第二十六章 經典突進技能-阿爾法突擊
【系統提示:(全球競速副本-5級)開啟獎勵已經發放至您的角色背包,請注意查收。】
葉然注意到了系統提示,趕緊檢查自己的背包,不查不知道,一查嚇一跳,不是系統給的獎勵太差了,而是葉然驚嘆於系統給的獎勵真的是此階段最給力的一項了。
【進階技能隨機抽獎寶箱】
【類型:寶箱】
【等階:史詩】
【使用:隨機抽取一個進階技能,當沒有任何進階技能時有大概率抽到基礎蓄氣技能(系統提示:說的大概率就真的是很大概率哦!)】
看到第二世界如此逗比的解釋葉然也是一陣蛋疼,所謂的基礎蓄氣技能指的是諸如像【戰士·蓄氣】這類進階技能必須的前置蓄氣技能,每種職業的高級技能蓄氣方式不同,但是他們有一個共同點,那就是只有高級蓄氣方式產生的能量才能催發進階技能。
「你們的獎勵有什麼?是不是進階技能抽獎寶箱?」葉然先放下了自己手中的寶箱,問了問其他四人。
在得到否定答覆之後葉然長鬆了一口氣,是的,是鬆了一口氣。
第二世界主腦最看重的一條法則就是等價交換原則,自己隊伍首通地獄級副本明顯並不能讓系統直接獎勵所有人如此稀少的進階技能抽獎箱。如果真的給每人一個,那麼葉然一定會小心說不準馬上就會出現的「系統制裁」。這可不是開玩笑,上一世有個5人隊也是樂極生悲的典型代表,這個隊伍在首通了一個史詩級副本之後獎勵了每名隊員一把傳說級武器,結果這傳說級武器卻是屬於【兇器】類別的傳說級武器,一經帶上取不下來不說,更可怕的是還擁有50%的經驗汲取屬性,雖然這【兇器】也屬於可成長類武器,但是比別人練級速度慢一倍的這個強力小隊最後只能淪為工作室小隊。
葉然最怕的就是莫名其妙的突然間大發橫財,在第二世界中不存在買彩票這麼一說,一但你大發橫財了最好出門時候還是小心一點,第二世界主腦的報復心可是很重的。
不過4人的最終獎勵也不差。
【技能強化隨機抽獎寶箱】
【類型:寶箱】
【等階:藍色精良】
【使用:使用后使隨機一個在技能欄中的技能等級+1,有極其微小的幾率將技能升級為強化技能(系統提示:極其微小就是真的極其微小哦!)】
在第二世界中普通技能當然也是可以提升的,提升等級,技能的屬性和傷害將有一定量的的提升,但是這些提升依舊基於技能的體系之內。而強化技能呢?強化技能也叫錯版技能,這種等級的提升就比較實際了,而錯版技能同樣也可以反覆次疊加,這裡簡單的舉個例子。
比如葉然的【旋風斬】技能,提升等級可能只是將165%的主手和165%的副手傷害提升至175%的主手和175%的副手傷害值,但是強化技能則更多地可能出現攻擊次數由3次提升至4次,這就好比質變和量變的關係一樣。
看到眾人的寶箱葉然就放心了,這下子獎勵全部在正常範圍之內,話說自己的神之手好久都沒有出現了啊,老天爺不爆發一下豈不是很對不起自己?賊老天,說的就是你,給爸爸出貨啊。
點了開啟寶箱按鈕,而開啟寶箱需要3秒鐘讀條,在dnf大手中迷信要多打斷幾次才會出貨,而事實上,葉然也是這麼做的。話說做那事的時候都要九淺一深,開個箱子當然也要「搖」兩下才能讓自己滿足。
事實上,這些在網路上都已被「神話」的招式只不過是一種心理安慰罷了,命里有時終須有,命里無時莫強求。
扯遠了,葉然小心翼翼的按照自己的方式打開了這個【進階技能隨機抽獎寶箱】,當金色光芒閃耀出箱子的一剎那,葉然知道,自己的神之手起作用了,出貨了喲。
【阿爾法突擊】
【類型:進階技能】
【等階:i】
【使用:在離自己最近的5個目標中彈射,最大彈射距離8碼,造成(580%主手武器+580%副手武器)點物理傷害,彈射期間不能被任何目標選定,且處於無敵狀態,彈射結束后自動出現在最後一個目標身體範圍2碼之內的隨機位置】
【消耗:3顆氣丸,冷卻時間:一分鐘,每對目標造成一次傷害冷卻時間減少0.01秒】
葉然自己是做夢也沒想到出的是這個技能,這個技能明顯是來源於20世紀10年代的當紅遊戲lol中的無極劍聖-易的q技能改版。
對於狂暴戰來說,這個技能更多的是補全自己的短板。
首先,作為一名狂暴戰士,你要有清晰的認識,你tm就是一個脆皮。
在魔獸世界中有一首打油詩。
我是屌絲戰,輸出靠風扇,cd兩分半,轉完就完蛋。
這裡先不說風扇這個在第二世界中被設定為進階技能的【劍刃風暴】。
在原作里狂暴戰無論是pvp或者是pve都鮮有活到最後階段的,因此在戰鬥中首先用出的就是【劍刃風暴】這個天賦技能,至於能不能活到下一個cd,那一切就聽天由命了。
在第二世界中,戰士三系天賦只繼承了基礎技能,而原作里作為天賦點出的技能都統統被系統甩到了進階技能的範疇,但是唯一不變的還是狂暴戰就是個脆皮。
葉然之所以敢這麼浪,首先是有10%的吸血能力給他兜底,其次三系天賦的回血技能他都可以使用,因此才造就了葉然的不死金身,反觀在葉然誇張表現帶動下選擇狂暴戰的苦逼屌絲戰士們,這些傢伙簡直以為自己玩了個「假」的狂暴戰。
【阿爾法突擊】技能則很好的補齊了狂暴戰生存能力弱的缺陷,首先【阿爾法突擊】是一個位移技能,在前期只有一個衝鋒位移技能的情況下很好的補足了自身的缺陷,其次在彈射途中不能被選定且處於無敵狀態更是在高手眼中成了完美的減傷技能,想一想日後摸一下玩家既死的boss狂甩全屏aoe時,而狂暴戰自己只需要一個【阿爾法突擊】就能完美避開這種尷尬的局面。
另外,雖然【阿爾法突擊】不能選擇彈射目標,但是本身8碼的釋放距離和彈射距離,讓它天然的成為了一個不是很穩定的突進/追擊技能。
可以說,i級別的進階技能中沒有任何一個技能像【阿爾法突擊】這樣全能,葉然這是撿到了天大的好處。
將技能直接拍掉。
由於這是進階技能,學習了之後作為前置的【戰士·蓄氣】自動加入了自己的技能列表,買一送一的買賣實在是太划算了啊。
葉然隨手找了一處怪點,開始了第一次技能試水之旅。
「能進能退,乃真正法器!」【ps:三國殺普通趙雲龍膽配音】
「進退自如,遊刃有餘!」【ps:三國殺界趙雲龍膽配音】
很快地上便留下了大量屍體。
「老大要不要每次陣仗都搞得這麼慘烈?」【哀莫大於心死】看著一地慘死的怪物,對著其他人說道。
「誰知道呢,反正一路上的人都已經把我們當成怪物了。」秋風依然無奈道。
別人的小隊是5人一起刷怪,分工明確。
而自己小隊,除了一隻「嘴炮」瘋狂輸出之外,就剩下4個撿垃圾的了。
而4人在日後成名之後還不忘回憶起現在的時光。
這樣子一直過下去,貌似也不錯啊。