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第二十三章 叛變的木精靈

  周洛成回到雙月城,徑直去往了久違的城主宮殿。


  安托萬正在書桌前批示著文件,見到周洛成之後,瞥了一眼周洛成腰間的流焱劍,高興地說道:「冒險家,幾日不見,你的能力越來越強大了,雙月城有你這樣的年輕人實乃幸事。」


  周洛成說道:「城主,這次我來是有事稟報。」


  安托萬略微吃了一驚,說道:「難道雙月城周邊又發生什麼古怪的事情了嗎?」


  周洛成滿臉黑線,看來這個公爵大人把自己當作了災星……


  不過……好像也有點道理,他第一次來城主宮殿的時候是報喪的,第二次來城主宮殿的時候,又通報了亡靈入侵灰色密林的消息。而這次來也是要向安托萬稟報青靈谷的木精靈大統制似乎墮落成亡靈的事情……


  周洛成拿出塞拉芬之前交給他的墜飾,說道:「公爵大人,這是木精靈女王塞拉芬陛下的信物,她讓我向您交代清楚之前木精靈意欲攻打雙月城的實情。」


  安托萬接過了信物,認真的看了一下,確信是木精靈一族的墜飾無疑。他雖然沒有見過塞拉芬,但是對於兩千年前木精靈幫助夜月城抵抗半獸人的英勇事迹還是多有耳聞的。此事既然有轉機,那麼少一個敵人肯定要比多一個敵人來得好一點。點了點頭,示意周洛成詳細交代情報。


  周洛成於是將瑟曦森林深處的所見所聞一一說了出來。


  安托萬踱步沉吟了一時,說道:「冒險家,你確定柴爾德已經墮落成亡靈了嗎?」周洛成怔了一下,說道:「這個……還不能確定,不過柴爾德兩千多年以前駐紮在夜月城,那麼他應該不會幸免於難。我有八分的把握,柴爾德已經墮落成亡靈了——我想,狡詐的庫拉德貢不會放過這個高貴的木精靈大統制的。」


  安托萬躊躇了一下,說道:「既然如此,請你向木精靈女王回稟,奧斯坦帝國永遠不會忘記忠誠的盟友,如果查清確有此事,那麼雙月城將始終與木精靈站在同一陣營,幫助他們肅清內敵,共御外患!」


  「——至於查清此事的人選……常言道『一事不煩二主』,勇士,這件事情就拜託你了。」


  安托萬話音剛落,隨即彈出了任務請求界面:

  任務名:墮落的木精靈統制

  任務描述:雙月城城主安托萬出於謹慎的考慮,沒有立即答應塞拉芬女王的求援,而是請求雙月城的冒險家先向塞拉芬女王稟報雙月城的顧慮,然後前往古夜月城的城西打探木精靈統制柴爾德的虛實。


  任務目標:擊殺柴爾德的手下萊德曼

  任務難度:a-

  其他:該任務完成後,視條件觸發其他任務。


  任務的難度雖然不像冰藍玫瑰接的任務那樣誇張,但是這個任務好在還有後續的任務。估計後續的任務大概就是要會一會柴爾德了……


  周洛成接下任務,回到了傳送陣,催動塞拉芬送給他的傳送石,轉眼之間又回到了瑟曦森林。


  塞拉芬女王見到周洛成,問道:「雙月城的勇士,你們的城主怎麼說?」周洛成一一稟報。


  塞拉芬女王有些失望,不過還是說道:「勇士,我明白雙月城的顧慮,大敵當前,是應該謹小慎微一些……雖然安托萬大人單方面將任務交給了你,但是如果你能完成這次任務,瑟曦森林也會感激於心的——以後溫徹斯特王庭的貴賓席將永遠留有你的一席之地。」


  周洛成還以為塞拉芬女王還會有什麼額外的贈品……不過這個溫徹斯特王庭的貴賓席聽起來好像也很nb的樣子,隨即便反應了過來,這個溫徹斯特王庭不會就是指的木精靈王庭吧……還不如給點高等級白裝去賣錢呢,好歹還能換一些藥水錢,不過木精靈剛剛從毀滅中醒來,估計還很窮……


  告別了塞拉芬,周洛成徑直向古夜月城行去。出離了瑟曦森林,來到了障霧森林的地界。在障霧森林的外圍,果然有不少的木精靈弓箭手在遊盪。


  周洛成這次放了一個探測術過去,木精靈弓箭手的信息也不一樣了。


  怪物:叛變的木精靈弓箭手

  等級:25

  護甲:39

  只是名字變了一下,屬性和之前並沒有多少差別……這些木精靈弓箭手很明顯就是送經驗的。


  掣動流焱劍,開始了收割模式。攻防兩方雖然相差了五級,但是在周洛成一身高等級裝備和細膩的技術之下,這些木精靈很明顯沒有抵抗的能力。有時候他們想要群起而攻之,卻發現由於樹林茂密,周洛成憑藉著古老的『繞柱走位』躲掉了絕大部分的箭矢,然後就開始發動連斬,如同砍瓜切菜一般秒殺了不少的木精靈弓箭手……


  刷怪雖然簡單,但是這五級的等級差提供的經驗可謂是相當的豐厚。上百隻木精靈很快被屠戮一空,他的等級終於第一次到達了21級。


  好久沒有體會到升級的感覺了,他都快忘記升級帶來的快感了……


  越過了這片區域,周洛成來到了一處兵營之前,轅門之後點著幾團篝火。系統提示這裡就是任務區域了。


  他鬼鬼祟祟地伏在草叢中看了一眼,心裡不由得有些打鼓,這裡可是正規的兵營啊……


  周洛成定了定心神,猥瑣地選取了木精靈兵營外的一隻士兵,探測了一下。


  怪物:叛變的木精靈戰士


  等級:26

  護甲:73

  護甲屬性不算太高,但是如果一群戰士一擁而上,肯定比弓箭手要難應付得多,畢竟弓箭手的單兵作戰能力實在低下,不僅護甲天生劣勢,而且凡是arpg的瞄準系統都十分坑爹,如果瞄準一個善於走位的目標,肯定會出現屢射不中的情況,因此miss率天生就比較可怕。


  所以目前遊戲中除了對預判走位十分有把握的,或是將arpg當作fps來玩的散人玩家,弓箭手一般都是工作室用來群刷的作戰單位,這樣就可以避免前期弓箭手miss率高居不下情況。


  只有到了後期,弓箭手才得以翻身,不管是二轉以後的轉職技能也好,還是大型團戰也好,裝備良好的射手群一般都具有極其大的威懾力。


  而近戰職業則完全不同,只要近身,那就可以為所欲為……


  周洛成略微定神,心知一場惡戰在所難免。嘗試著將幾個木精靈劍士的仇恨吸引了過來,果然不出所料,這一引就引來了十幾個木精靈劍士。


  沒有辦法,只好先將這十幾個劍士引到了僻靜處,如果就在這裡展開戰鬥的話,待會兒肯定會引來更多的木精靈士兵。


  到達了合適的作戰地點之後,周洛成不再後退,反手一記連斬擊中了站位密集的四個木精靈士兵。五劍悉數擊中頭部,觸發了受擊僵直。


  一擊得手便不再戀戰,飄身後退,強行miss了其餘木精靈劍士的幾次攻擊。但是仍然吃到了幾劍。好在他現在的防具都是清一色的藍裝,雖然木精靈劍士比他高出了五級,但是仍然造成不了太大的傷害。


  嗑下了血瓶,趁著身邊木精靈的攻擊間隔,反手一劍打出了僵直,然後向旁邊橫移了幾碼,用走位將這群木精靈的站位拉扯開來。然後沖向了鬆散的怪物群中,向著一個血量較殘的木精靈劍士放出了一記連斬。


  四級連斬的威力不可小覷,加上流焱劍的被動,這隻木精靈劍士很快只剩下血皮。硬抗了幾下其他木精靈弓箭手的傷害,再次揮動流焱劍,直接將這隻殘血的木精靈收割掉。


  造成減員之後,不管是走位還是攻擊都要順暢了一些。


  他自然感受到了這種差別,認真回想了一下剛才的戰鬥流程,心中已經有了計較。先是趁怪物密集的時候用連斬控制住幾個木精靈,然後再用走a將這群木精靈的站位拉扯開,最後就是趁怪物們站位鬆散的時候直接集中火力秒掉一隻殘血的木精靈。


  這個戰鬥流程看起來簡單,其實對於怪物走位的把握是相當難的,稍有不慎就要吃到很多的傷害。周洛成習慣了出門少帶藥水,所以本能地對於技戰術的把握也要更加精細一點。


  在不斷的消磨苦戰中,木精靈劍士一隻接一隻地減員,最後只剩下了五隻木精靈。終於可以戲耍了……


  幾分鐘過後,這幾隻木精靈劍士也一一化作了經驗和金幣。

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