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第四十五章 掉價的NPC

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  回答一個問題就能拿到一百經驗值!

  還能拿到百分之五十的分成!


  “請優先擊殺我”毫不猶豫的點下了【接受任務】。


  他之前看過更新公告,知道玩家詢問問題至少需要支付100黑晶,這麽算下來的話,自己回答一個問題至少能拿到50黑晶。


  相比於冒著被捅破膜的風險,累死累活的去捕殺病毒,這個任務隻用動動嘴皮子就行了,遊戲裏還有比這更簡單、更暴利的圈錢方式麽!


  想到這裏,“請優先擊殺我”簡直爽的原地炸裂,道具期限變更的鬱悶很快拋擲腦後。


  不行,這種好事得炫耀一波。


  好友的聊天頻道裏,“請優先擊殺我”很快調出幾個隊友的聊天框,和幾個隊友分享自己的喜悅。


  說裝逼多拉仇恨啊,那叫分享喜悅!

  一路分享下來,當得知隻有自己一個人接到這個任務時,一股歐皇附體的爽快感瞬間湧上心頭。


  幾個隊友不相信會有這種送錢的好事,都以為老大是在扯淡。


  “請優先擊殺我”輕蔑一笑,將任務截圖發到了聊天框裏。


  頓時,幾個隊友立刻鬼哭狼嚎起來:

  “嫉妒使我麵目可憎。”


  “+1”


  “+2”


  “+3”


  “看看老大,再看看我們,這特麽都什麽人間疾苦啊!”


  “滴血的刀.jpg”


  “我有個大膽的想法。你們說如果把接受任務的細胞殺了,沒完成的任務會不會轉移到我們身上?”


  “.……”


  “會說話就多說點。”


  “臣附議。”


  “樓上的,為了完成這個大膽的想法,你介意找幾個隊友一起行動嗎?老大的等級不低(小聲bb.jpg)”


  “誰能找到老大的位置?我的大刀已經饑渴難耐。”


  “老大,這些叛徒要殺你,你趕快把你的位置發過來,我過去保護你(忠心耿耿.jpg)”


  請優先擊殺我:“.……”


  這群見錢眼開的狗東西,為了一個隨機任務,居然想到幹自己這個老大了!

  不過話說回來,自己的運氣真實好到爆炸。


  嘖嘖,看看,什麽叫幸運兒。


  這種天上掉餡餅的好事居然被自己碰上了!


  “請優先擊殺我”表示,如果這個任務有期限,我願意在期限後麵加上一萬年。


  等等,任務好像是有期限的吧。


  當看到任務期限為隻有兩個小時後,“請優先擊殺我”一言不發,立刻退出聊天框。


  他沒時間再瞎幾把扯了。


  時間緊迫,兩個小時的時間,能撈到一萬黑晶嗎?


  江佐躺在沙發上,喝著冰可樂,抱著隻小蘿莉,正在通過屏幕觀察這群玩家的舉動。


  這種【引導師】的隨機任務,江佐是準備長期開放的。


  主要還是因為源細胞沒有靈魂,指望沒有靈魂的源細胞回答玩家的問題,那是不可能的事。


  反正npc是由玩家扮演的,有玩家這種免費的勞動力資源在,江佐又不用操心。


  添加【引導師】這種npc,不僅能增加遊戲的互動性,為新手玩家答疑解惑,提高他們對遊戲的適應力;還能白撈一半的黑晶,給自己額外創收。


  新手玩家更了解遊戲了,老玩家賺錢高興了,自己抽成也抽的爽了。


  三方都能受益,互利互惠,合作共贏。


  這種好事,何樂不為?

  為什麽任務獎勵這麽豐厚,江佐也是考慮到公告中提及了谘詢費用。


  利潤擺在那裏,100黑晶的谘詢費,除了任務玩家領到的獎勵,剩餘的都進了江佐的腰包。


  雖然暗地裏再怎麽坑這些玩家都無所謂,但是這種表麵工作還是要做的。若是明麵上自己吃相太難看,恐怕對官方的形象不利。


  “我隻收一半的手續費,這不過分吧。”江佐慢悠悠的笑了。


  在出生點附近,掛著引導師頭銜的“請優先擊殺我”正在努力向萌新玩家推銷自己,一副死纏爛打的樣子,就差在細胞膜上寫著“快來問我問題”了。


  “瑪德,逼格這麽低,真是給npc丟臉。”


  江佐喝了口冰可樂,不滿的吐槽一句。


  拜托!【指導師】這種npc不應該是很高冷的麽!

  站在固定的地點,永遠麵帶笑容,耐心優雅的等待玩家詢問,這才是npc該有的樣子啊!混蛋!

  “早知道不讓這家夥當npc了。”


  江佐有些後悔了。


  他之所以選擇“請優先擊殺我”,也是因為這家夥買的商城道具最多,一下子把道具期限改成了7天,江佐怕這家夥心理失衡,才給他這個任務彌補損失。


  等兩個小時過後,江佐會將【引導師】的任務繼續派給其他內測玩家,也算是對他們的一種補償獎勵。


  回答個問題就有50黑晶,還有100經驗值。這種好事獨一無二,機會給你們了,能賺多少就看你們自己的本事了。


  引導師的位置是不會空缺的,這個隨機任務放到哪都能讓一大群玩家搶破了頭,不愁沒人扮演npc。


  除了【引導師】外,還有個【指路人】npc。


  這個【指路人】是江佐為自己準備的。


  設計這個npc,除了增加遊戲的不確定性外,其實江佐本人還是有點惡趣味的。


  【指路人】給玩家的兩個任務,還不是江佐想怎麽設計就怎麽設計!


  真到了需要玩家支援某處的時候,兩個任務肯定都是安全的,隨便玩家選哪個,都是殊途同歸,完成任務,獲得豐厚獎勵。


  對於那些被江佐記小本子記多的玩家,江佐不介意坑他們一把,給他們提供兩個必死的任務,漲點教訓。


  反正隻要自己別露破綻,被坑玩家又不知道兩個任務都是必死的。即使被坑死了也無話可說,隻能怪自己運氣不好選錯了任務。殊不知另一個任務也是必死的結局。


  就像這種感覺江佐以前聽過的故事。


  某個典獄官喜歡戲耍死刑犯人,他會告訴犯人,自己兩隻手上拿著兩個紙團,其中一個寫著“生”,另一個寫著“死”,給你一個選擇的機會,抽到“生”還是“死”,就看你自己的運氣了。


  至於兩個紙團上是不是都寫著“死”,隻有典獄官自己心裏清楚。

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