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第三百九十章 空間刺客

  就在我麵前?

  十火愣了一下,關掉彈窗,仔細看了看自己前麵。


  別說源細胞了,十火麵前除了那棵黑木外,一片空蕩蕩的。


  十火仔細的又看了一遍,他麵前確實沒有源細胞的身影。


  隨即,十火心中了然,他和這個朋友經常在線下見麵,不自覺地回想起了和這個朋友通電話的場景。


  有時候和這個朋友約好了見麵,等自己到了那裏,卻沒看到朋友的影子。


  打電話過去問,朋友多半會回答“我到了”“已經在路上了”之類的話,十火已經見怪不怪了,實則對方說不定連家門還沒出,躺在床上說“我已經快到你麵前了”也是常有的事。


  正在這時,十火突然感覺麵前的水流一陣晃動,等他反應過來時,一個頂著“獵人法師”id的源細胞出現在了他的麵前。


  兄弟你來的這麽快啊,我剛在外麵砍黑木,還好我速度快,閃現過來了。”“獵人法師”的語氣笑嗬嗬的,熱情的和十火打了個招呼。


  十火頓時明白了,這個兄弟又是“我已經到了”,結果卻連家門還沒出的情況。


  不同的是,在細胞onle裏他這個兄弟會閃現,可能距離這裏也不遠,人家趕過來是很快的事情,說到麵前了,很快就真的到麵前了。


  幾天沒見,你的技術又提升了這麽多?”十火看了眼對方,有些驚訝的說道。


  眼前的“獵人法師”所選的職業是空間法師,是細胞onle中除了遠程射手、不死戰士外,另一個大的職業。


  與遠程射手、不死戰士不同的是,空間法師的地位有些尷尬。


  人家遠程射手前期有遠程優勢,射程比普通源細胞遠,能拉開距離打消耗,直到把對方耗死,能算是一個強力職業;

  不死戰士就更不用說了,現在是細胞onle裏最火的職業,別說前期很強,無論前期、中期和後期都很強,被很多玩家追捧。


  唯獨空間法師這個職業,處境有些尷尬。


  相比於普通的源細胞,空間法師的各項能力,其實沒有太大的增幅,而且空間法師在50級前,都隻解鎖了一個技能——閃現。


  閃現這個技能,也有些尷尬。


  前期的閃現距離很短,1-10級,每升1級,隻增加01個單位的閃現距離,從人的視角看,相當於增加01米。


  每升1級,能多瞬移01米,就算升到了10級,也隻能多瞬移1米而已。


  1個單位這個距離對於細胞來說很短,速度快點的源細胞,1秒就能遊幾個單位,相比之下,01單位的瞬移距離,算不了什麽大的優勢。


  雖然隨著等級的提升,閃現的距離會繼續增加,但增加的這點距離,對大多數玩家來說,其實還是沒有太大的作用。


  就算閃現過去了,又能怎麽樣呢?


  空間法師又沒什麽強力的技能,近身攻擊又沒加成,防禦力也沒高太多。


  大多數情況下,一個閃現過去,閃現到敵人麵前,說不定就主動送到了敵人的包圍圈裏,基本就是送人頭。


  一來二去的,頗有種將人頭送到敵人麵前的尷尬感。


  論壇裏就有不少玩家調侃,將空間法師稱為人頭法師,專門閃現過去給敵人送人頭。


  因此在前期,空間法師在很多玩家眼裏,都是一個不折不扣的下水道職業。


  不過也有少數玩家,對空間法師很感興趣,十火的這個兄弟“獵人法師”就是其中之一。


  很早之前,在一次和十火的聊天中,獵人法師就說了,他覺得空間法師的名字有些不對,應該改成空間刺客。


  閃現的技能,快速的拉近和敵人的距離,這完全就是為刺客量身定製的,怎麽能叫法師呢?法師閃現過去幹什麽?那不就是送人頭麽!”“獵人法師”是這麽說的。


  當時“獵人法師”就向細胞onle官方反映了這個問題,希望能將空間法師改名為空間刺客,為空間刺客出一些對應的技能。


  隻不過當時江佐一來收到的消息太多,看不過來;

  二來江佐的重心更多的放在血潮上,沒將重心放在細胞onle上,沒心思更改職業名稱,也沒辦法出什麽對應的技能。


  沒得到細胞onle官方的回複,“獵人法師”也不在意,他對空間法師這一職業很感興趣,便繼續花了不少時間深入了解這個職業。


  一段時間的深入了解後,他發現,空間法師之所以被很多玩家吐槽,最主要的原因還是出在閃現技能上。


  閃現技能是一個很強大的技能,但空間法師卻沒有與之匹配的攻擊能力。


  這就造成了很多玩家閃現到敵人跟麵前,隻能用噴射蛋白一下下的攻擊敵人,慢慢的消耗敵人的血條和護甲,很容易被反殺,造成瞬移過去送人頭的結果。


  為了解決這個問題,“獵人法師”覺得,想要發揮出空間法師的優勢,最好的方法,就是擁有與之匹配的攻擊能力,能將敵人一擊必殺的攻擊能力!


  隻要有了這一能力,配合上閃現技能,空間法師閃現到敵人麵前,將敵人秒殺,這才是空間法師的優勢所在!

  從那之後,“獵人法師”就開始思考,該如何才能做到一擊必殺。


  相比於用噴射蛋白攻擊,效率太低,而且就連遠程射手的致命一擊,有時候都很難一招秒殺敵人。


  因此,“獵人法師”將目光投向了源細胞另一大攻擊方式——吞噬!

  獵人法師”想到了最初對付圓球病毒的場景,直接將圓球病毒吞噬,能達到一擊必殺的效果,隻要能吞噬進細胞,基本不會失手。


  確定了這點後,“獵人法師”開始順著這個思路,他基本放棄了噴射蛋白的攻擊模式,轉而專心研究閃現和吞噬的結合。


  不過源細胞的吞噬並不算強大,源細胞沒有牙齒,無法像人類那樣撕咬、咀嚼獵物。


  源細胞的吞噬,基本都是吞噬比源細胞體積更小的生物。


  通過源細胞的細胞膜的流動,用細胞膜將敵人包圍,進而完成將敵人吞噬的目的。


  這種吞噬的方法速度不快,而且限製很大,隻能用來對付體積較小的血死病毒,對付差不多體積的源細胞,根本無法吞噬對方。


  這是源細胞的局限性,而且在細胞商城中,“獵人法師”也沒能找出能彌補的道具。


  事實上,在細胞onle的百萬玩家中,有“獵人法師”這種想法的玩家不止他一個。


  不過,比較幸運的是,在某次的死亡複活中,“獵人法師”的源細胞基因出現了變異,他的源細胞膜上,開始生長出了一些錐形蛋白質。


  與此同時,他的細胞膜的流動性有了明顯的加強。


  不止如此,他發現,自己源細胞的防禦能力,也有了明顯的提升。


  這些變異讓“獵人法師”欣喜若狂,因為他發現,這些變異解決了他細胞吞噬上的困難,讓他的源細胞吞噬能力,有了極大的加強。

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