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第四百一十三章 解決與困境

  沒過多久,細胞one遊戲論壇裏的不少玩家,都驚訝的發現


  他們的關注列表中,細胞one官方的動態居然有了更新


  沉寂已久的細胞one官方賬號更新了


  其實,早在細胞one剛開始的時候,江佐還是經常用這個賬號,在論壇裏更新動態的。


  比如說每一次細胞one的更新,都會將更新公告在論壇裏發一遍。


  不過,隨著版本的更新,江佐慢慢就不在論壇裏發更新公告了。


  因為他發現,基本每個玩家都能在細胞one裏用彈窗看到,他再在論壇裏發一遍,這麽做的意義不大。


  而且就算他不發,每次更新後,也有很多玩家將更新內容發到論壇上,供大家討論。


  不知從哪次更新後開始,江佐就沒在論壇裏發更新公告了,細胞one賬號的動態也就一直沉寂下去。


  直到現在,江佐再一次更新一條動態。


  既然是動態,不是正式的更新公告,江佐的用詞就沒那麽書麵了。


  動態很短:


  各位細胞one的玩家你們好,新職業已經在製作中,很快將在細胞one中和大家見麵,大家猜一猜新職業會是什麽呢

  猜測最為接近的五名玩家,將獲得“不死戰士”職業獎勵,如果超過五人,則按回帖時間順序。


  這短短的一條動態,是江佐反複斟酌後才定下的。


  這條動態的主要內容,是在讓玩家猜測新職業,用五個“不死戰士”作為獎勵,是細胞one官方和玩家的一次互動。


  不過江佐的重點是想傳達給玩家一個信息,他想要表達的重點在句子的開頭新職業已經在製作中


  他想傳達給玩家的信息其實是這個,通過這場互動,讓玩家知道,新職業已經在製作了,按照細胞one的效率,很快就會做好了


  讓玩家知道這點有什麽用很簡單,新職業出了的話,想轉職嗎

  想轉職可以啊,請問您到30級了嗎


  什麽等級還不夠

  那您可得抓緊時間升級,說不定明早一睡醒新職業就出來了,等級不夠拿什麽轉職


  升級最快的方法是什麽


  趕緊去參戰啊那麽多變異腸球菌還沒刷呢

  10的經驗值加成還有那麽多小boss隨便刷路程遠點算什麽,趕緊去刷boss就完事了

  不過,話說回來,新職業什麽時候出,出的新職業是需要轉職的分支,還是某個新的大職業,這種問題別問江佐,問了江佐也不知道。


  萬一新職業一時半會出不來,那也很正常麽,優化,對,新職業在優化。


  如果新職業是一個新的大職業,不需要30級轉職的話那也沒問題啊,江佐隻是發了條動態,說新職業正在製作而已,他又沒說新職業要不要30級轉職。


  江佐的這種做法,就像是在“畫餅”,至於餅啥時能做出來,做出來的是啥樣,江佐也不知道。


  反正以細胞one這麽快的更新頻率,新職業會很快出的大概吧。


  果不其然,在這條動態發出後,江佐從後台能明顯的看到,出生點裏前往參戰的玩家變得多了起來。


  論壇裏關注細胞one官方賬號的玩家太多了,幾乎每個細胞one的玩家都會關注,不願錯過有可能和細胞one有關的消息。


  在江佐這條動態發出後沒多久,幾乎每個細胞one的玩家,都知道了新職業快做出來了的這回事。


  帖子下的回帖數一時間飛快增長,眨眼的功夫就突破了一萬,還在持續的增長中。


  玩家們在帖子下留下了自己天馬行空的猜想,各種對新職業的猜測層出不窮。


  在希望能得到“不死戰士”職業的同時,不少玩家也都如江佐所期待的那樣,知道了江佐想讓他們知道的信息新職業要更新了


  如此一來,不止那些源細胞複活的玩家,還有很多原先沒準備參戰的玩家,都從出生點趕往戰場,參與源細胞和變異腸球菌的戰鬥中。


  在玩家們看來,細胞one既然發了這條動態,說明新職業已經做的差不多了,明天就更新都不是不可能的事情。


  這兩天30級轉職讓很多玩家印象深刻,因此不少玩家都潛意識的認為,新職業是需要30級轉職的職業。


  萬一新職業是限製名額的,還是像“不死戰士”那樣的強大職業,自己等級到時候不夠搶不到的話,那就很虧了。


  因此這次趕往戰場的玩家中,很多玩家的源細胞都是2630級之間的中高等級,戰力也比較強,都想趁著新職業要出來前,最後再衝一把30級的門檻。


  看著大量玩家開始繼續湧入戰場,江佐不由得鬆了口氣。


  從玩家的數量和等級上來看,應該足夠戰勝這一批變異腸球菌了。


  在短暫的鬆了口氣後,江佐再次思索起來。


  這個方法治標不治本,源細胞不斷複活的優勢被距離抵消的問題還沒有解決。


  而且江佐的這個方法不能經常用,隻能解決這一次的燃眉之急,江佐還處於困境中。


  變異腸球菌還有那麽多,以後與源細胞的戰鬥肯定不會少,那時候該怎麽樣保證源細胞的戰力,是一個讓江佐很頭疼的事情。


  一圈兜兜轉轉,江佐最終還是需要解決優勢被抵消的問題。


  提高玩家到達戰場的速度,讓更多的玩家願意在複活後繼續加入戰鬥,發揮出源細胞的數量優勢


  這是江佐在思考的思路,他認為最有可能通過這種方法解決問題。


  用車輛加快源細胞的速度那是不是應該鼓勵玩家,在新地圖製造新的車輛


  可是江佐也知道這其中的困難,新地圖中玩家使用最多的就是纖維素,但這種材料不適合製造車輛,更何況還沒有合適的“發動機”。


  用注射者的話,那太危險了。


  用變異腸球菌,讓小boss來當“發動機”似乎更危險

  要是用源細胞來拉動車輛,那速度更慢,還不如自己源細胞遊動的速度快。


  正在江佐重新陷入困境中時,在細胞one裏的另一邊,虎平給江佐帶來了新的突破。


  不過這一次虎平並沒有製作車輛,他采用的是和江佐思路不同的解決方法。

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