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第296章 風元素祖靈的突擊

  巨型混沌魔藤的能力,固然給浮空島帶來了極大的威脅,但即便是這株突然出現的巨型混沌魔藤進行秩序混沌轉化的能力再強,本質仍舊是混沌魔藤的它始終還是和普通的混沌魔藤一樣,並沒有任何戰鬥能力。


  吸取周邊環境中的秩序之力轉化為混沌,並藉以孕育出混沌生物遊盪護衛於自己的身周,這便是混沌魔藤賴以生存的手段。而反過來說,只要有能力突破混沌魔藤周邊因它而誕生出來的那些混沌生物,那麼擊毀混沌魔藤本體,並不是件困難的事情。


  當然,話雖如此,但眼下守衛在這株超級混沌領主級別的混沌魔藤周圍的可並不是普通的混沌生物,十多隻百級混沌領主之外,還有110級的混沌巨熊和125級的墮落戰神比蒙巴沃姆,這樣的陣容即使是130級的風元素祖靈,也不敢保證自己能夠順利突破它們的防守……如果是在原本的尤米西亞大陸位面中的話。


  沒錯,如果是尤米西亞大陸還沒有被米拉的遊戲法則改造過的那個時候,在麾下的風元素生物軍團大部分都被混沌飛行軍團糾纏在天空中無法協同自己作戰的情況下,風元素祖靈或許並不會考慮自己孤身沖入這樣的敵群之中,去對被護在混沌軍團身後的混沌魔藤領主實施「斬首」行動。


  但眼下情況不同了,在遊戲化的世界中,眼前包括巴沃姆在內的這些超級混沌領主和混沌領主們,顯然都沒有融合了神格碎片的存在,而風元素祖靈卻是因為和自己靈魂同源的火元素祖靈體內的神格碎片影響保全了大部分的自我意識算得上是一個「近似神格碎片擁有者」,這就是它最大的優勢。


  自我意識的有無,看起來對於硬性實力沒有直接影響,但卻能夠讓雙方的真實戰力對比出現質變式的差異。別的不說,單純就一個會不會受到遊戲系統法則的所謂仇恨系統的影響的差別,就足夠讓能夠憑著自己的判斷來決定攻擊對象和手段的風元素祖靈吊打這些只能跟著系統仇恨機制進行行動的混沌npc們。


  唯一令風元素祖靈有些擔心的,就是新出現的這株混沌魔藤領主。墮落戰神比蒙和其他混沌領主們之中沒有神格碎片擁有者,這是它在之前大半個月混沌發動總攻擊之前的多次試探性交戰中已經確認過的,但唯獨這株混沌魔藤領主卻是直到今天的這場決戰才被混沌一方放出來的隱藏王牌,而且之前利用藤蔓編製大型藤梯建造出從地面攻侵浮空島本土的道路的做法,也是令風元素祖靈很是在意,哪怕是在尤米西亞大陸世界遊戲化之前,它也從來沒有見過混沌魔藤除了紮根一處不停不歇地吸收秩序孕育混沌之外,還會有這樣的行動模式。


  風元素祖靈駐守在絕境沙漠之中,並沒有見過像孔特那樣身為混沌存在卻奇妙地融合了神格碎片的混沌神格碎片擁有者,不過因為之前與洛可可的交談,風元素祖靈對於混沌神格碎片擁有者如今也並非一無所知。因此在看到這株突然出現的混沌魔藤領主居然能夠做出這種有些顛覆了混沌魔藤這種混沌植物固有印象的事情來,風元素祖靈心中說沒有懷疑這株混沌魔藤領主身上有蹊蹺那是假的。


  不過這樣的念頭只是在風元素祖靈的思考中閃了一下就被拋諸腦後,尤米西亞大陸位面中,個體意識依託靈魂存在,而植物種個體在不發生變異的情況下個體的靈魂力量相對於肉體而言十分稀少,這也造成了植物的自我意識十分稀薄,甚至當真是僅僅只存在最基本的或許連欲.望本能都算不上的求生傾向而已。這一點無論是秩序一側的植物,還是混沌一側像混沌魔藤這類的混沌植物,都是大同小異基本一致的。


  就算是混沌魔藤領主體內融合了神格碎片,它原本薄弱的靈魂也不可能因此而憑空多出一份自我意志出來——理論上應該是這樣的。


  說起來複雜,但實際上這些考量在風元素祖靈這邊也只不過是幾秒鐘內就在思緒中被理清出來的想法,而與此同時,風元素祖靈已然是編製好了旋風結界將浮空島包裹在內,然後朝著浮空島下方的沙漠上沖了過去。


  呼——


  呼嘯的風聲響起,風元素祖靈身周伴隨它而來的風元素能流,瞬間化作了無形的銳利長槍,朝著地面上的混沌軍團猛扎了過去。而它自己卻是根本就不在意這陣猛烈的風槍豪雨對於混沌軍團造成了怎樣的傷害,而是徑直朝著混沌軍團後方的混沌魔藤領主沖了過去。


  130級的超越級秩序強者,其隨手施為的攻擊,也都已經不是普通的混沌生物能夠抵擋的,如果沒有百級混沌領主的庇護,下方沙漠上那些混沌魔物們只要被風槍命中百分之八九十都是要被秒殺的下場,而即使是百級混沌領主,面對這樣一陣密集的打擊估計也不會好受到哪裡去。


  但令人遺憾的是,混沌軍團中並不是沒有能夠妥善抵擋風元素祖靈攻擊的存在。


  吼!面對著鋪天蓋地的風槍豪雨,混沌巨熊兩足直立,張開大嘴朝著天空中發出了雷霆般的咆哮,灰黑色的能量脈衝呈弧形從混沌巨熊的嘴中湧出,瞬間就將朝著混沌巨熊周圍落下的風槍豪雨盡數消滅。


  而另一邊,墮落戰神比蒙巴沃姆也同時出手,從背後卸下背在那裡的一柄內里透著暗紅色的白骨巨斧,隨著巴沃姆猛力一揮,他身前的空間宛若被斬出了一道傷痕一般,一道暗紅色的細長斧痕憑空浮現,緊接著,無數的暗紅色光痕從斧痕處向外飛出,在半空中與落下的風槍碰撞抵消,同樣將自己頭頂一大塊區域的風槍豪雨盡數消滅。


  下一刻,巴沃姆就動了起來,對著已經接近混沌陣營的風元素祖靈發起了攻勢。


  風元素祖靈原本並不想要理睬這兩個「打手」,而是直接想要依靠自己的速度對混沌魔藤領主一擊斃命。混沌巨熊領主正如它所預料的那樣,實力強悍但卻也很是笨重,但它卻還是低估了墮落戰神比蒙,雖然沒有能夠及時攔在它面前,但巴沃姆手中的斧頭所發出的一道驚天動地的能量斬擊,卻是讓它不得不停下前沖的腳步。


  嘭!

  自巴沃姆手中巨斧延伸出來的巨大暗紅色光刃,與其說是斬下不如說是砸中了風元素祖靈前方的沙地,激蕩起的沙塵頓時灑滿了周圍,但這樣的視野遮擋似乎並不影響巴沃姆和風元素祖靈,兩者同時採取了下一步的動作。


  趁著風元素祖靈被自己攻擊攔下而停止了衝刺的空隙,巴沃姆縱身一躍跳到了風元素祖靈與混沌魔藤領主之間的直線路徑上,緊接著,暗紅色的利爪巨怪虛影從它的身周冒出,巴沃姆沖著前方還沒有安全消散開來的沙塵怒吼,顯然是想要告訴風元素祖靈別想要突破自己。


  然而這一次,它卻是被狠狠地打了臉。


  只見一道細長的青色長鞭劃開沙塵,橫向朝著巴沃姆飛抽了過來。相比較風元素祖靈之前交手時使用的技能魔法,這道風元素長鞭看起來頗有點小家子氣,只是下一秒,這道「其貌不揚」的風元素長鞭就如同切豆腐一般直接將巴沃姆身周的利爪巨怪虛影切開,然後狠狠地抽打在了它手中倉促抬起用於防禦的白骨巨斧上。


  一聲沉悶的巨響,巴沃姆身周的利爪巨怪虛影直接被打散,而這位墮落戰神比蒙更是直接橫著飛了出去,狠狠地砸在了遠處的一座沙丘上,與此同時,在巴沃姆的頭頂,遊戲中的眩暈效果浮現了出來。


  風神之鞭,風元素祖靈的最強單體攻擊魔法,雖然沒有即死屬性,但其強悍的威力放在遊戲判定中,恐怕直到遊戲大後期玩家滿級,全服也不會有幾個玩家能夠接的下來。


  饒是墮落戰神比蒙自身強悍,而他手中的那柄白骨巨斧更是曾經與深淵九頭蛇的風暴神戟相當的創世神器,這一下過後血量也是一下子掉了十分之一。要知道,這還是在它大致做好了防禦姿態的情況下,如果毫無準備地挨上這一擊,就算巴沃姆是125級的世界級boss,恐怕也是瞬間會少掉至少三分之一的血量。


  只是如此強悍的技能,對於風元素祖靈自身的消耗也是不小,除去消耗的元素能量與魔力之外,一時半會風元素祖靈也是沒有辦法再施展一次。不過風元素祖靈卻是並不在意自己在這裡就用了大招,畢竟混沌魔藤領主並沒有戰鬥能力,混沌巨熊又因為機動性的不足而無法對風元素祖靈造成太大的干擾,能夠阻擋它對混沌魔藤領主發動攻擊的只有巴沃姆而已,現在巴沃姆被它用風神之鞭暫時擊飛並眩暈住,這正是它集中全力擊毀眼前的混沌魔藤領主的好機會。


  沒有絲毫猶豫停頓,風元素祖靈再次動了起來,化作一道青芒朝著混沌魔藤領主飛刺過去,然後就在風元素祖靈接近混沌魔藤領主,再有幾秒就會刺穿它的本體主幹的時候,突然間從混沌魔藤領主頂端的那朵腐朽的紅色巨花處,一道黑色的流光飛射而出,與風元素祖靈化作的青芒撞在了一起。


  嗚嗡——


  如同金屬碰撞振動一般的響聲擴散開來,風元素祖靈竟是被這一擊直接停下了動作,頭頂冒出了與之前被它用風神之鞭擊飛的墮落戰神比蒙一樣的遊戲效果圖來。


  風元素祖靈,被眩暈了!

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