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第一百五十六章 體者崛起

  職業晉階二階,得到的獎勵不僅僅是技能欄空位。


  在黃泉愕然地注視下,眼前,彈出了一張屬性框,就像是技能進階時需要選擇特效一樣,職業進階時,也出現了特效。


  「恭喜玩家黃泉,您的職業等級已經達到二階,開啟二階特效。」


  「開啟成功,請選擇!」


  於是乎。


  在黃泉面前,彈出了四條特效。


  「隨機的?」


  「還是每個人都是一樣的?」


  沒有足夠的情報做比較,這一點,無法驗證。


  不過。


  這並不妨礙黃泉做出選擇。


  在遊戲世界里,流傳著這樣一句話:「沒有最強的技能,只有最適合的技能!」


  對黃泉來說,也是如此。


  四選一,選一個最適合自己的,這就是黃泉的選擇。


  查看!


  a、體力精通:承受了無數次攻擊后,體者對體力屬性的認知,達到了精通,每點體力屬性,額外增加4點生命值上限。


  「卧槽!就它了,就它了!」


  剛看完第一條特效,黃泉就被征服了。


  體力精通,名副其實的體力精通,每點體力額外增加4點生命值上限,以黃泉現在的體力屬性來看,能增加3000多點生命值上限,這增幅,實在是太驚人了。


  更何況,還有血拚,更是誘人。


  選它?


  黃泉強忍住了選擇的衝動,繼續往下看。


  b、神聖豁免:承受了無數次攻擊后,體者承受傷害的能力得到極大提升,固定減少40點受到的傷害(真實傷害除外)。


  「卧槽!」


  又一個卧槽!

  黃泉又一次被征服了。


  40點,少嗎?


  是,面對那些傷害動輒上千乃至上萬的恐怖生物來說,40點減傷效果,確實不多。


  可是。


  別忘了,體者的減傷效果,不僅僅是固定減傷,還有百分比減傷。


  先來個百分比減傷,再來個固定減傷,這一來二去的,直接就無敵了。


  更何況。


  對於向來喜歡單挑一群的黃泉來說,這40點,將被幾何倍的放大,若是100人發起集火,這減傷,可以增幅到4000點,若是1000人,那就是40000點,這減傷幅度,牛逼大發了!


  選它?


  再次強忍住衝動,黃泉繼續往下看。


  「卧槽!」


  第三次卧槽,又來了。


  較之於前面兩條特效,這第三條,更是驚人。


  c、戰爭咆哮:消耗10點能量值,發起一次神聖的戰爭咆哮,以正義之名,對周圍100米範圍內的所有目標發出嘲諷,被嘲諷的目標,將在接下來10秒內,只會對咆哮者發動普通攻擊(對精英級生物的效果削弱至8秒,對BOSS級生物的效果削弱至6秒,對傳奇級生物削弱至4秒,對神級生物削弱至2秒,對玩家無效)。本技能為體者職業二階特效,無法升級,不佔用技能欄空位。


  主動!


  竟然是一條主動施放的特效,就跟智者的技能一樣,可以主動施放,而且還不佔用技能欄空位!


  更重要的是,這技能的威力,堪稱恐怖。


  10秒的時間,被嘲諷者只能發起普通攻擊,這簡直就是一個另類版的禁魔大法!

  只可惜,這效果在一些高級生物面前將被削弱,而且,對玩家還無效。


  更讓人鬱悶的是,其施放所需的能量值,竟然達到了恐怖的10點,看到這一點,估計,很多人直接就將這特效摒棄了。


  可是。


  黃泉卻一看就看出了其中的玄機。


  「先手技能!這戰爭咆哮,絕對是先手技能!」


  10點能量值很多麼?


  是,戰鬥狀態,想積累到10點能量值很難。


  可是,非戰鬥狀態卻不同了,非戰鬥狀態的時候,玩家的能量值可是一直都是10點的。


  也就是說,體者可以在進入戰鬥之前,率先施放這個戰爭咆哮,將之作為一個先手技能來使用。


  100米範圍,除了拿弓箭的敏者之外,這已經是最遠的攻擊距離了。


  「不對!不僅僅是先手技能!」


  「我去,體者要崛起了!」


  第一印象,黃泉將這技能評價為先手技能。


  可是。


  再一想體者的職業體系,黃泉否定了自己的看法。


  對別的職業來說,能量值或許是一個極大的限制。


  可是,對體者來說,能量值實在是微不足道的事情。


  二階體者,一開戰擁有2點能量值,此後,每隔5秒回復1點能量值,每承受五次攻擊將額外回復1點能量值。


  先手一記戰爭咆哮,引上一大波怪對自己發起圍攻,那能量值,用不了幾秒就滿值了,而後,繼續戰爭咆哮,無限戰爭咆哮!


  「我勒個去,以後刷野練級,體者絕逼是戰隊核心!」


  只要學上戰爭咆哮,刷野練級的時候,哪怕是精英級生物,體者都可以做到無限戰爭咆哮,可以無限拉住怪物。


  有了這樣的體者扛怪,其他職業再也不用擔心仇恨度問題了,只管盡情的輸出或者治療就可以了。


  神技!


  這戰爭咆哮絕對是刷野練級的神技!


  選它?


  再次強忍住衝動,黃泉看向最後一條特效。


  「咦?卧槽!」


  還得卧槽!


  繼續卧槽!


  d、神聖懲戒:消耗10點能量值,對一個敵對目標發起一次神聖懲戒,懲戒成功后,被懲戒者每次對懲戒發起者發動攻擊時,都將受到【懲戒發起者體力屬性X1】點真實傷害,懲戒狀態持續10秒,(對精英級生物的效果削弱至8秒,對BOSS級生物的效果削弱至6秒,對傳奇級生物削弱至4秒,對神級生物削弱至2秒)。本技能為體者職業二階特效,無法升級,不佔用技能欄空位。


  又是一個主動技能!

  而且,還是一個輸出類的主動技能!

  「真實傷害!」


  「卧槽,竟然是真實傷害!」


  這真實傷害的威力,比反擊陀螺的係數都高。


  7級的反擊陀螺,真實傷害的係數才7%,再看看這個神聖懲戒,直接就是1,這差距,實在是太大了。


  「咦?沒有限制對玩家的使用?」


  「我去,這簡直就是PK神技啊!」


  「哈,敏者要倒霉了!」


  體者對敏者的剋制,達到了新的高度。


  以後,任何一個敏者,看到體者都得警惕起來了,一不小心被點上一個神聖懲戒,得了,啥都不用幹了,直接繳械投降就好了。


  PS(一到周末就挺屍0 0!今天只有兩章)

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