第五百一十四章 陣列
對於細胞onle裏玩家的交易,江佐發現之後,當然是支持的。
這種既能激勵玩家進攻變異癌細胞,又能增加源細胞陣營不死戰士數量的好事,江佐求之不得。
不死戰士多了,對於江佐來說,肯定是一大好處了。
這種強力的職業,越多對源細胞陣營的實力,就越是一大增強。
當然,雖然不死戰士很厲害,但不必擔心細胞onle裏出現職業實力失衡的情況。
像那種一個不死戰士,能對付十個同等級其他職業,這種情況在細胞onle裏不會發生,除非這個玩家戰鬥能力太強,那是另外來說。
正常情況下,不死戰士雖然很強,但是麵對其他的職業,其他職業還是能有一些優勢的。
隨著玩家等級的提升,各個職業的實力都在猛增,都向著更精細化的方向發展。
比如說遠程射手,在遠距離的攻擊上,傷害就很驚人,如果距離把握得好,拉開距離打消耗的話,遠程射手幹掉不死戰士,還是不算困難的。
空間刺客主要在瞬移和近戰上,瞬移把握得好,能避開不死戰士的攻擊,再靠近直接近身一個大招,帶走不死戰士輕輕鬆鬆。
不毀盾牆的防禦很高,即使是不死戰士,也很難擊殺不毀盾牆。
可以說,細胞onle裏的每個職業,都具有各自的優點,發揮優點避開短處,每個職業都很強大。
不死戰士的優點,就在於攻防兼備,攻擊、防禦、速度上都很強,沒有弱點。
但這是優點的同時,也是缺點,各方麵都很強,卻沒有哪一方麵極其突出。
遠程攻擊比不過遠程射手,近距離位移還有速度方麵,比不過空間刺客,防禦方麵比不過不毀盾牆。
當時魂騎戰隊都選擇了不死戰士職業,可是隨著等級的提升,都是不死戰士的缺點就慢慢暴露出來,導致整個戰隊沒有在某些方麵特別強的。
現在魂騎戰隊已經有些後悔了,想要吸收其他職業的玩家加入,彌補這方麵的缺點。
話說回來,相比之下,基礎職業源細胞,其實各方麵都會差一點。
還在用源細胞這一基礎職業的玩家,基本都是還沒找到合適的職業,先用源細胞湊合一下了。
為了鼓勵玩家交易不死戰士,激勵玩家,提升源細胞陣營的實力,江佐在交易所裏給了玩家一定的優惠。
隻要是在交易所裏,交易不死戰士職業的,交易所都會免收手續費。
免受手續費,這似乎是細胞onle交易所第一次出這麽大的優惠!
一時間,不少玩家都被這一優惠吸引了,一些沒打算現在買不死戰士的玩家,也都趁著這個機會,在交易所中購買不死戰士。
畢竟不知道優惠什麽時候結束,能省去不少的手續費,不少玩家都很樂意的。
這樣一來,購買不死戰士的玩家又增多了,又激發了玩家進攻變異癌細胞的熱情,也讓江佐手下能多一批不死戰士。
雖然免去了交易不死戰士的手續費,江佐會少賺一些黑晶。
不過江佐心裏很清楚,現在最重要的,就是激發玩家的熱情,增加源細胞陣營的實力!
少賺的這點黑晶算什麽!
為了激勵玩家,別說少賺黑晶了,江佐倒貼黑晶他都願意!
當時進攻變異腸球菌時,江佐就送了不少的獎勵!
反正以後賺黑晶的機會多了去了,不比急於這一段時間,隻要玩家發展起來了,以後還不愁沒有黑晶賺嗎?
這點長遠的考慮,江佐還是有的。
隨著玩家們的進攻,變異癌細胞漸漸有所察覺。
開始隻是少量的源細胞,受到攻擊的變異癌細胞也不算多,很容易就被忽略掉了。
可是隨著玩家對不死戰士的渴望,細胞onle上越來越多玩家知道、並開始參與進攻,各種不死戰士的交易如雪花般出現在交易所上,江佐又趁機免去了不死戰士交易的手續費。
各種buff疊加起來,直接引爆了玩家的熱情。
根據江佐後台的數據,來攻擊變異癌細胞的玩家,已經達到了二十多萬。
二十多萬強大的源細胞,直接將變異癌細胞的營地,攪得個雞犬不寧。
短短半天不到,就有幾百個變異癌細胞還沒弄清楚情況,就被玩家在營地裏幹掉了。
這種規模的動靜,已經驚動了變異癌細胞的高層。
源細胞?
他們怎麽來了?
按理來說,不是有變異腸球菌在牽製他們嗎,源細胞就是要進攻,也應該先進攻變異腸球菌才對,怎麽會直接就打到了變異癌細胞的頭上?
變異腸球菌呢?真是群廢物!
居然連一群這麽弱的源細胞都牽製不住。
本來按照變異幽門螺旋杆菌那邊的計劃,還準備讓變異腸球菌當主力,進攻源細胞的。
可是現在看來,變異腸球菌的表現太差了,這點小事都做不好,回頭再找那些變異腸球菌算賬!
麵對著玩家們不停的進攻和挑釁,變異癌細胞決定進行反擊!
大量的變異癌細胞開始集結。
一些原本在外圍的營地,也都被舍棄,營地裏的變異癌細胞都開始向內部轉移,一來是準備集結實力,二來也防止再被玩家逐個擊破。
變異癌細胞的這些動作,玩家這邊自然也察覺到了。
本來玩家好好的收割經驗,一個營地一個營地的打怪。
可是沒過多久,玩家就發現,外圍營地裏的變異癌細胞都轉移走了,隻剩下了一個空蕩蕩的營地。
這是想幹什麽?逃跑了?
當玩家繼續向內深入時,他們很快發現了開始集結的變異癌細胞。
很快的,細胞onle論壇上就出現了很多帖子,都是見到變異癌細胞集結的玩家發出的帖子,提醒其他玩家敵人正在集結。
很顯然,細胞onle裏又要爆發一場大規模的大戰了。
得知這一消息後,玩家們非但沒有恐懼害怕,反倒一個個都興奮不已。
一方麵,現在玩家的實力提升了,平均下來基本上參戰的玩家,等級都有了10-20級的提升。
當初等級那麽低的時候,玩家都敢和變異腸球菌硬剛,現在提升了10級以上,去滅掉變異癌細胞,那還不是輕輕鬆鬆,有什麽好怕的。
另一方麵,也是最重要的一點,玩家習慣了這種大規模的戰鬥,感受到了大規模戰鬥帶來的好處。
要知道,平時在細胞onle裏,升級、賺黑晶都是很困難的。
一場大戰不過幾天的功夫,就能提升10級,這可是平時要花一個月甚至更長時間,還要辛辛苦苦四處跑刷怪才能達到的程度。
而且黑晶也賺了很多,幾乎是以前兩三個月才能賺到的黑晶數量,讓參戰的玩家都賺了個盆滿缽滿。
當時把變異腸球菌團滅後,大戰結束了,不少玩家都感覺到很不適應。
習慣了在大戰裏瘋狂賺黑晶、經驗的日子,再要他們像以前一樣,滿地圖跑,做任務賺那麽點對比之下有點寒酸的黑晶、經驗,他們一時間習慣不了。
不少玩家都在細胞onle論壇裏吐槽過,想要細胞onle官方再來一次大規模戰鬥,最好不要那些小任務了,全改成大規模戰鬥,這樣刷起黑晶、經驗來才爽。
因此,在得知變異癌細胞在集結實力後,細胞onle裏的玩家不僅不害怕,反倒全都興奮起來了。
這細胞onle官方也太夠意思了吧!
剛吐槽想要大規模戰鬥,就給安排上了!
在確定了變異癌細胞在集結的消息後,細胞onle裏再次開始活躍起來。
細胞onle裏的不少玩家軍團,像是魂騎軍團、百火軍團、黑木汽車動力集團,都開始自發的擔任組織者。
這些大的玩家軍團,負責將十萬計的玩家組織起來。
想要組織這麽多的玩家,並不是一件容易事,需要花費大量的精力,甚至還要提供一些必要的道具等等。
可以說這是一件十分費力的事,但是這些玩家軍團都忙的不亦樂乎,即使自己往裏麵貼黑晶貼人手,這些玩家軍團也都心甘情願。
原因很簡單,這是一個給自己軍團宣傳的大好時機。
像這種組織十萬計的玩家,哪個玩家軍團出的力最大,自然在玩家麵前存在感就高,這是一個大好的宣傳機會。
所以這些玩家軍團,即使出人出力出黑晶,也都樂此不疲,而且都想要承擔更多的任務,刷更多的存在感。
玩家軍團的口碑,就是在這種事情中一步步積累起來的,一旦口碑積累的足夠了,在細胞onle的玩家裏深入人心,那麽這個玩家軍團日後的口碑紅利就會源源不斷。
不少規模小一點的玩家軍團,也都削尖了頭想要往裏擠,都想擔任一定的工作。
要是有的玩家軍團沒有擔任什麽工作,那也不是他們不想,而是沒搶到,搶不過大的玩家軍團。
至於心疼出的這點人力物力,基本不存在的,除非玩家軍團不想擴大規模和口碑,否則不會因此因小失大。
這次組織玩家的過程中,“先鋒刺客”和“太過猖狂”這兩支玩家軍團,要是原本的話根本沒他們的事,他們插不上手,
但趁著不久前反殺魂騎的口碑,這兩支玩家軍團在細胞onle玩家中,也有了一定的號召力,他們即使忙的不行了,也暫且將手上的任務放下,專心來組織玩家。
有了這些玩家軍團的主動出力,江佐能省下不少功夫。
要不然要是讓江佐來組織的話,江佐大概又要發布大範圍的任務,單單是任務獎勵的支出,就是一筆龐大的數字。
況且現在玩家規模這麽大,單單是發布任務還不夠,江佐還得讓職業npc去組織協調,這樣一來,江佐手下的職業npc人手還真不夠用了。
這些玩家軍團的組織,幫江佐省了不少黑晶,也省了不少的事。
好在有前幾次大戰的經驗,玩家和玩家軍團的配合越來越好。
這些玩家軍團雖然不久前剛打過一場,但在變異癌細胞這個共同的敵人麵前,也都暫時擯棄前嫌,開始恢複合作。
那些沒上線的玩家,也都被好友紛紛叫上了線。
不到一個小時的功夫,就有二十萬的玩家集結起來。
在這二十萬的玩家中,包括源細胞七萬,空間刺客兩萬,空間法師五萬,遠程射手五萬,不毀盾牆一萬。
那些剛選了不毀盾牆職業的玩家,基本都被找了過來,還有些沒準備現在選這個職業的玩家,考慮到即將到來的戰鬥,也都趕緊換上了不毀盾牆。
在玩家的努力下,這才堪堪湊齊了一萬名不毀盾牆職業的玩家。
在這種大規模的戰鬥中,不毀盾牆的玩家能起到很大的作用,特別是技能【不毀城牆】,不毀盾牆玩家連成一片,能形成一個個強大的盾牌。
按照玩家們的安排,不毀盾牆負責扛傷害,先用遠程射手進行遠距離消耗,然後空間刺客作為先鋒突進,源細胞、空間法師再作為戰鬥的主力。
除此之外,還有幾百名不死戰士,幾百名源細胞空降兵,作為特殊力量,對敵人進行打擊。
這也是玩家第一次嚐試著,想要組織使用陣列的方法進行戰鬥。
有種類似於冷兵器時代的方陣,弓箭手、騎兵、盾牌兵排成一個個陣列。
之前在和變異腸球菌對抗時,玩家都是集結起來,然後全部衝上去,所有職業混雜在一起,沒有這麽詳細的職業陣列劃分。
在和變異腸球菌戰鬥的過程中,玩家就發現,這種混雜在一起衝上去的戰術,效率很低,不少職業都無法發揮各自的優勢。
很多時候,在玩家各自戰鬥的圈子裏,由於和敵人離得很近,遠程射手在扛傷害,空間刺客在遠程消耗根本無法做到揚長避短,發揮職業的優勢。
因此在這次的戰鬥中,魂騎、百火還有其他的玩家軍團,二十多萬的參戰玩家,投票後決定,有86的玩家和玩家軍團,讚成更換戰術;
10的玩家和玩家軍團反對,反對的理有多種多樣,有的玩家覺得不自在,有的玩家懷疑玩家軍團的組織能力,能不能把這麽多玩家組織成一個個陣形,要是做不好反倒會起反效果
還有4的玩家選擇棄權。
最終,玩家決定,這次戰鬥先嚐試一下陣列,看看效果如何。
當然,這種參加也不是強製參加的,即使有玩家不想加入陣列,當然也是可以的。
不少玩家的擔心還是對的,由於是第一次這種大規模的組織陣列,所以出現了不少的問題。
玩家軍團間也沒統一的指揮,雖然是以魂騎軍團為主,但是魂騎軍團的信息想要傳給別的玩家軍團,還得更換細胞onle裏的交流頻道,過程很是麻煩。
有時候一個信息發下去,都得十幾分鍾的時間,等到收到消息的時候,這個消息已經過時了。
比如讓某個玩家軍團組織一下,在某個地點集結一個遠程射手的陣列。
結果信息延遲了半個小時,魂騎一看,那個地點的遠程射手沒有集結,為了利用空地,魂騎又讓另一個玩家軍團,在那個地點集結一批空間刺客。
等到這批空間刺客剛開始集結,收到延遲信息的玩家軍團帶著一批遠程射手趕過來了,混在了一起,整個陣列就混亂了,又得重新規劃。
玩家軍團都是如此,二十多萬玩家就更是了。
不少玩家都有自己的語音頻道,一個個通知工作量太大,還容易出錯。
開全部頻道的話不現實,細胞onle裏還沒全體禁言功能,二十多萬玩家同時說話,全部頻道也沒什麽用。
有的遠程射手接到通知,要去一個遠程射手的陣列集結。
結果到那裏一看,周圍什麽職業的玩家都有,左邊是遠程射手,右邊是空間刺客,前麵還有一群不毀盾牆,完全分不清到底是不是自己要去的陣列。
有的玩家臨時有事,需要下線,陣列裏有不少掉線的玩家,源細胞在那一動不動,會阻礙後麵的玩家前進,進而打亂陣列。
一時間,場麵顯得混亂不堪。
集合二十萬的玩家,用了一個小時左右的時間,動作確實很快;
可是將這二十多萬的玩家,按照職業分成一個個的陣列,卻花了四個小時還沒有完成。
在花費了四個小時後,不少玩家的耐心都被消磨殆盡。
大家都急著去刷怪賺經驗,在這裏排個陣列就花了這麽長時間,玩家都要急死了。
有的玩家花費在遊戲裏的時間有限,像這種集結陣列,浪費了不少他們玩遊戲的時間,不少玩家都有些心生不滿。
玩家軍團的耐心也被消磨的差不多了,決定第一次就先這樣試試效果。
最終,玩家經過四個多小時的時間,隻將三萬遠程射手、一萬空間刺客集結成了一個個的陣列。
玩家最為期待的不毀盾牆陣列,卻沒有集結成功,不毀盾牆的玩家大多幾個、十幾個在一起,組成小規模的防禦。
隨後,等待已久的玩家們開始動身,一萬空間刺客的陣列在前,後麵是三萬遠程射手的陣列,再後麵是沒有組建成陣列的玩家,各種職業玩家混在一起。
二十多萬玩家開始浩浩蕩蕩的,朝著變異癌細胞所在的位置動身而去。