,獲得了被動狀態【招財進寶】、永久卡片【固若金湯】和人民幣1萬元的獎勵。
除了將主分城的所有建築點滿之外,胡力還努力的將勢力值提升到了10w!
之前的勢力值任務,最高也就是到了66666,胡力想試試10萬勢力值有沒有可能觸發征戰任務。
為此,胡力還刷臉,找同盟玩家要了不少高級城皮,才將勢力值提高到了10萬。
沒有辜負胡力的期望,在勢力值超過10萬之後,確實完成征戰任務【10萬勢力值】,但是卻不是胡力所期待的唯一隱藏任務,任務獎勵自然也要差一些。 ——
任務名稱:10萬勢力值。
任務要求:宿主在X214區,將勢力值提升到10萬。
任務描述:勢力值代表個人的發展程度,宿主當竭盡全力!
任務狀態:已完成。
完成度:96%。
可選獎勵A:「任意武將卡捲軸」1張。
可選獎勵B:「名將武將卡捲軸」3張。
可選獎勵C:「野地指定卡捲軸」10張。
可選獎勵D:提升被動狀態【種田能手】的效果。
友情提示:根據宿主的完成度,有4個可選獎勵,宿主可以在可選獎勵中選擇2個作為最終獎勵。 ——
被動狀態【種田能手】的效果沒辦法量化,所以具體效果如何,胡力也不知道,但是自己在打地和打城皮的時候確實還是比較順利的。
更重要的是,被動狀態【種田能手】對於開荒也是有作用的。
所以,不管能夠提升多少,D選項胡力是必須要選的。
剩下的1個獎勵,胡力在A選項和B選項之間糾結了一下,還是放棄了海選戰術,選擇了A選項的「任意武將卡捲軸」。
畢竟,其他征戰任務中,獲得「名將五星卡」捲軸的機會還是相當多的。
最終,胡力選擇了A選項和D選項,獲得了1張「任意武將卡捲軸」,以及被動狀態【種田能手】效果的提升。
每個賽季結束之前,胡力都會將卡包中的「名將武將卡捲軸」全部用光,X214賽季也不例外。
之前積攢的「名將武將卡捲軸」,以及後邊征戰任務獲得的「名將武將卡捲軸」,都被胡力消耗殆盡,收穫了不少五星武將卡。
而在「名將卡包」、「金幣卡包」和「紫色卡包」上,胡力也收穫了零星的五星武將卡。
只不過,胡力收穫五星武將卡中的大部分,都是飼料卡,只有小部分是有用的。
幸好,被動狀態【琳琅滿目】降低了胡力已滿紅武將卡的獲取概率,讓胡力收穫有用五星卡的概率變大了。
當然,有些五星卡被胡力拆解成了五星戰法,進一步補充了自己的戰法池。
核心武將卡中,胡力一共有2個收穫:
一個是在地上撿到了1張遼神,將「張遼」從1紅進階到了2紅!
另外一個是抽到了1張「魏賈詡」,將其從白板進階到了1紅!
主力武將卡的變化更多一些,如下:
「周泰」從1紅進階到了2紅。
「黃忠」從白板進階到了1紅。
「黃蓋」從白板進階到了2紅(老當益壯)。
「張角」從白板進階到了1紅。
「張飛」從白板進階到了1紅。
最後是戰法池的提升,不管是S賽季的戰法,還是X賽季的戰法,都有提升,即便仍有疏漏,卻也不多了。