第一百二十九章 你的遊戲這麽優秀以後就是我的了
郭偉強的眼睛亮了,這創世編輯器一看就是給自己量身打造的啊,提高兩到三倍的製作效率,這自己能拷貝多少遊戲啊。
郭偉強的破解能力很強,雖然不至於利用這個能力作惡,但靠著破解時下大火的遊戲,並且改頭換麵避開版權問題上市卻沒有絲毫問題。
而拷貝大師的綽號也是有此而來,其他人也拿他毫無辦法。
就像是某個遊戲設計師開發了一個大火的退婚流遊戲,然後你還能不允許其他人做退婚流遊戲了?
郭偉強也是如此,而且他最強的一點在於他能夠在拷貝的基礎上做的更好。
帝朝網絡能夠成為三巨頭之一,和郭偉強的能力關係密切。
帝朝網絡必須拿到創世編輯器!
有了創世編輯器,郭偉強相信憑借自己強大的拷貝技術絕對能夠稱霸整個遊戲界。
什麽三巨頭都將成為曆史,以後就隻會有遊戲界龍頭——帝朝網絡。
“創世編輯器的事情之後我會進行確認,現在我們繼續來討論《刀劍》的特色。”
集合所有人開動頭腦風暴,保留《刀劍》本身的特色,並且補充其短板是郭偉強擅長的。
在坐的都是老員工了,對於郭偉強的那一套也十分熟悉,紛紛表達著自己體驗過《刀劍》遊戲之後的看法。
而林東則負責把有用的內容填入電腦PPT,投影到幕布上。
這場會議持續了整整一天,PPT上也記錄下了許多的優點,但能夠讓郭偉強進行改進的地方卻幾乎沒有。
真要說的話,也許遊戲難度太高可以算上一個?
而除此之外,數量繁多的裝備係統以及寶石銘文組合等遊戲玩法在郭偉強看來都是得分點,不論怎麽修改都不見得會比原版更好。
強行製作一個類似的遊戲也不見得就會得到玩家的認可。
會議結束之後,郭偉強很是煩惱,這種讓自己的拷貝能力根本無從下手的遊戲郭偉強幾乎沒有遇到過。
這對郭偉強來說是一個極大的挑戰,也許自己應該換一個思路。
優秀的3A大作固然有著強大的統治力,但這並不代表2D甚至像素遊戲就沒有活路了。
曾幾何時,郭偉強也是從借鑒某個遊戲中某個最閃亮的特點來製作遊戲的。
也就是後來功力日漸深厚,能夠對整個遊戲做出改進,才開啟完全拷貝的道路。
《刀劍降魔錄》中最值得拷貝,最容易被自己融入的特色是什麽呢?
爽快的割草快感?在虛假的刀劍難度下確定如此。
琳琅滿目的隨機裝備?不斷刷怪去獲得一套自己想要的裝備確實也算一種玩法。
那是不是可以把割草和爆裝備結合起來做一款不斷刷刷刷的遊戲呢?
郭偉強陷入了沉思。
就在郭偉強沉思的時候,肖弛發來了一個文件。
是一份建議書,肖弛覺得真實的刀劍那種地獄難度很有意思,居然想以受苦為賣點做一款動作遊戲?
這好像也是個不錯的主意,郭偉強不是不關注網絡的設計師,他甚至經常登錄芒果TV看那些遊戲主播的直播。
玩《刀劍》真實難度的主播在芒果TV的熱度一向很高。
不過同時開發兩個遊戲對現在的帝朝網絡來說壓力還是有點大的,倒不是開發不起,而是時間上不允許。
如果說集合所有人的力量,郭偉強有把握在一年內拿出一款拷貝精品的話,那麽變成兩個遊戲之後,時間加倍都不見得足夠。
或許有了創世編輯器能夠改善這個問題,但目前而言,郭偉強覺得自己還是先挑一個方案算了。
肖弛的方案很有創意,但郭偉強卻依舊選擇了自己的創意,畢竟帝朝網絡需要快速回血。
而且按照自己的創意,之前製作《傳奇世界》的素材也能廢物再利用一下,說不定還能縮短一段事情的開發周期。
楚天歌是指不定業內還有郭偉強這種號稱拷貝大師的存在,並且已經把主意打到了自己身上。
就算知道楚天歌也不會擔心,自家的遊戲不是那麽容易破解的,他正在煩惱創世編輯器的事情。
這是陸璐帶來的麻煩,本來自己應該專心致誌的給漢末群英傳作劇情CG。
不過陸璐帶來消息,說許多遊戲開發公司都對創世編輯器產生了濃鬱的興趣,那楚天歌也不能不管是吧。
先不說楚天歌在不在乎自己吃獨食被人嫉妒,但公開創世編輯器對整個遊戲行業來說肯定是利大於弊的。
而且有了繁網科技這個第一位“外人”用戶的背書,創世編輯器的能力也已經得到了很多人的認可。
特別是對許多獨立遊戲設計師來說。
這些沒有掛靠公司,全靠自己一腔熱血帶著幾個誌同道合的人擠在一個小辦公室裏工作的設計師們肯定是特別需要創世編輯器的幫助的。
而且陸璐也建議楚天歌開放創世編輯器,不過確實次一些的版本,部分核心功能就沒必要公開了。
楚天歌答應了這件事,但是他煩惱其他人使用創世編輯器,檸檬互娛應該收取多少費用或者相應的權益才算合理。
如果隻是錢的話,楚天歌並不缺,準確的講是有徐九在根本不缺。
但如果是其他方麵的利益的話,楚天歌也需要考慮用戶的心理底線。
至於完全免費公開那是絕對沒可能的,楚天歌又不是什麽九世善人。
用帶著筆帽的水性筆在後腦勺劃拉了幾下,楚天歌也不知道那些普通設計師的收入水平怎麽樣,實在不太好定價。
不過最近通過陸璐想要得到創世編輯器使用權的人卻越來越多了,不解決的話也是個麻煩事。
想來想去幹脆還是分它三個版本算了,一個免費學習版,一個商業版,再來一個合作夥伴版。
標準就照繁網科技拿到的版本來,他們家的就是合作夥伴版,除了沒有人工智能輔助,沒有AI數據庫,其他方麵和檸檬互娛使用的版本已經沒有多少區別了。
然後就是商業版了,在合作夥伴版的基礎上給每個大功能都上個鎖,比如3D建模,比如引擎設計,又比如即時演算等等,按功能收費,物美價廉,物超所值。
至於學習版就更簡單了,你隻能體驗創世編輯器的功能,至於想把用創世編輯器創建的工程提取出來,抱歉,辦不到。
最後再弄一個公開的素材庫,任何製作的素材都可以上傳到素材庫,並且可以標注價錢,其他人使用則要付給素材製作人相應的價錢。
而檸檬互娛嘛,就隻要抽取一點點小小的手續費就好了。
沒過兩天,楚天歌閹割好的創世編輯器就在檸檬互娛上線了。
學習版和商業版同時上線,就連素材庫中楚天歌也提供了一些基礎的素材,甚至包括一份簡易AI數據以及一份3D動作遊戲引擎數據。
當然都是要收費的,而且還不便宜。
至少和商業版的使用價格比起來一點都不便宜。