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第二十八章 連升二階

  第四天的上午。


  再一次被墨菲踢出練功房后,黃泉終於結束了這漫長而苦逼的閉關。


  神聖祝福和神聖刃甲還沒升到四級。


  不過,已經不需要閉關了。


  長達80個小時的努力,黃泉刷了足足900輪的練功房。


  900輪,每輪4點,神聖祝福和神聖刃甲齊齊升到了3級外加2300點技能熟練度,距離4級二階,就只各差400點。


  400點,很容易。


  因為,此刻,黃泉的背包中,還有足足900枚小型技能經驗石,足足可以帶來9000點技能熟練度。


  升級!


  40枚小型技能經驗石砸進去,神聖刃甲提升至了4級。


  於是。


  五條二階特效,出現在黃泉眼前。


  a、強化基礎減傷:額外增加10點減傷效果。


  b、強化反傷下限:額外增加10點反傷下限。


  c、強化額外減傷(稀有特效):每70點體力將額外增加1點減傷效果。


  d、強化額外反傷(稀有特效):每70點體力將額外增加1點反彈傷害。


  e、真實豁免(稀有特效):減傷效果將對真實傷害產生效果。


  兩條普通特效,三條稀有特效,傳奇級特效的標準配置。


  毋庸置疑。


  稀有特效的價值遠遠大於普通特效。


  像後期的體者,堆到2000點體力絕對輕鬆,選擇強化額外減傷的話,可以增加28點的減傷效果,反傷也是如此。


  至於真實豁免,那更是性價比超高,要知道,便是連體者的職業技能都無法減免真實傷害的。


  可是。


  明知道這三條稀有特效的價值遠高於普通特效,黃泉卻也只能選擇普通特效。


  體力太低了啊!


  才31點的體力,選擇c、d特效,對當前的黃泉而言,根本就毫無用處。


  所以。


  手指一點,黃泉選擇了第一條特效—強化基礎減傷。


  神聖刃甲:傳奇級;人不犯我我不犯人,人若犯我我必犯人!遭到攻擊時,可固定減少18點傷害,每80點體力額外增加1點減傷效果,若遭到的攻擊為近戰類攻擊(包括技能),則將反彈本次傷害的14%對攻擊者造成傷害(最低5點),反彈傷害為真實傷害,每80點體力額外增加1點反彈傷害;二階特效—強化基礎減傷:額外增加10點減傷效果。當前技能等級4,升級下一級需要8100點技能熟練度。


  不愧是傳奇級品階,不光是特效厲害,其基礎成長也高得很。


  4級的神聖刃甲,基礎加特效,減傷效果達到了28點。


  28點是什麼概念?

  要知道,隱魔的普通攻擊打出來的傷害,也不過才21點啊。


  無視!


  普攻直接無視!


  能對黃泉造成威脅的,也就只有隱魔的技能了。


  如此一來,黃泉所要承受的壓力,自然是降低了一大截。


  提升的不僅僅是減傷,還有反傷,很強的反傷。


  原本保底反傷是1點,4級之後,保底反傷提升到了5點,也就是說,只要隱魔對黃泉發動攻擊,不管有沒有打出傷害,都會被反彈出至少5點的傷害。


  神聖刃甲提升完了。


  接下來該提升的,就是神聖祝福了。


  提升!


  40枚小型技能經驗石砸進去,神聖祝福提升至了4級,二階特效出現了。


  可是。


  「臨時提升防禦?有神聖刃甲減傷,用不著提升防禦了。」


  「額外增加40點治療效果,這也太垃圾了吧?」


  「這個更扯淡,還增加仇恨,這不是坑人么。」


  三條特效,卻沒有一條讓黃泉滿意的。


  至於神聖祝福的基礎治療,也不咋地,而且只能施放十次,兩分鐘就被榨乾能量值了,根本就堅持不到最後。


  不滿意。


  很不滿意。


  這不滿意的後果,就是吞噬。


  北冥神功發動,於是,被利用完了的神聖祝福,悲催的化為了北冥神功的1點經驗。


  又空出了一個技能格。


  又可以再學一個技能了。


  打開背包,查看了一番,黃泉找到了一本技能書。


  「試試看吧,希望有用!」


  這是一本智力系的技能書,對只有1點智力的黃泉來說,無疑是一場賭博。


  好在,他賭贏了。


  技能書,外加400枚小型技能經驗石,黃泉多了一個二階技能。


  潤物無聲:史詩級;施放該技能后,可為目標加持一個持續治療的潤物無聲狀態,潤物無聲狀態的治療效果為【施法者智力X0.14+14】點,持續時間為【施法者智力X0.14+14】秒,二階特效—持久有效:額外增加40秒潤物無聲的持續時間。施放該技能需要消耗1點能量值,能量值不足,無法施放。當前技能等級4,升級下一級需要8100點技能熟練度。


  智力低?

  沒關係!

  只要基礎效果就可以。


  14點的基礎效果,一分鐘下來,足足可以回復840點生命值,奶量十足。


  至於持續時間,也很強,14點的基礎,加上40秒的特效,總共54秒。


  如此下來,10點能量值,可以讓潤物無聲持續9分鐘,比起那個神聖祝福,可謂是強了無數倍。


  不過。


  還不夠。


  「28點減傷,隱魔的技能可以打出201點傷害,9秒觸發一次,算下來,每分鐘的傷害是1340點。」


  「潤物無聲每分鐘的治療量是840點。」


  「還差了500點。」


  「唔,小紅可以幫忙回復41點。」


  「還差459點。」


  459點,已經超過黃泉生命值上限的一半,若是無法解決這個差值的話,兩分鐘,黃泉就會被隱魔乾死。


  那就繼續提升。


  還剩下420枚小型技能經驗石。


  啪啪啪……


  一通狂敲,選擇特效,黃泉擁有了第三個二階技能。


  鮮血渴望:史詩級;對目標發動近戰攻擊時(包括近戰類技能),可將傷害的7%轉化為對自身血量的回復,此外,每100點力量屬性可額外增加1%的轉化率;二階特效—飢不擇食:額外增加4點基礎吸血量;當前技能等級4,升級下一級需要8100點熟練度。


  史詩級技能的成長很是一般,再加上黃泉的攻擊力又不高,這基礎吸血效果雖然從5%提升至了7%,實際效果卻根本就沒有變化,依然只是1點。


  好在,二階特效給了黃泉希望。


  增加4點基礎吸血量,注意,是基礎吸血量,也就是說,不管攻擊多高,這吸血量都至少可以達到4點,哪怕沒有打出有效傷害,也是4點。


  更何況,黃泉是可以打出21點傷害的,可以吸取1點血量的,如此一來,可就是5點了。


  每次5點。


  每分鐘50次攻擊。


  每分鐘250點的回血量。


  如此一來,治療差額就只剩下209點了。


  至於這剩下的209點。


  黃泉稍一思索,有了決定。


  「或許可以的吧。」


  「試試看吧。」


  邁開步伐,黃泉離開了新手村,向著荒原深處走去。

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