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第四章 武力 精神

  「公元182年,朝廷腐敗,佞臣當道,宦官、外戚、士家,結黨營私、爭鬥不休。邊疆戰事不斷,又逢全國大旱,糧食日益減產,難民、流民日益增多,餓殍遍野,全國動亂.……」


  像看電影似的,石松眼前,一幅幅畫面閃過。一個字「亂」,朝廷亂,民間更亂。朝廷中人尚還只是停留在爾虞我詐、勾心鬥角的層面。民間則是鮮血淋漓,為了活下去,民眾們甚至易子而食,活生生一個人吃人的社會。


  收回思緒,石松打量了下周圍的環境,發現自己正站在一處山包頂,山包坡度緩緩拔起,近千米高。與視線盡頭處,那不知幾萬丈高的峭壁比起來,也只能算是山包了。


  旁邊幾步之遙,開顏高大的身軀正趴在那,百無聊賴地噴著響鼻。《界域》中,是沒有寵物空間一說的,該在哪還是在哪。


  開顏:神獸黑麒麟


  資質:天甲

  武力:100 精神:100

  瑞獸:麒麟代表祥瑞,麒麟定居的領地,風調雨順。領地居民各項生產、工作效率加成200%。


  仁獸:麒麟生性仁慈,設有武備而不害人。麒麟定居的領地,流民、特殊人才吸引率提升20%。


  祥獸:麒麟是吉祥之獸,化邪擋煞,鎮宅辟災。麒麟定居的領地,領地內民心、治安大幅提高。


  神獸:(專屬天賦)麒麟嫉惡如仇,卻不忍殺生。麒麟定居的領地,可訓練麒麟專屬特殊兵種-執罰衛。


  獸主:(神獸特性)麒麟乃走獸之主,五行屬土。領地內居民、馬匹等地面生物防禦+50%,移動速度+50%。


  注:專屬天賦不能提升。


  高達100的武力值、精神值,卻因為仁獸、神獸屬性,不能動武,基本上等於沒有,只是速度快一點而已。要是有領地,這屬性應該不差吧?可現在別說領地了,自己今天吃什麼還是問題。


  「也許更多的只是象徵作用吧,對個人的武力加成也只是防禦、移速。不過,外形還是蠻威風的,當坐騎應該也還不錯。」石松撇了撇嘴,暗自嘀咕道。


  《界域》中,非人形獸類,按低至高分為:凡階、黃階、玄階、地階、天階、洪荒、神獸。尋常猛獸是為凡階,精神武力於七十以內。介於七十與一百間者,可稱玄階。神獸不能同存於世,只有一隻死亡后,另一隻才會現世。當然,石松是暫時不知道這些的。


  突然想起,在元始空間中,系統還獎勵了一張唯一性特殊建築圖紙,石松連忙翻開行囊。


  福船建造圖紙:唯一性特殊建築圖紙,宗師級造船師學習該圖紙后,若材料齊全,可在終極船塢中建造福船,該圖紙可學習3次。


  福船是什麼,石松自然知道,鄭和下西洋時坐的就是。只是仔細一想,好像哪裡不太對。嗯,現在遊戲世界是公元182年1月1日,也就是黃巾起義前兩年多,那麼說來……

  不過石松也懶得去糾結這種問題,「創世」不說了嘛,「存在即合理。」


  只是宗師級造船師是什麼水平的,終極船塢又是什麼情況,材料若干更不必說,連具體何種材料都沒說清,石松兩眼一抹黑,估計只有那學了這張圖紙的造船師才知道了。


  反正眼前來說,是一點用沒有。
……

  石松運氣還行,降臨的地方不是在窮山惡水的不毛之地,縱然還是荒涼,不遠處山腳下,卻依稀能見縷縷炊煙。


  「走了。」跨上開顏平穩的背部,石松對著身下一身墨黑色,威風凜凜的開顏輕聲道。


  開顏在崇山峻岭中撒潑似地奔騰跳躍,石松穩穩地盤坐在它覆滿黑色鱗片的背上。披肩白髮在風中肆意飛揚,一人一獸向著那炊煙處,疾馳而去。


  姓名:少言

  職業:無


  資質:天乙

  身份:東漢流民

  聲望:3000(達縣)

  功勛:3000

  金錢:100銅(金錢僅自己可見)

  特長:無


  天賦:無


  武力:0 精神:0

  裝備:麻布青衫,粗布長褲,粗製布鞋,麻布行囊。


  《界域》中聲望根據數值多少分為6個層次:出村、達縣、名郡、聞州、傳國、譽天下。


  層次越高,能吸引到npc支持、認同、投靠的幾率、數量更大。


  各個聲望層次,準確的數據劃分,石松也不清楚,估計現在整個遊戲世界中,聲望值最高的人就是他自己了。


  角色都還沒建立完善,就機緣巧合之下,率先完成了一個紫級唯一性任務,才獎勵的3000點聲望,也只是達縣層次。即使其他玩家率先進入遊戲,估計也高不到哪去。


  《界域》中,資質可分為天、地、人、甲、乙、丙,三六九等。從高至低分別是:天甲、天乙、天丙、地甲、地乙、地丙、人甲、人乙、人丙,九個資質等級。


  不同的資質,武力、精神力,所能達到的極限、成長速度也不一樣。


  一位資質為人甲的士卒,武力值、精神值,最高可達40點,人丙最高卻只有20點,天甲資質則能達到100點。


  而且,同樣是40點,如果人甲資質者需要2年的時間,那麼天甲,可能只需要半年,甚至更短。


  當然,提升需要功勛值,否則,就算你是天資聰穎的神童,天天躺在床上,沒有功勛,也是枉然。


  而且,武力、精神每到10的整數倍后,再想提升,所需功勛值會相應增多。


  功勛的獲取途徑多種多樣,士兵征戰殺敵,武將統兵作戰,謀士出謀劃策,生活職業者日常勞作,玩家完成系統任務等等……都是可以的,只是或多或少而已。


  現實中,普通人成年後,力量值基本都能達到2鈞以上。(一鈞=30斤。)

  遊戲中,人級資質,每點武力值的提升,相當於力量值提升12斤,最高可達16鈞。


  人級每點精神力的增加,能感知入微的範圍,以自身方圓的一丈距離比例增加,最高感知範圍,百十米方圓之地。相當於以自身為圓心的百多米之內,哪怕有一隻蒼蠅飛過,也能看清它翅膀扇了幾次。


  地級資質,40點武力值后,每增加1點武力值,力量增加48斤。最高可達64鈞。


  40點精神值后,每增加1點精神值,感知範圍以4丈距離比例增加。極限面積近方圓1里之地。


  資質若是天級,70點武力值后,每增加一點武力值,力量增加96斤。100武力滿值的力量為160鈞,近4800斤。


  而精神值的增幅比例,高達8丈距離,100點滿值后,能感知自身方圓近1.5公里。


  試想一下,現實中,一輛小轎車重量約為1.5噸,3000斤。100點滿值武力,已經可以把現實當中的小轎車,丟著玩了。


  而且,在日常生活中,5米遠的視力檢查你又能看清幾行,更別說感知入微。


  當然,這只是武力、精神力明面上的屬性,諸如反應速度、記憶力、移動速度等等,各種隱藏屬性的增幅,就不一一細表了。


  「還真是手無縛雞之力呢。不過,資質竟然達到天乙了么……」石鬆手拖著下巴,看著自己的角色界面自言自語。


  「不過比天甲更高的資質應該也是有的。就是不知道其他人的資質都是什麼級別了。」石松想起開顏無限削弱后,武力精神依舊是100點,碎念著。


  半個時辰的風馳電掣后,二十幾間錯落有致,石磚堆砌而成的平房出現在石松眼前。

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