第十六章 磨刀
希德這話一說,立刻在會議室里捲起一陣風暴。
演技之神羅伯特·德尼羅,加上90年代四大天才之一的阿爾·帕西諾,這對老戲骨一起出來,「Boss,你這是要拍《教父》嗎?」賈斯汀·林忍不住問道。
這也是現場不少人的心裡話,而且這兩位如今碩果過僅存的老牌男星,在當年的《教父2》就有過聯袂出演,而他們上一次同台競技,還得追溯到95年的《盜火線》了。
「呵呵,我難道就不能拍我的《教父》?」希德翹起嘴角,淡淡的微笑著反問道。
希德的言下之意立刻讓眾人興奮起來,「Boss,Boss,我要,我要來《無間行者》劇組!」賈斯汀·林一聽到能跟兩大老牌男神公事,立刻興奮的舉起手來。
「好啦好啦,我們都知道你很迷德尼羅和帕西諾先生。」希德翻了個白眼,會議室里的其他人紛紛笑了起來。
「那另外兩個年輕的男主角呢?」亨利問道。
「嗯,這個我還在考慮中。」希德挑了挑眉頭,「目前那個在警局當卧底的,想當好人的壞人科林,我想讓湯姆·克魯斯來演。」
「哇哦,湯姆·克魯斯!?」不僅亨利大驚,會議室的其他人也紛紛交頭接耳起來。
如今背靠《碟中諜》系列的湯姆·克魯斯,在兩年前的《碟中諜2》中,憑藉主演、製片人以及電影一半版權所有者的身份,從派拉蒙手裡划走了前無古人的8000萬美元。
絕對是如今好萊塢獨一無二的超級巨星,找他來主演《無間行者》,那火獅不得賠死嗎?
而且圈內人都知道,湯姆·克魯斯作為最早擁有「確認權」的A級大咖之一,向來都對參演影片的方方面面,有著極其嚴苛的控制欲。
「湯姆·克魯斯那邊,我自有辦法。」對於這個向來被視為好萊塢最難搞的明星之一,希德輕鬆的聳聳肩道。
「那還有一個人呢?」賈斯汀·林問道。
「嗯,這個,我還真沒決定好。原來我是想找萊昂納多·迪卡普里奧的。」希德撇了撇嘴。
「他不是下個月就要去演斯皮爾伯格的《貓鼠遊戲》了嗎?」亨利作為製片經理,對圈內近期開拍的主要電影還是了如指掌的。
「是是,我知道自己手比斯皮爾伯格那幫老油條慢了點。」希德鬱悶的說道,然後他拍拍臉頰,「算了,最後這個角色,就交給選角導演們吧。我懶得現在浪費腦細胞。」
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項目籌備會議要比希德想象中的更加繁重,因為不管是《加勒比海盜》的布景、服裝、特效和部分水上場景的租借,還是《無間行者》的拍攝地、選角等事項,都需要大量的工作。
在接下來的兩三周里,希德徹底進入工作狀態。
兩部風格截然不同的電影同時籌備,希德開始之後才發現真是給自己挖了個大坑。
不管是給《加勒比海盜》挑選服裝風格,還是給《無間行者》挑選拍攝地點,雖然各門類的專家會在聽取希德等人的要求和目標后,給出他們認為最好的答案,但是這些東西同樣還要希德這個導演來做最終決定。
原本希德想要在舊金山,這座在城市風格上與香港非常接近的從城市拍攝《無間行者》,但是因為加拿大政府願意給出12%的返稅優惠,而把影片拍攝地改在了加拿大多倫多。
而《加勒比海盜》雖然是一部奇幻冒險電影,但是希德對相關的歷史背景不敢馬虎,專門請來了北美德高望重的歷史學家彼得·特維斯特老先生作顧問。
特維斯特對16到20世紀的歷史頗有研究,他向劇組的各個部門傳授相關歷史知識,從當時的風俗、著裝細節,到日常生活、航海和軍事狀況等等。
依據他教導的知識,從服裝部門到道具部門,再到布景部門都以此為依據來設計真實可信的器具。
而與此同時,希德還讓亨利根據特維斯特教導的當時風俗、航海準則,軍事狀況等等,來訓練群眾演員,力圖使他們看起來是真正生活在大航海時代的人,而不只是穿了件Cos戲服的外行。
在把這些事務派發下去之後,希德又與工業光魔和Macguff的特效團隊進入了實驗室。
「希德,這兩位是加州大學伯克利分校的海洋學教授。」工業光魔的視覺特效監督羅傑·蓋特向希德先介紹兩位中年老教授道。
「你好,你好。」希德微笑著與兩個頭髮花白的老教授,對方倒是面色如常的與希德握手,然後羅傑·蓋特接著向希德解釋道。
「有了這兩位教授的幫助,我們現在可以製作一整套海洋運動系統,其中包括洋流、季風,特別是在17、18世紀時的海洋氣候和環境。」
希德點點頭,隨即問道:「我們現在需要的海洋環境,還是大航海時代重點的加勒比海以及大西洋地區,如果只是著重只做這兩個區域的話,那麼需要多久能夠把這套運動系統製作出來呢?」
「那樣的話大概兩三個月就可以了。」羅傑·蓋特盤算了一下后說道。
「那如果是把整套系統都製作出來呢?」希德接著問道。
「那樣的話,時間至少要多出一倍,六七個月。」羅傑·蓋特這次很確定地說道。
「那就製作全套吧。」希德決定道。
因為本片中的大部分海洋場景,都要在綠屏的特效攝影棚中拍攝。不管是主角們的黑珍珠號,還是英軍的勝利號都可以製作一比一實景,但是特效部分的海洋為了真實可信,就不能只是拍到哪兒,做到哪兒。
因為與《泰坦尼克號》那樣平靜海面為主的場景不同,《加勒比海盜》的影片中,需要出現不同的海洋環境,既有夜晚的風暴,也有白天的海戰,如果不同的場景臨時製作不同的海洋CG,那麼難免出現露餡、重複的情況。
所以,用伺服器製作一套海洋運動模擬系統的話,就可以在真實拍攝的特效中,就可以直接調用「海洋運動系統」里的相應部分。