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蘭斯大陸力量體系詳解

  蘭斯大陸的力量體系


  異能:依據元力在強大精神力影響下的易變性,某些精神力強大的生物天生就擁有操縱元力的能力。但個體的精神力始終是有限的,在這種情況下即便對自然現象有足夠的認知,也無法操縱元力形成強大的威力。


  古代魔法:已知元力會被強大的精神力所影響。非異能者雖然不具備強大的精神力,但他們的基數龐大。一旦他們對同一件事產生同一種認知,那件事情就會被他們那聚焦起來的龐大精神力,通過元力改造成他們認知的模樣。於是,非異能者對於異能者的恐懼造成了異能者的進化。本來只能吹起微風的異能,變成了能夠掀起風暴的強大能力。而這種能力的產生進一步強化了非異能者的恐懼,惡性循環開始了。這就是古代魔法,一種基於認知偏差而產生的畸形能力。


  現代魔法:因為梵緹爾破除了非異能者的認知偏差,古代魔法失去了它賴以生存的土壤,在蘭斯大陸逐漸消亡。聖歷九十九年,人族研究者阿爾伯特.埃斯創造了現代魔法,魔力與魔法迴路(適應魔力的細胞)成為了施法者的標準配置。在那之後,關於施法技藝的創新使得戰士、騎士、靈騎士和法師成為了現代魔法的代表。


  法師:使用魔力作為直接攻擊手段的職業,身體脆弱。其攻擊手段——法術的構成為:魔力+法術基本要素的物理學認知+法術基本要素的神秘學認知+精神力控制。


  就職要素:魔法迴路的數量、精神力總量和強度。


  戰士:以魔力強化肉體的職業。拓展、加強魔力迴路和磨練精神是其強化方向。


  就職要素:魔法迴路的數量和位置、精神強度。


  騎士:戰士的特化職業,可以說是簽訂了騎士契約(隨著時間磨練精神的契約,簽訂后可以快速變強,但也有嚴苛的限制)的戰士。


  就職要素:戰士、簽訂騎士契約


  靈騎士:兼具戰士與法師的職業,天賦要求高,進境緩慢,但在同階內明顯強於其他職業。


  就職要素:魔力迴路的數量和位置、精神力總量和強度


  牧師:將精神力化作『位』(精神力的變種,是精神力化作的信仰)來供奉神,並獲取神術的職業。


  就職要素:精神力總量和強度(要求極高)

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