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第一一六章 任務發布!

  第二天的中午,張立站在荒漠中,打量著周圍的環境,空無一人。


  他深吸了一口氣,直接選擇放下灰骨森林,於是面前景色一陣扭曲,巨大的森林憑空出現在他的前方。


  「灰骨森林,好久不見了。」


  張立邁步走入灰骨森林,由於處於白天的階段,灰骨森林中還是空無一物。


  就在灰骨森林落地的那一刻,張立卻突然站住了,因為就在他的面前,有著一條新的提示出現。


  與遊戲應該完全不搭界的提示出現……


  「【貝倫大草原】降臨還需要24天。」


  張立頓時神色一皺,貝倫大草原,是遊戲里10級到20級的練級地圖,也是一個很重要的地點,白金鎮就位於這片地圖中。


  他原本以為,貝倫大草原很有可能會出現在這個世界的其他地方,卻沒有料到,竟然還是跟隨在自己身邊的。


  不過,貝倫大草原的出現,似乎和自己又沒有太大的關係,竟然需要一定的時間后,才會出現,不受自己的控制。


  24天後,貝倫大草原就會出現,那麼它會出現在哪裡呢?

  是出現在自己的面前,還是出現在意料不到的地方?


  還是在這個世界隨便哪個地方冒出來?


  這一點,張立都無從知曉,他嘗試點擊了一下所需要的時間,發現他竟然可以通過投送經驗值和金幣來使得降臨時間縮短。


  不過在他丟進去1000經驗值——最小投入數值后,竟然只縮短了1秒鐘的時間。


  這頓時就讓張立無奈的直翻白眼,1秒鐘的縮短時間,我還要你幹嘛!


  白眼翻完之後,張立也開始思考面前出現的情況帶來的信息。


  這個貝倫大草原突然就有著降臨的時間提示,顯然並不是早就有了預謀,而是等到自己的灰骨森林丟下去后,才出現了的這個提示。


  而之前灰骨森林卻根本沒有任何的提示,顯然和自己將灰骨森林收回,然後再次放下有關。


  是因為灰骨森林被打上了自己的標籤,所以才會有著貝倫大草原的再次出現嗎?


  亦或是,現在的這個灰骨森林有著什麼特殊的地方,可以帶來某些東西,從而導致貝倫大草原出現?


  帶著這些疑問,他開始加快步伐,迅速的趕赴生命之湖的中心方位。


  以他現在的速度,幾千米的距離幾乎一口氣就能跑完,而在收取灰骨森林這個地圖碎片后,他也就有了完整的灰骨森林地圖。


  因此,他在森林中奔跑的時候,不會有著迷路的危險,直接一騎絕塵的朝著生命之湖衝去。


  兩三個小時的時間后,跑了幾百公里的張立就來到了生命之湖,看著面前倒塌的山坡,內心充滿了遺憾。


  他還以為放下之後的灰骨森林,這裡的鳳凰密境還能修復呢。


  不過湖水依舊清亮,張立趴在這裡洗了洗臉,就重新站了起來,走到旁邊。


  他在找合適的道具,發布任務的樹木至少要有一點與眾不同才行。


  找了一圈后,張立找到了一顆很高大很粗壯的樹木,這顆樹在周圍的其他樹木對比下,是最粗大的,因此極為適合作為他的目標。


  將面前的樹木設定為任務發布點,就有一列列的數字出現在張立的面前。


  這是需要編輯任務,以及需要進行什麼樣的任務條件,最終給予什麼樣的任務獎勵。


  玩家發布的任務總共只有三種形式。


  一種是正常的任務,也就是一次性的任務,給出什麼目標,完成之後得到什麼獎勵,做完之後就沒有了,只能被一個NPC接取去做。


  而第二種任務,則是無限制任務。


  一般這種任務是玩家需要大量的某種材料,而又不願意自己親自動手去刷,遊戲里設置這個任務系統的緣故,也算是為了玩家做出的調整,可以委託NPC去採集,只需要玩家付出高額的回報而已。


  而第三種,則是稀少的日常任務。


  日常任務沒有什麼說的,每天都可以做的任務。


  張立所設立的,就是這個日常任務。


  日常任務么,自然就需要天天待在這裡,這樣也好他動手去殺掉那些鎮長。


  發布一個任務,遊戲中需要完美的劇情和合格的邏輯,而玩家所發布的任務則簡單粗暴了許多,根本不需要虛頭巴腦的其他東西。


  只需要兩點。


  我需要你去做什麼!

  我能給你什麼!

  張立早已經想好,他需要這個世界上的人去做什麼。


  【日常任務(收集骨珠)】


  任務目標:收集足夠數量的骨珠!0/10

  這就完成了一半的作用。


  骨珠,是張立在白金鎮的法師塔里所見到的無限制任務,每個收集骨珠的任務,都能為他帶來一些經驗值和錢幣,以及一些法師塔的聲望。


  數量當然很少,但是卻可以無限制的去完成。


  想要獲得較好的獎勵,想要購買法師塔的特殊商品,都需要大量的法師塔聲望。


  依靠自己,這當然是一件很難完成的任務,但是如果依靠其他人的話,自然就方便了許多。


  尤其是在這個世界上,殺死那些灰骨骷髏獲取骨珠,根本就一點難度都沒有。


  張立相信,他們會瘋狂的去獵殺那些骷髏,將骨珠獲取來貢獻給他。


  因為他給出的獎勵,由不得那些人不去努力。


  任務獎勵:粗糙的吐司麵包2塊。


  於是,整個日常任務就這麼誕生了。


  任務目標:收集10顆骨珠!

  任務獎勵:2塊粗糙的吐司麵包!


  簡單粗暴,毫無任何廢話。


  每10個骨珠可以提交一次任務,可以讓張立在法師塔那裡獲得200點經驗值、5個銀幣還有10點法師塔聲望。


  而他所需要付出的代價,僅僅只是2塊由造食術所製造出來的麵包。


  他一次性可以製造出100塊粗糙的吐司麵包,如果全部換成骨珠去完成那個法師塔無限制任務,就能得到一萬點的經驗值,2.5個金幣以及500點法師塔聲望。


  這簡直是暴利到無以復加的地步了!

  張立只要稍微計算一下這裡的利潤,都能感到一陣暈眩。


  這幾乎就是無本買賣,只需要等待自己的法力值恢復,就能得到大批量的骨珠,去獲得更多的經驗值,更多的金幣,以及更多的法師塔聲望。


  而有了法師塔聲望,他就能在法師塔商人那裡買到足夠強大的法術捲軸,有著這些東西,他完成任務的把握,又大了許多許多。


  甚至等到白金鎮再度開啟時,他可以達到20級,獲得更加強大的屬性了。


  不過這一切,都建立在這個世界上的人可以接取自己發布的任務的情況下。

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