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第二百三十八章 工作中的楚總

  周東傑的問題不算明知故問。


  雖然私下裏是叫幻想之城來著,但這可不是正式的名字。


  在炎黃正式的行政劃分上,包括了幻想之城,五星群島等位置的六千平方公裏土地有個正式的名稱叫做二次元特區。


  當然,二次元特區是正式注冊的名字,平常大家都管它叫二次元開發新區。


  特區和開發新區之間區別還是蠻大的,二次元特區一聽就明白是個獨立的行政區,而開發新區這個叫法很容易讓人聯想到南江市的南部開發。


  未來隨著城市發展,城市的名字一定會代替二次元特區成為真正的名片,所以給城市命名也是非常重要的一件事情。


  幻想之城,這個名字雖然可以說的貼切,但要說多麽好聽,多麽朗朗上口,那真的不至於。


  楚天歌對城市的名字倒是不怎麽在意,怎麽方便怎麽來嘛,可周東傑既然開口問了,這也基本代表了公司一部分人的聲音。


  有楚天歌這樣對名字無所謂的,自然也有對這座城市的名字十分重視的人。


  實際上不僅是在檸檬互娛內部,就是在郭嘉方麵,對這座城市的命名其實也是很重視的。


  隨著城市開放之日的臨近,詢問這座城市正式名字的人隻會越來越多。


  “你有什麽建議麽?”


  楚天歌反問周東傑。


  如果說是名字的話,周東傑平日裏倒是也有些想法,但現在楚天歌這麽問,憨憨的直接說出來豈不是擺明了自己不滿意幻想之城這個叫法?

  就算有建議,也不能在這種時候提出來啊。


  所以周東傑故作驚訝的搖了搖頭,“這個倒是沒有考慮過,如果不考慮幻想之城意義的話,叫幻想市也挺符合事實的。”


  意思就是幻想之城這個名字點題是點題了,但這座城市的情況特殊,最好不要用這個名字。


  楚天歌若有所思的點了點頭,“確實,所謂幻想即是不現實的意思,既然這座城市已然落成,叫幻想市確實有點偏頗,不如叫奇跡市怎麽樣?”


  周東傑張了張嘴,一口槽不止從何而起。


  “不如開個會大家一起討論一下?”


  “這樣也行,檸檸,通知各部門負責人明天上午九點開視頻會議。”


  “好的,通知已發送。”檸檸立刻回應道,“周東傑已確認,林槐已確認,葉不修已確認,夏天已確認。”


  還有一些人沒有立刻確認,大概是在確定明天的日程安排。


  “楚萬世已確認,陸璐已確認,胡安已確認。”


  “好了,等到下班前再跟我說誰還沒確認吧。”


  楚天歌讓檸檸回去待命,又打發了匯報完事情的周東傑,準備去遊戲開發部看看。


  虛擬現實頭盔的熱度已經在網吧體驗和《守望先驅》的活動推動下炒到很高了,檸檬互娛也差不多是時候全麵進軍第二世界了。


  林槐的雷霆工作室負責製作線上檸檬社區,也可以把它理解為第二世界中的主世界。


  楚天歌來到遊戲部的時候,雷霆工作室的工具人們正在進行緊張刺激的遊戲測試環節。


  創世編輯器加人工智能的組合能夠基本杜絕程序BUG,但如果是設計上的BUG,那靠人工智能就沒辦法杜絕了。

  而且在遊戲體驗方麵,人工智能也給不了什麽建議,所以這個傳統的測試環節還是不可避免的。


  “進度怎麽樣了?”


  楚天歌一開口就直入主題,顧左右而言他這種炎黃傳統藝能在檸檬互娛是不存在的,大家的時間都很寶貴,有事直說最好。


  “社區的開發已經完成了,按照設計,我們為玩家提供了多種可選場景,包括雪山,森林,沙漠,海底等等,初次選擇時玩家可以隨意給自己的房子選址。


  每個玩家的房子初始麵積有144平方,如果想要擴充的話,可以使用建地擴充券,想搬家的話也可以使用搬家券。


  所有玩家的住宅出口會連接到檸檬社區的中央廣場上,通過中央廣場可以前往購物區,遊戲區,休閑區。


  購物區建模已經完成,不過和商家的合作還沒有談下來,休閑區的話包括了海灘,遊樂園,電影院等功能。


  然後遊戲區的話我們安排的都是合作遊戲,比如《守望先驅》這種類型,玩家可以在遊戲區廣場休息,認識其他玩家,一起組隊進行遊戲。


  嫌麻煩的話也可以在住宅通過管家功能直接進入遊戲。


  現在我們已經製作完成的遊戲有檸檬農場和農場保衛戰,楚總要體驗一下麽?”


  林槐說著向楚天歌遞過來一個幻世頭盔。


  楚天歌搖了搖頭,“等回去再體驗吧,這次的任務完成後給你們放一個月的帶薪假好好休息一下,可以趁這個機會好好想想自己想做的遊戲。”


  隨著幻世頭盔的技術成熟,虛擬現實遊戲登上舞台,檸檬互娛暫時不需要製作其他大型網絡遊戲了。


  相應的,之後檸檬互娛需要把工作重點轉移到單機遊戲的開發上,用來豐富幻世頭盔的遊戲種類。


  了解過了雷霆工作室的工作進度之後,楚天歌又去榮耀工作室那邊看了看,葉不修的團隊現在有近一百號人,比林槐的隊伍多了近一倍,這和《榮耀》開發的巨大壓力不無關係。


  在近一百號人的努力下,現在遊戲的進度也隻是堪堪完成了框架。


  別以為在創世編輯器幫助下,這個進度很慢,實際上在有創世編輯器的情況下,遊戲框架設計階段才是最費時的。


  這個遊戲框架包括了背景框架,戰鬥框架,數值框架等一係列遊戲相關的內容,如果設計不好的話,最後出來的產品質量就很難保證了。


  除此之外,對於一個MM來說,劇情文本也是工作量十分巨大的一項內容,何況楚天歌對這個遊戲的要求很高,它的世界觀格外龐大,不同陣營之間的人文風貌,文化特色都是遊戲設計過程中的難點。


  不過葉不修也不笨,他想了一個討巧的辦法,翻閱了大話文學網上關於奇幻,魔幻類的來尋找靈感,到底是得到了一些幫助。


  但僅僅是這些幫助還是不夠的,難得見到楚天歌送上門來,已經愁掉了不少頭發的葉不修連忙捧著本子迎了上來。


  “楚總,這裏有些問題還想請您指點一下。”


  次元工作室 

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