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第156章 攻城戰

  「不錯,就是攻城!」


  見眾人疑惑,荀攸解釋道:「黃巾軍一夜之間佔領了大漢一半的小城、大城,所以我們不缺攻擊目標,只要成功攻下一座城池,功勛值之高難以想象。而且不斷進攻黃巾軍佔領的城池,也能將他們的部署打亂,造成於我方有利的局勢。」


  「主公是玩家,可能不太清楚。實際上,攻城並非是士兵排著隊往城牆上沖,而是以兩軍對壘的形勢進行。只是,作為守城的一方,會佔盡天時、地利、人和,而且守城方的士兵還有戰鬥力加成。一般來說,攻城方若非實力遠勝過守城方,那就只有靠計謀取勝了。」


  荀攸說完后,凌銘等人都是一愣。


  凌銘至今都還記得,當初第一次看到真定縣城時,第一次看到皇城洛陽時,心裡的震撼之情。真定縣城只是一個巨城級別的城池,城牆便有百丈高!


  這裡的「丈」完全是按照現代計量單位來計算的,一丈是三米三,百丈就是三百三十米,光是城牆就有一百層樓那麼高。


  而皇城洛陽,城牆更是有著千丈之高,一千層樓那麼高的城牆!

  城頭隱沒在雲霧之間,若隱若現。


  如果不是遊戲,如果不是系統模擬出來的,凌銘根本不可能會去相信,這個世界上會有這樣的城池。


  所以,那時候他就在想。從影視劇中,很容易的就可以看到古代戰爭的一點面貌,城牆最高不過幾十米,攻城車、雲梯什麼的都能用,士兵們可以爬到城頭上進攻。


  可是這裡呢?

  百丈高、千丈高的城牆,怎麼爬?

  爬都爬不上去,還怎麼攻城?


  這個問題,早就被玩家們提了出來,畢竟看到巍峨城牆的不止凌銘一個人,大家都很疑惑,這個遊戲到底要怎麼去攻城?

  按照電視里演的那樣去做肯定不行,士兵還沒爬到頂呢,自己先累死了,那還打個屁啊?

  可是官網一直沒有放出消息,加上當前也沒有誰有那個實力去攻城,所以也就不了了之了。


  可是從荀攸的話來看,他們玩家不知道怎麼攻城,NPC好像很清楚的樣子。


  想到這些,凌銘連忙問道:「公達,你這話什麼意思?說具體點,攻城到底是怎麼做的!」


  荀攸笑了笑,說道:「主公莫急,我這就說來。」


  他環視一圈,看了眾人一眼,說道:「其實攻城很簡單,只要向想要進攻的城池發起進攻就行了。然後,雙方軍隊就會被傳送到一個特殊的空間之中。這個空間會根據雙方軍隊的具體情況,完全模擬出雙方的實際戰鬥力,甚至就連軍械、糧草、物資等等東西都能夠清楚準確的幻化模擬。」


  「不過,不同的是。進攻方和往常沒有什麼不一樣,但防守方卻要厲害很多。舉個例子,比如現在我們要去進攻一座城池,那麼當進攻開始之後,雙方的軍隊就會被傳送進那個特殊的空間之中,但是,優先選擇地形的是防守方,進攻方只能被動的選擇防守方選剩下的地形,然後兩軍對壘。其次,防守方的士兵戰鬥力會按照城池的規模進行不同程度的增幅!」


  「增幅?」凌銘皺眉,「戰鬥力增加?還是士兵數量增加?又或者是兩種都有?」


  「這個增幅是戰鬥力方面的,軍隊人數並不會增加。」荀攸說道,「但是這個增幅卻有很多方式,比如增強防守方士兵的防禦力,或者攻擊力,或者行軍速度,或者武器裝備等等,總之是多種多樣,甚至還有雙重增幅。而這個增幅的幅度,則是以城池的規模而定,小城的增幅是五成,也就是一半。大城是一倍、巨城三倍,都城五倍,而皇城,則是十倍!」


  「也就是說,平常時候,或者說野外戰鬥時,防守方的士兵本來和我們的士兵一對一能夠打成平手。但是在攻城戰中,防守方的士兵會得到增幅,小城的士兵,兩個人就能打我們的三個人。大城的士兵,一個人能打我們兩個人,以此類推,皇城的士兵,能夠一個打十個!當然,這是在同等實力下的換算。」


  「這豈不是說,哪怕是一個新兵,只要在防守方,若他是皇城的守城兵,都能直接變成一個浴血戰士?這也太逆天了吧?」凌銘愕然。


  「具體情況怎麼樣,誰也說不清。但,防守方確實要佔很大的便宜。」荀攸說道,「而且不只是士兵戰鬥力方面,就連地形都是防守方優先選擇。特殊空間的地圖多種多樣,有沙漠、有山林,也有平原。有的時候,地形方面的優勢,可比士兵戰鬥力增強要重要的多!」


  凌銘若有所思的點點頭,「我好像有點明白了。反正就是,進攻方無論從什麼方面看,都是吃虧的一方就是了唄?而防守方,哪怕原本實力不如進攻方,可只要一旦進入攻城戰,就很有可能翻身農奴把歌唱,把進攻方吊起來打!」


  「理論上說,是這樣的。」荀攸點頭。


  「那我們還去攻城?」凌銘瞪大了眼睛,「既然進攻方無論怎麼看都不佔便宜,那我們為什麼還要去攻城呢?這不是自己找罪受么?」


  「主公此言差矣!」荀攸搖頭道,「單以七爺的常山龍騎而論,面對普通的精銳之師,以一敵十不在話下。那麼在這樣的情況下,對方的戰鬥力增強了五成,還重要嗎?不過是從以一敵十,變成了以一敵五而已。總之,在實力上,我們還是佔優的!」


  「呃……好像是誒!」凌銘一愣,隨即點頭。


  是啊,自己手下的兵,可都不是普通的兵,最次都是六十級的初級特殊兵種,比普通士兵中最厲害的浴血戰士都要一個級別。更別說中級特殊兵種常山龍騎,高級特殊兵種陷陣營和先登死士,還有自己的頂級特殊兵種赤焰弓騎了。


  對於他們來說,區區小城的防守方士兵戰鬥力增強五成,重要嗎?有關係嗎?有難度嗎?

  完全沒有嘛!

  就在凌銘眼睛一亮,準備拍板就這麼干時,荀彧開口了:「但是,有一個問題我們不得不考慮。我方士兵戰鬥力強大是毋庸置疑的,這是我們顯而易見的優點。但缺點同樣明顯,那就是數量太少。一個小城的守軍,最少也有五十萬,再加上五成的戰鬥力增幅,這就相當於七十五萬守軍!對方還佔據著地利。而我方的士兵總數只有四萬九千。以一敵十不假,但同時面對數量如此之多的敵人,傷亡肯定是在所難免的。」


  「可是,我軍士兵戰鬥力強大,一是因為裝備精良,二是因為有著各自的主將率領,三是因為訓練強度高、難度也大。也就是說,一旦有了傷亡,想要補充,就會很難。所以,我們必須小心小心再小心,一定要精準的把握住在取得攻城戰勝利的同時,還要保證將我方士兵的傷亡數量控制在可以接受的範圍內。」


  (這種攻城戰的方式是我的一個改變,總覺得按照常規的攻城方式去打沒什麼意思。所以給弄成了這樣,每一次攻城,都會在特殊地圖之中交戰,變化多種多樣,應該會很有意思。反正是遊戲嘛,怎麼爽怎麼來咯!)

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