第39章 大神為何裸死塔下?
這種全新的嘗試讓遊子詩感到愉悅。
在最開始,遊子詩打英雄聯盟是使用非智能施法。本來手速就殘,還要多按鍵,反應就更慢了。經常是還沒出招傻站著呢,操作的人物就掛了。
那時還疑惑,你妹的,怎麼這就被秒殺了呢?連對手招式好像都還沒有看清呢!
是開掛了吧?
怎麼會有這麼厲害的牛人?不可能!!!
後來,聽陳煒軍說,那是智能施法。
智能施法,是個啥球玩意兒?
於是,趁著午休的時間,開著陳煒軍的筆記本打人機練習。使用的英雄是詭術妖姬。為什麼用這英雄?很簡單啊,隔著牆站在高地上,甚至是泉水裡,連對方影子都沒看見,就掛了呀!
尼瑪這還讓人玩個鬼?
所以,遊子詩就要拿這英雄開刀,哎,不對,是練習。
得體會一下,別人是怎麼超神的,自己又到底是如何超鬼的,得死個明白。
練了一兩個鐘頭,開始的時候遊子詩是百般的不習慣,靠,怎麼用怎麼彆扭,好像不會玩了似的,有時覺得技能怎麼使不出,有時哇靠,怎麼技能就飛出去了,也太快了吧……
最搞笑的是,手忙腳亂,都不知道自己在按啥鍵了,連自己的英雄詭術妖姬人在哪兒了,都找不著了。
詭術妖姬嘛,顧名思義,就得神出鬼沒,出其不意,殺人於無形之中,制敵於千里之外。
而遊子詩用智能施法剛練起來,反倒更像是主動投懷送抱,給敵人殺似的,尷尬得不行。
又或者是滿屏幕亂躥,逗得不行,卻沒什麼鳥用。自己還得花時間找自己在哪呢!
不過,經過小半個下午的練習之後,遊子詩最終掌握了智能施法,而且,立刻有如豁然開朗一樣,我的天,的確,手速像是快了許多,操作也更加牛比了,有種飛了起來的特殊感覺,就是覺得整個人都比往日要飄逸了許多……
只聽,通通通,對手就掛了,伴隨著性感的大笑,那妖魅的身影早已經悄然脫身了,只能無奈的朝著她的齊比小馬甲裙望洋興嘆,天,你為何如此對我……
此刻,遊子詩掌握了意念操縱遊戲之後,前後的變化,就如同之前學習智能施法前後的變化一樣,而且效果遠超那次變化,讓人更覺酣暢,是的,遊戲就該這麼玩。
現在,就算是冷天,也可以解放依然受累挨凍的雙手了!
爽快!
使用復仇之矛獲勝之後,遊子詩開始使用詭術妖姬樂芙蘭。這個性感妖艷的小女人可是英雄聯盟背景故事裡面黑色玫瑰的女總管,是個厲害的女謀略家。是個遊子詩喜歡的人物。
妖姬一度是中單一姐,足以讓她秀的飛起的機制和美貌的外表讓其深受廣大玩家與職業選手喜愛,譬如faker……
大神手中的妖姬是三級單殺,團戰前能抓單對面脆皮,團戰中能一腳踩出爆炸輸出,團戰後殘血面對追來的敵人可以冷靜反殺。
而很多人手中的妖姬是:偵察姬、提款姬…
面對這種偵察姬與提款姬,很多玩家的心聲是:不會秀別玩,一個團戰ob姬要來幹嘛!
遊戲開始了。很快,遊子詩操作的詭術妖姬樂芙蘭開始讓對手絕望。
伴隨著對手英雄一個一個的莫名慘死,如同一場史詩級災難大片正在上演,敵方玩家們紛紛不得不在內心拷問著這樣的一系列無奈的問題:
大神為何裸死塔下,數百頭小兵為何頻頻超神?打野的buff為何屢遭黑手?為何對方的小女人頻頻超神?adc的人頭為何頻頻失竊?連環內鬼送死案,究竟是何人所為?為何打個野怪也會慘死?那來去如風的女子究竟是人是妖?不斷超鬼的背後又隱藏著什麼?這一切的背後是人性的扭曲還是道德的淪喪?是智商的爆發還是菜鳥的無奈?
遊子詩腦海里卻想起了一首歌的旋律,無所顧忌的在鐵床上鋪里歡樂的唱了起來:
來也匆匆,去也匆匆,恨不能相逢
愛也匆匆,恨也匆匆,一切都隨風
狂笑一聲,長嘆一聲,快活一生,悲哀一生
生與死一切成空……
哈哈。
對於對手而言,遊子詩用意念所操作的樂芙蘭就是「來也匆匆,去也匆匆,恨不能相逢」,而且立馬慘死在樂芙蘭的大棒之下,就算是所有愛恨也都只好「隨風」了;
伴隨著那妖媚而靈活的女子身影離去前的一聲狂笑,以及一陣香風,對手玩家也只能在灰掉的電腦屏幕前發出一聲長嘆,在這場遊戲里,分別形成了「快活一生」與「悲哀一生」的鮮明對比了;
遊子詩越唱越快活,操作的樂芙蘭也更加靈活,以更加出奇不意的地方與角度詭異的殺出,取敵方英雄首級,一場比賽,最後以遊子詩的樂芙蘭大比分領跑全場而carry了比賽。
就連對手五人中發育最好的坦克都是帶上點火一樣秒殺,打團時,一踩三死,試問還有誰,能夠阻擋我們的黑色玫瑰的女統領。
「花兒,你唱的什麼歌,還蠻好聽的……」室友李萬偉在劉緒林邊叫道。
「周華健的《刀劍如夢》……」遊子詩想都沒想,脫口而出。
「誰?」
陳煒軍與劉緒林正在打遊戲,大家正在激烈的旁觀著,李萬偉沒聽清,向著靠里的鐵床走了過來。
「我隨口亂哼哼的,你問我,我隨便取了個名,叫《刀劍如夢》……」遊子詩隔著被單大聲回答道。
「就這幾句嗎?我建議你寫完它!」李萬偉沒有懷疑。寢室裡面同學都知道遊子詩愛寫東西,而且又有音樂天賦,還創作過一本校刊。
「好,有空我把這歌寫完……」
李萬偉轉身回兩台電腦的「戰場」旁邊了。那邊劉緒林和陳煒軍正輸得老慘呢。於是,兄弟們輪番上陣。
規則很簡單,贏者繼續,輸者下台。
遊子詩也繼續。
詭術妖姬能夠玩溜了,下一個該是疾風劍豪,亞索了。
哈哈,裝逼的時刻到了!
與復仇之矛有所不同,亞索對走位的精細要求要低,但是對於技能的操作要求卻要高上許多。
而且,與詭術妖姬又有所不同,樂芙蘭是技能多,根據不同的出裝,帶上主動道具,可能超過四個技能,達到五六個技能,但是,卻大多是一次性爆發使用,需要快速連貫,技能連招搭配合理,在不同的情況下,使用不同的連招,達到不同的效果。