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第四百一十一章 刷野怪

  在論壇上轉了一圈,看著玩家們如自己預料的那樣,在完成著自己發布的各種任務,江佐滿意的點了點頭。


  42版本的更新重點,江佐放在了殺傷變異腸球菌上,對於變異幽門螺旋杆菌和變異癌細胞,江佐給玩家設置的任務是去偵察情況。


  目前變異幽門螺旋杆菌和變異癌細胞,它們的數量是多少,具體是什麽規模,江佐得有個大致的了解。


  這樣他才能決定什麽時候進攻它們,以及進攻的方式,是派遣精銳刺客小範圍的刺殺式攻擊,還是大規模的進攻。


  細胞onle裏,此時此刻,變異腸球菌們正在快速的集合轉移。


  一個小時前,變異腸球菌收到了腐蝕毒皇的命令,讓它們立刻轉移,向更遠離源細胞、更不容易被源細胞發現的地方轉移。


  對於這一突來的命令,那些收到命令的強化者感到難以理解,大多數變異腸球菌也是不讚同的。


  因為它們認為,自己選擇的地方已經相當隱秘了,幾乎不會被源細胞發現,根本沒必要再大規模的轉移。


  當然,虎平一行和變異腸球菌的交戰,還沒有被大多數變異腸球菌知道。


  而且在變異腸球菌看來,轉移到新的地方後,它們還需要花時間了解環境,這樣一來,積攢實力的速度肯定會受到影響。


  不過這畢竟是腐蝕毒皇的命令,這些由強化者控製的變異腸球菌,隻得按照命令準備開始集合。


  在轉移之前,變異腸球菌是需要先集合起來的,然後在領頭的強化者帶領下,才能開始轉移,確保變異腸球菌都能轉移到同一個地方。


  這樣一來,原本分散開來的變異腸球菌,開始一個個集中起來。


  整個變異腸球菌的數量很多,而且分散的範圍也挺大的,想要在幾個小時集合起來,還要方便轉移,不會都集中在一起,而是分開成幾十個集中點。


  即使分成了幾十個集中點,每個集中點的變異腸球菌數量還是很多。


  好在這些變異後的腸球菌和常見腸球菌不同,變異後的腸球菌隻對攻擊源細胞有興趣,對人體的危害不算太大。


  當然,如果從長遠角度來說,攻擊源細胞,為血死病毒製造生存環境,對人體的其實危害應該更大。


  等到這些變異腸球菌集中的差不多,正準備開始起程時,玩家到了。


  放眼望去,視野中全是源細胞的蹤影。


  浩浩蕩蕩的玩家們控製著源細胞,正爭先恐後的衝向這邊,生怕來晚了搶不到野怪。


  當看到大量的變異腸球菌聚集在一起後,玩家全都興奮起來,整個語音頻道裏全都是玩家興奮的叫喊。


  “我沒看錯吧!這麽多的變異腸球菌!”


  “兄弟們,刷野怪啦!”


  “刷經驗啦!”


  “臥槽!細胞onle也太貼心了吧,我來之前還以為要找好半天,沒想到都集中到了一起,這下刷起野怪方便多了。”


  “就是,這麽多野怪,夠我刷好長時間了!”


  “等級還都不低啊,搶到兩個野怪的經驗值,應該就夠我升到30級了。”


  和玩家的興奮相同的是,這些變異腸球菌在見到這麽多源細胞後,先是感到非常的震驚。


  怎麽回事?


  這群源細胞怎麽連這都能找到?

  自己明明已經藏得很偏僻了,居然有這麽多源細胞氣勢洶洶的衝過來?


  不過,在強化者的控製下,變異腸球菌對攻擊源細胞,有一種本能的興奮。


  在見到這麽多源細胞送上門來後,這些變異腸球菌在短暫的驚訝過後,也都變得興奮起來,開始衝向洶湧而來的玩家。


  兩邊死對頭遇到了一起,一邊玩家要賺黑晶和經驗值,另一邊變異腸球菌要殺源細胞,雙方見麵後二話也不說直接開打!


  戰鬥一打起來,就不是一般的激烈,比源細胞和注射者的戰鬥都要激烈很多。


  畢竟打起注射者時,基本是玩家一邊倒的進攻。


  玩家有纖維素網在手,注射者在玩家麵前根本就沒有任何優勢,局勢基本都是一邊倒。


  除非有玩家太貪心了,強行進攻自己打不過的注射者營地,才會出現被注射者反殺的局麵,否則戰鬥都毫無懸念。


  但是玩家和變異腸球菌開打時,兩邊都各自有優勢,並沒有出現局麵一邊倒的情況。


  玩家的優勢是源細胞數量多,而且還能複活,在數量上占據有利條件;

  而變異腸球菌那邊,本來變異腸球菌的總體數量都沒玩家多,現在又分成了幾十個集結點,一個集結點的變異腸球菌數量更是比源細胞的數量差遠了。


  但是變異腸球菌的等級都比較高,相比於平均在25級左右的源細胞,變異腸球菌每個等級都在50級以上,相當於每個都是一個小boss,在個體實力上占據優勢。


  兩邊從下午開始,一直打到了晚上,中間經過了幾個小時。


  隨著越來越多的玩家知道戰況,都紛紛趕來增援,希望能分到一些經驗值。


  事實確實如42更新公告中所說的那樣,玩家在擊殺變異腸球菌後,都能得到更高的經驗值加成。


  相比於擊殺一個同等級的變異癌細胞,擊殺變異腸球菌後,玩家可以得到10的經驗值加成。


  10的加成對於江佐來說已經很高了,為了激勵玩家擊殺變異腸球菌,江佐也是花了不小的代價。


  畢竟在細胞onle裏,經驗值加成和黑晶不同。黑晶加成那是一錘子的買賣,這次加成後得到的就是這次的,但經驗值加成後,玩家等級提升了,這其中江佐的花費是長久的。


  就拿複活的黑晶來說,等級越高,每次複活都要消耗更多的黑晶。


  而玩家支付的複活費是不夠的,需要江佐額外補貼,源細胞等級越高,每次江佐補貼的也就越多。


  要是折算成黑晶的話,相當於40左右的黑晶加成,這已經是一個很高的比例了。


  而玩家顯然明白經驗值加成的好處,在玩家最需要黑晶的時候,有10的黑晶加成,是一件對玩家非常有吸引力的事情。

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