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第十二章 吸血鬼節杖

  葉然中途退出了系統拍賣會,與其看著大佬們競價一件件極品自己只能幹流口水,還不如把自己的【吸血鬼節杖】做出來。


  自己上一世聽諸多公會成員說起過新手村怪物攻城的慘烈,而這正是系統給玩家們上的第一課,第二世界中你pvp再強也無法在怪獸海洋中生存下來,第二世界不光是玩家與玩家不斷的爭奪資源,更多的還是玩家和系統爭奪資源,為什麼這麼說?

  第二世界主腦控制的npc以及怪物其實是有實力限制的,當然他們也可以升級,至於升級的途徑,就是擊殺玩家(針對怪物)或者輔助玩家(針對玩家)。當第二世界主腦全部怪物/npc累計的經驗達到一定的程度時,第二世界的智能就會升級,演變出更多功能以及計算能力,而作為一名人工智慧,第二世界主腦無時無刻都在積累著經驗,而系統事件是玩家們的饕餮盛宴的同時也是第二世界積累經驗的捷徑。第二世界主腦受到人類的鉗制是因為中國政府擁有隨時斷開第二世界連接的能力,但是人類需要藉助第二世界主腦的演算功能公平的分配地球上的一切資源,因為脆弱的地球已經經受不起戰爭的摧殘,而未來的新星球那塊巨大的蛋糕更是須由第二世界才能夠公平的分配,因此人類和第二世界主腦形成了一種獨特的共生關係,任何一方主動打破平衡都是吃力不討好的行為,這才是第二世界遊戲的本質。


  葉然可是聽說著前輩們多少多少個新手村被全滅,玩家被迫從一個新手村轉移到另外的新手村重新參與抵抗,最後依靠幾個乃至十幾個全滅的新手村中的玩家數量集中在一個新手村中,不停的使用復活人海戰術才得以保留這個村子一絲傳承。這麼恐怖駭人的事件是真實發生過的,老一輩玩家也是第一次經受如此慘烈的戰況,是的。系統生成那麼多個新手村的目的就是為了這場戰役,地圖上9成的新手村最終將會被怪物海洋吞噬,而剩下的1成村莊也是付出了慘痛代價才能夠繼續存在在地圖上,而這一切的罪魁禍首,就是第一部資料片中提到的燃燒軍團。他們驅使海量怪物衝擊新手村,妄圖毀滅整個世界,而這也不過是第二世界眾多史詩級資料片的開始。


  對著【吸血鬼節杖升級捲軸】點選了使用,葉然感覺渾身失重,自己好似被吸入了一個漩渦中一樣,當意識回歸身體時葉然來到了一片荒原。


  【系統提示:你獲得任務(無盡殺戮i)】


  【殺戮i:1天之內擊殺1萬隻無盡荒原怪物】


  【任務獎勵:黯淡的吸血鬼節杖】


  【黯淡的吸血鬼節杖】


  【類型:英雄裝備】


  【屬性:提升15%攻擊力,攻擊時1%傷害轉化為生命值】


  葉然抿了抿嘴,英雄裝備的合成還是那麼的坑爹,不光難度巨大不說,還得做多輪任務才能使辛苦獲得的升級捲軸得到完全的釋放。


  你沒有看錯,英雄裝備的升級可是有階梯的,除了英雄裝備的攻擊力加成會在第一輪任務完成之後直接繼承之外,其他一切的額外附加屬性都需要至少完成三輪任務才會完全釋放出來。至於第一輪任務都過不了的小夥伴,那你沒有資格享有裝備升級的權利,稀有無比的英雄裝備升級捲軸在這種情況下就會直接變成一張廢紙。


  葉然這種老油條可是經歷過完整的最終英雄成裝任務的,自然知道任務的難度,因此從準備上也可以看出葉然對此次任務的重視。


  【下級生命瞬間恢復藥水】


  【類型:藥劑】


  【屬性:使用后立即回復300點生命值】


  【狂怒藥劑】


  【類型:藥劑(紫色史詩)】


  【屬性:使用后怒氣生成速度提升200%,持續時間1分鐘,冷卻時間30分鐘】


  小紅瓶葉然可是花費了15金一瓶的代價準備了整整10瓶,在挑選紅瓶時,葉然更是在拍賣行中找到了一瓶可以作為戰士壓箱底的狂怒藥劑。這種紅瓶可是比此階段玩家們常規消耗的紅瓶高了整整一個等階,因此每一瓶都不是玩家們製作的,而是野外帶有前綴的小頭目爆出來的。


  看著100金的一口價,葉然毫不猶豫的直接一口價秒了這瓶狂暴藥劑,要知道這東西在以後玩家等級高了之後可是作為公會戰略性物品存在的高端貨色啊,平常不要說價格,就是連拍賣行都不可能找得到這種東西的,畢竟可以登上拍賣會的物品必然被黑心商人早早的收入囊中,哪能等著玩家們去撿漏。


  無盡殺戮這種任務的難度就難在玩家根本不可能在有限的補給情況下完成如此高強度的作戰。


  當然這僅僅針對於普通玩家,葉然這種手握3系戰士所有技能的變態還是有很多戰鬥回血技能的,細數下來無論是武器戰士系的【乘勝追擊】亦或者是狂怒戰士系的【嗜血】都擁有不錯的百分比回血特效,如果搭配上防禦戰士系的【無視痛苦】,那麼戰場上的永動機所形容的就是葉然這種姿態。


  【無盡骷髏】


  【等級:5】


  【hp:3000】


  【mp:200】


  【技能1:防護箭矢】


  【技能2:堅固】


  葉然試了試最普通的小怪的實力,再對比了下自己的屬性。


  【id:滅世斷魂】


  【屬性:】


  【等級:5】


  【力量:10】(影響物理攻擊力、少量影響生命值)

  【耐力:10】(影響血量、物理攻擊抗性)

  【敏捷:10】(影響移動速度、少量影響攻擊速度)


  【智力:10】(影響法術攻擊力)

  【精神:10】(影響魔法攻擊抗性、藍量,少量影響法術攻擊力)

  【加成係數:1.1】(一把長劍)

  【剩餘自由點數:25】


  【hp:1000/1000】


  【怒氣:0/100】


  自己除了血量上不如普通小怪,其他屬性已經完全碾壓,自己的剩餘自由點數還是放在那裡應急吧。


  葉然上一世是經歷過這種痛苦的,看著一件無比眼熱的強力裝備擺在自己面前自己卻無法穿上它,這簡直比沒有獲得這件裝備還要痛苦。


  第二世界中人物穿著裝備沒有任何限制,只要你的屬性夠了,哪怕是個脆皮法師也能穿上威猛的板甲,但這樣往往需要消耗大量的自由點數,每升一級只能獲得5點的自由點數可謂是遊戲中最重要的屬性了,也正是由於這種特質,導致了很多非主流職業的誕生。比如傳說中的近戰法師、mt牧師之流就是被玩家們活生生的玩壞的。


  拉一個怪怎麼過癮?反正第一階段的任務只是要自己殺1萬隻小怪,這裡密密麻麻的骷髏還是要開火車才刺激啊。


  「戰如熊虎。不惜軀命!」【ps:三國殺周泰不屈】


  「百戰之身,奮勇驅嫌!」【ps:三國殺周泰激憤】


  「兩肋插刀,願赴此軀!」【ps:三國殺周泰激憤】


  一道象徵著死亡的旋風在無盡荒原中狂卷而來。

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