第35章 梳理武將
在決定好打哪個城池之後,胡力就發了一封全盟郵件通知大家起要塞。 ——
【同盟郵件】打城
(553,734)四級城陽曲,大家飛地起要塞。
(528,648)三級城榆次,離得近的玩家鋪路過去后,之後飛地起要塞。
這兩個城,盟里的兄弟只選擇一個城去參與即可。
打城時間暫時定為明晚8點(4月21日),大家積极參与。 ——
郵件發出以後,胡力就派出部隊飛地四級城【陽曲】。
而三級城【榆次】也已經安排好鋪路人員了,估計中午或者下午就能鋪到了。
這樣也挺好,現在大家只能飛四級城【陽曲】,去的人會多一些。
飛三級城【榆次】的人會少一些,正符合三級城比四級城好打的規律。
征戰系統也及時的給胡力發了征戰任務【首戰城池】 ——
任務名稱:首戰城池。
任務簡介:宿主所在同盟「五福臨門」,首次佔領一個并州的系統城池。
任務獎勵:「名將輔助卡捲軸」1張。
任務狀態:待完成。
友情提示:攻城略地,征戰沙場,宿主加油!「名將輔助卡捲軸」的作用是隨機抽到「名將卡包」中的一張輔助型武將卡。 ——
嘿嘿,又多了一個征戰任務,而且還是必然能完成的征戰任務,相當於又多了一張五星卡捲軸,開森!
因為發育時間足夠,所以在收到打城郵件后,同盟玩家都很淡定。
【同盟】福丶思佳哥:終於安排打城了,不容易啊。
【同盟】福丶高速公鹿:我發育的不好,只能提供拆遷,守軍就拜託大佬們了。
【同盟】福丶龍吟:你不說我們也知道,壓根就沒人指望過你打守軍。
【同盟】福丶浮生:放心,守軍不是問題!
【同盟】福丶大漢驍騎:是的,拆遷要帶夠。
【同盟】福丶嘰嘰咕咕:收到!
【同盟】福丶狗噠:我正在往三級城榆次鋪路,鋪完也來些人起要塞。
【同盟】福丶鐵甲依然:我去榆次。
【同盟】福丶魚與羊:我也去榆次。
因為打城任務安排的是明晚,所以今天的主要事情依舊還是給部隊練級。
在練級的同時,主城分城的各種建築也在有條不紊的建著。
現在自由的時間比較多,胡力也有時間整理一下自己的武將、戰法和征戰系統卡包。
首先整理的是武將卡,胡力目前的武將卡有:
核心:呂蒙(覺醒)、劉備(覺醒+1紅)、孫權。
主力:妲己、周瑜(覺醒+3紅)、荀彧、群貂蟬、趙雲、馬超、SP趙雲、張遼、法正、漢董(2紅),群呂(覺醒+3紅),郭嘉*2,陸遜(3紅)、龐統。
飼料:漢呂布、步諸葛。
其他:馬雲祿、黃月英、靈帝、甄洛(覺醒+1紅)、張寧、張角、何太后、漢呂布、SP太史慈、夏侯淵*2、蔡文姬。
因為【先聲奪人】卡片的關係,胡力現在手中的核心武將卡並不算少,想組出幾個一線隊伍也並不算難。
但是,因為缺少飼料卡的關係,胡力並不能覺醒太多的武將,所以能出的純五星隊伍不多。
裡邊還要一些武將卡,是胡力準備以後拆解成五星戰法的。
目前確定的飼料卡就只有2張,是胡力專門留著,用來覺醒「陸遜」的。
前兩隊,胡力想出的是「偽流氓隊」和「嘟嘟隊」。
一隊:「群呂布+甄洛+孫權」。
二隊:「陸遜+周瑜+呂蒙」。
這六個武將現在都能夠保證覺醒,至於三隊的話,胡力準備出「劉備」的隊伍。
只不過目前只有「劉備」處於覺醒狀態,具體要用四星還是五星來搭配劉備,還要看後續能抽到多少五星飼料卡。
其實「張遼+馬超」以及「法正」都能用來組戰鬥力很強的隊伍,但是因為沒有飼料卡來覺醒,所以暫時被放棄。
後續還看具體情況,若是五星飼料卡不夠的話,就和S1賽季一樣,直接上四星武將。
飼料卡的問題其實胡力並不擔心,只要一直玩下去,飼料卡總會有的,而核心武將卡才是難獲得的!
大致梳理了一下這賽季出隊伍的思路,胡力又去看了一下自己目前的戰法情況。
目前胡力拆解出來的五星戰法其實不少,但是合成出來就只有8個:
「戰必斷金」、「先驅突擊」、「渾水摸魚」、「妖術」、「一騎當千」、「避其鋒芒」、「始計」、「深謀遠慮」。
其他的五星戰法雖然拆出來了,但是大都在合成中:
反計之策(75%)、大賞三軍(10%)、步步為營(10%)、健足不殆(10%)、疾風迅雷(10%)、愈戰愈勇(10%)、折戟強攻(10%)。
在目前合成出來的戰法中,
「始計」和「渾水摸魚」目前給到了「孫權」,
「戰必斷金」和「避其鋒芒」給到了「甄洛」,
「先驅突擊」和「一騎當千」給到了「群呂布」。
這個不是最終的戰法配置,只是暫時的,隨著合成出來的戰法越來越多,隨著部隊出的越來越多,戰法的配置都會更換的。
目前拆解出來,卻沒有合成的戰法裡邊,「反計之策」是胡力合成優先順序最高的。
「反計之策」是打架神技,不論給哪個隊伍都可以提高隊伍的戰鬥力。
後邊等戰法經驗多一些,胡力陸續還會繼續拆出來新的五星戰法,然後攢四星武將卡合成。
武將和戰法看完了,胡力又去看了一下自己征戰系統的卡包。
隨著征戰系統發布的獎勵越來越多樣化,卡包現在已經有分類功能了。
第一個卡包類別是永久卡片,這裡邊的卡片效果都很強力,目前胡力只有2張。
永久卡片【先聲奪人】:指定型卡片。
永久卡片【六六大順】:許願型卡片。
第二個卡包類別是被動狀態,不用操作,會自然而然的持續生效,胡力目前有4個被動狀態。
被動狀態【同心協力】:同盟向心力提升。
被動狀態【種田能手】:pve能力提升。
被動狀態【風水寶地】:出生地優化。
被動狀態【四角俱全】:增加四星卡獲取能力。截止到2019年2月19日。
第三個卡包類別是戰爭卡片,這個類型的卡片胡力還從來沒用過,不知道具體效果如何,胡力一共積攢了8張戰爭卡片。
戰爭號角卡片(1小時):1張。
戰爭補給卡片(1小時):1張。
戰爭權杖卡片(2小時):1張。
戰爭權杖卡片(4小時):1張。
戰爭炮台卡片(2小時):1張。
戰爭炮台卡片(4小時):1張。
戰爭堡壘卡片(2小時):1張。
戰爭堡壘卡片(4小時):1張。
第四個卡包類別是一次性捲軸,目前胡力擁有的捲軸如下:
「任意武將卡捲軸」: 1張。
「名將任意卡捲軸」:1張。
「名將五星卡捲軸」:1張。
「名將謀略輸出卡捲軸」:1張。
「賊兵指定卡捲軸」:1張。
「金幣四星卡捲軸」:20張。
永久卡片、被動狀態和戰爭卡片,暫時胡力都不需要使用,唯一需要考慮的就是一次性捲軸的使用。
「任意武將卡捲軸」和「名將任意卡捲軸」效果極好,但是因為S2賽季絕版武將的關係,胡力暫時還沒想好要指定哪個武將。
「名將五星卡捲軸」和「名將謀略輸出卡捲軸」,胡力則是想著要不要等「名將卡包」裡邊的S2賽季絕版武將多了之後再使用。
「賊兵指定卡捲軸」更適合開荒初期使用,胡力暫時沒什麼使用的需求。
「金幣四星卡捲軸」此時倒是很有用,胡力現在急需四星武將卡來合成五星戰法。