前言
本章為介紹章節,不喜的可以翻過。
屬性:耐力、力量、敏捷、智力、精神。
小屬性:韌性、穿透、感知、專註、隱匿、破甲等。不計入屬性面板,只錄入統計面板。
特殊屬性:魅力、幸運、悟性。不計入屬性面板,自成一體。
耐力:對應血量及防禦修正值。
力量:對應物理傷害及架招修正值。
敏捷:對應物理暴擊率、速度及閃避率修正值。
智力:對應法術暴擊及傷害修正值。
精神:對應魔法值、法術持續效果及感知等修正值。
韌性:百分比防暴擊效果。穿透:百分比無視防禦效果。感知:一定幾率增強感官效果。專註:一定幾率增強技能釋放不被打斷效果。隱匿:百分比增加隱藏效果。破甲:百分比破除防禦效果。
魅力:對應npc個人及其勢力好感度,提升任務接取率,技能獲取率等效果。
幸運:提升傷害、暴擊等屬性的百分比上限值。百分比提升物品掉落的品質和數量。百分比提升副職業成功率和品質率。
悟性:百分比提升所有技能經驗值獲取速度以及一定的技能成功率。
等級提升效果:面板屬性各加一點,自由點數5點。特殊自由點數修正。
血量:大體為,防禦類職業增加150點,板甲類職業增加100點,鎖甲類職業增加80點,皮夾類職業增加60點,布甲類職業增加50點。特殊情況修正。
魔法值:精神類職業增加120點,智力類職業增加100點,敏捷類職業增加80點,力量類職業增加60點,耐力類職業增加50點。特殊職業修正,如怒氣值等。
每10級開啟一個天賦框,增加一個天賦技能點。天賦技能除等級10系統贈送外,其他天賦技能需要野外或者副本獲取。
技能類:導師只能學習基本技能,進階類技能、特殊技能以及通用技能需要野外或副本獲取。
主職業與副職業分類:《新紀元》裡面沒有隱藏職業、只有一部分特殊職業,需要特定情況轉職。職業趨向平衡,期間豬腳的情況就不算在內啦。每位玩家可學習副職業為,一個生產類、一個採集類、一個業餘類。
副本組成:區域隨機副本。奇遇副本。固定副本。隱藏副本及職業副本。
副本人數為1到100人。副本類型為普通、精英、專家、史詩、傳說、神話六種副本。
裝備等級:白板、綠色、藍色、紫色、金色、暗金、橙色。
武器盾牌類自帶2個普通寶石插槽和一個特殊寶石插槽。裝備附帶2個普通寶石插槽,戒指項鏈只附帶一個特殊寶石插槽,飾品不附帶插槽,特殊裝備除外,比如工程飾品附帶2個齒輪槽。
暫時陣營分為聯盟,部落和中立。聯盟分為人族,精靈族,元素族。部落分為獸人族,巨魔族,和亡靈族。中立種族只有一個種族為外域種族。
職業則分為戰士、聖騎士、盜賊、牧師、法師、術士、薩滿祭祀、德魯伊和獵人。
玩家到達一定級數可以捨棄本職業轉職一些比較特殊的職業。
中立種族只能選擇職業熊貓人,血族及其異能。
暫時想到這些,如果書友們有好的意見可以留言,我會視情況添加。再者書友可以去評論區留下自己的姓名、職業,種族、以及天賦技能和特殊技能,切勿創作出來超越這個設定的職業,謝謝。作者菌是一隻上班g,也是網路小說的小白,這本書很大程度上借鑒了魔獸世界的技能等,因為作者菌曾經有8年的魔獸經驗。還請讀者大大多多包涵,多給作者菌提一些意見。
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再就是一些網游成名的作品,煥顏也是拜讀了這些作品才敢提筆,其中一些模仿請各位前輩勿怪