想說的一些話
從在電腦上敲下的第一個字開始,我從未想過這本書有寫出這麼多字來。
在合同中,我的字數上限是250W字。
那還是簽約時吹牛皮的字數。
沒有人能說一本書想寫那麼多字,便能寫出那麼多字,喪心病狂水字數都很難。
但我這本很超標。
從來沒有想過字數會這麼多。
因為這是沙盒遊戲的寫法。
涉及三個不同的世界,也涉及到兩個身體,不同世界的生存、生活、旅行,也包括世界不斷的運行。
但他們又是一體的,有著牽扯不清的聯繫。
有主動參與的角度,也有旁觀者的角度,更有屬於自己的生活。
這種碎片化的寫作難度很大。
對於讀者而言也不友善,想通過各種碎片觀摩到三個世界,感受到三個世界的不同需要耐心。
在時間也碎片化的時代,很難。
寫一魂雙生類基本都撲街了。
我也不例外。
撲街。
這是我第一本書,何況開頭並不算吸引人。
這還是英雄無敵的小眾。
尤其還是選擇英雄無敵4新世界開頭,又穿插英雄無敵3舊世界。
一些並不算忠的英雄無敵粉會進來吐兩口水,噴上一句,這特么英雄無敵在哪裡,然後走人。
因為他們只熟悉英雄無敵3.。
這怨不得誰。
我很可能是唯一寫了英雄無敵4的吧。
這是英雄無敵系列中的一個半成品,也是3DO轉型英雄無敵之時的作品,可惜3DO破產了,後面也就見到了貼近英雄無敵3的五代系列。
有時我也想,若是3DO沒有破產,五代會不會是另外一番模樣,甚至衍化到像系列。
當選擇了版本完全不同的英雄無敵4,又保留大破滅之後的英雄無敵3世界,再加上現實中的中武世界,這可以說是完全不同的三個世界。
三個世界也對應著不同的修鍊體系,英3和英4有著相似,但現實中完全不同。
西幻的魔法,切入東方的內氣體系。
平衡戰力,平衡故事,也要強化連接的關係成為了諸多寫作的難點。
現實中是一個還算有序的世界,並非從小地方打到大地方,然後仇家砍死拉倒。
如同沙盒遊戲一樣,初期存在的人,也在後期存在。
這註定是一個只能循序漸進的寫作流程,一旦爽過頭,直接便會崩掉。
在這寫作的過程中,不得不以敘事性為主,努力講清楚這個故事。
去除了人物外貌、景觀描寫,去除了大量戰鬥的描敘,去除了戰爭場景,去除了路人甲乙丙丁各種發聲……
很多能去除的,都去除掉了。
一切只為了講清楚這個沙盒故事。
對一些老作者而言,可能能寫過來,但我動筆的時候真是個萌新。
對於讀者而言,並不會在意作者寫作的難度,而是注重觀看時的閱讀感。
我很清楚這一切。
只能不斷努力去寫著。
寫作的這兩年多,我經歷諸多。
耗材生意失敗收場,租房,女兒成長,搬家,買房,移居。
簡簡單單數個字,有著難以想象的奔波。
那時的我們,帶著只有三個月大的孩子奔波廣州尋求生存。
一家小三口,妻子,我,孩子。
尋租,找到住的地方。
也要將因為生育等事情耽擱的生意收拾起來。
這一切當然是慘敗收場。
當疊加上15年衝進股市,不斷添加資金護盤的慘案后,一切雪上加霜。
直到現在,15年的投資到現在還沒出來,縮水到僅剩下1/6。
被老爹罵過沒出息,也被指責過,為何三十多歲還是這副模樣。
當時的我捧著手機哭過。
顧著小生意,也照看著孩子,老婆產後沒恢復,工作也難以轉型。
我那時沒有其他辦法,只能尋找時間拚命碼字。
書沒人看,沒收入,一萬字一萬字的爆發,連續爆發一個月,一個月不夠,調整一個月再爆發。
每天寫到半夜兩三點。
此時也要照顧孩子,包括現在動筆寫的現在,小孩還在書房彈玩具琴唱歌。
但相較於兩年前,現在環境好多了。
在五線城市當了房奴,至少有書房,也有安居的家,老婆也尋得了一份工作。
壓力漸漸褪去,生活也開始回歸正常。
我此時甚至還有著一點小慶幸,若非生意失敗,去年5月搬遷回湖南,若是碰上今年這一波,那困苦便難言有多大。
今年是一個磨難很大的年份。
對我們每個人來說都是如此。
漂浮在世間,只能做自己能做的,儘力去做好。
書亦走到後半場,我會儘力將這部分寫好。
有頭有尾。
但真是需要求幾分訂閱,這是維持家計的生活來源。
我常年在奔波和寫作中,難以去拉作者關係尋求推薦,沒有關係網,也不擅長訴苦不斷求什麼。
有一路伴隨的正版朋友或許應該清楚,我很少寫單章,感覺那會影響閱讀的連貫感,最多在作者感言中夾雜兩句。
這次開單章是求個生活,求個生存。
一直到將這本書寫完。
也以此單章回應幾個小爭議點。
第一個爭議點或許是劉里,這是一個初期並不討喜的人,初中畢業后無所事事,將繼承家業的小人物,有人說為何主角在遺迹中見到劉里為何不直接殺掉。
因此也涉及徐直對商千秋的反擊處於自己限度以內,處於正當防衛,而不是過度防衛,這至少是我們接受現代教育和律法的一絲縮影。 ——
第二個爭議點爆發在兩百章之前,涉及公孫康,這老頭子怎麼這麼牛,任性到肆無忌憚,當時沒人可以收拾。
如果在一個朝代,某個壟斷家族有著全省前五的戰力,也有著大勢力,他確實可以做很多看上去並不公平的事,並不會在乎一個底層的人物。
他牽扯甚多,也不會因為一個小小的存在而讓一些人願意去真正撕破臉。
最終是賠償。
開車不慎撞人的事例很多,以此類推。
只要沒死,能完全醫療,便是律法也懲罰不得多少。
即便主角成就巡查司少府之位,也只是尋了借口讓對方不斷陷入切磋,不斷修復傷勢,家族不斷收縮、破敗,禁閉在家,最終低頭。
這是符合邏輯的沙盒推理,至少我推理出來是如此。
尊重正常的認知,不純粹為了爽,以殺戮告終,如有異議,可以和平探討。 ——
第三個爭議點:似乎是瀛國的木偶替身術,因為此前我關注評論區時有過一定的探討,但後續章節沒有出來時,最終選擇了不再爭論
木偶替身術的涉及『不朽』的模仿和世界樹行為,這會在後半段呈現出來。 ——
第四個爭議點:主角的重生捲軸為何給人使用,是否過於聖母。
第一,手中有兩張捲軸,但並未實際使用過,難知真正的效果。
第二,有資本救助對方的前提下,我並不覺得這是一樁壞的行為。
就像馬路上有人受傷了,我們自然而然去求助一樣。
總不能網路重拳出擊,高聲發表著各種抨擊語言,現實唯唯諾諾,冷血見死不救。
有的人心可以過去,有的人心卻難以過這一關。
主角是一個正常的人,如同你我一樣,有著屬於我們普通人的心善。
我並不認為善良是一種壞的特徵。
只是主角救人時的心態很複雜而已,也是你我面臨這種情況的複雜心態。
至少依舊有著屬於我們時代的一點正能量。 ——
第五個爭議點,山德魯在主角那兒佔了便宜,某章將徐直不少法師可用的寶物拿走了,因此也與山德魯產生了元素界的聯繫,兩人之間從算計到正面廝殺到守望協助,很難說誰佔了誰的便宜。
他與主角不是真正的敵人,但也並非真正的朋友。
這是一個獨立的存在,也是屬於英雄無敵3的山德魯。
基於英雄無敵4,也蓋晗英雄無敵3,這其中重要的英雄人物都會符合他們的描述,也符合他們大破滅之後的行為。
有的英雄死了,有的英雄活著,有的英雄會投胎重生,磨滅記憶。 ——
第六個爭議點……
或許我沒發現,也或許還沒寫出來。
歡迎舉例,完本後會另開章節做進一步說明。
再然後,4月吧,應該是每日3更,但確實不能完全保證每日三章,因為後部分寫作的難度比較大,不知是否有卡情節的情況,盡量保持完整衝刺一個月吧,至少能多200塊錢的全勤獎。
誠心寫作。
然後。
求訂閱!
認真的求訂閱!
拜託了!!!! ——
愛你們的辣椒 ——
PS1:有書友建議書籍改名,但諮詢過編輯,沒特殊不可抵抗的情況,書籍不能改名,因為涉及到合同的關係,英雄無敵熱度沒蹭到,反而成了一個限制。
PS2:這並非一本純粹的遊戲小說,可以當成玄幻,也可以當成奇幻都可以,字數蠻多,戰力沒崩,故事整體結構沒崩,依舊發生在一定範圍的世界中,沒有不斷重複套路和開新地圖行為,有一定的娛樂可讀性,努力向未曾閱讀的朋友推薦。