《天雷滾滾》基本設置
《天雷滾滾》是2060年世界最大的天雷遊戲公司,聯合四大國家(中龍、諾亞、西美、太陽)共同監製的一款全息遊戲。在這裡絕對公正公平,一切都有可能。
這款遊戲的問世為了平息第n次世界大戰而生,四國元首一致決定將戰爭拉入遊戲中以保護人類賴以生存的家園――地球。真正意義上做到打仗不留血,戰爭不死人。同時在一定意義上可以延伸人類的壽命,遊戲內時間和現實時間為2:1。也就是現實中一天等於遊戲世界中2天。
遊戲設定:
1:死亡設置
角色死亡后可立即復活,付出的代價就是當前等級一級。復活超過十次每次復活減兩級。(道具除外。)
紅名狀態死亡必隨機爆出一件身上當前穿戴的裝備。
四國爭霸模式下殺死玩家角色不會紅名。
2:職業設定
初始職業
(1)戰神
(2)法尊
(3)盜聖
(4)劍仙
只有各國或全服開展活動才會獎勵:包含各國隱藏職業轉職道具,及特殊裝備。
裝備設定:
白裝――綠裝――藍裝――紫裝――金裝――亞神裝――神裝――逆天裝……(後續補充)
(套裝有屬性加成……)
神器設定:四大國家均有一把鎮國逆天神器。通過活動獎勵給開通四國爭霸模式各國最強者。
中龍國逆天神器――天龍之威
諾亞國逆天神器――勇士之魂
西美國逆天神器――上帝之手
太陽國逆天神器――八歧之怒
鎮國逆天神器加持玩家當前屬性的百分之三十攻擊、防禦、速度。
四國護國神獸:
中龍國護國神獸――東方神龍
諾亞國護國神獸――神聖勇士
西美國護國神獸――西美翼龍
太陽國護國神獸――八岐大蛇
護國神獸可被其它國家玩家擊殺,擊殺后無裝備掉落,但會減少神獸死亡的國家各種稅收及資源的百分之三十。
玩家平均級別到達一定等級即連通世界伺服器,開通四國爭霸模式。
boss及怪物設定:
普通――精英――頭領――白銀――黃金――白金――亞神――神級――變異――逆天。
(為真正意義做到公平公正,boos掉落由傷害最大話玩家或公會所有。裝備掉落:如當前擊殺白金boss.為例。掉落白金裝備幾率10%,掉落黃金裝備幾率40%,掉落更低級別裝備幾率50%。)
等級設定:
第一次轉職角色100級
第二次轉職角色200級
第三次轉職角色300級
……玩家平均等級500級開啟世界連通四國爭霸。
貨幣兌換:
為了能團結各國遊戲內高手參與這場世界爭霸之站的遊戲,特定遊戲內貨幣統一為――天雷幣。
四國貨幣都是通用的世界幣。
1天雷幣=1世界幣
1:1模式兌換。
遊戲自開服後任何組織及個人不能修改遊戲數據和程序,一切由系統主腦智能控制。
有意見或者建議的請留評論,大家共同討論,共同創造一個天雷滾滾的遊戲世界。