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一百零一、三國

  溫德舌綻蓮花,一通事實夾雜吹噓的忽悠下來,只把丁義說的心旌搖曳,當下連下午課也懶的去上了,只想揪著溫德就遊戲做更深入的詳細討論。


  其實說這些真的太早,溫德的公司還是徹底的皮包公司,公司地址、員工什麼的一個也無——說來丁義還是第一個應承下來。


  不過想了想后,溫德覺得沒必要打擊「好友」的積極性。就叫來服務員買單,再過了幾秒,才想起要開發票,日後好像能夠用來抵稅……


  出門下了樓來,他們打車到了X大附近的一個小區。


  丁義跟著溫德在小區里前進,問,「你在這裡租的房?房價貴嗎?」最近一段時間,溫德有跟丁義見過幾次面,為了聯絡感情,是以覺得熟絡起來的丁義便再也不叫溫德師兄了……


  溫德回道:「還好。」帶著丁義上了某個單元的三樓,打開了左手邊的房門。


  這個房間面積不算小,足有一百一十平米,就是戶型有些老,布局不是很好。不過考慮到這裡距離X大跟政法都不算遠,溫德其實是把這裡買了下來的。


  01年的時候房價還沒開始上漲,就算算上中介也沒花多少錢,倒是還省下跑過戶手續的一系列麻煩。


  這套房子溫德拿到手已經有快二十天,也在裡面住過幾次。


  所以雖是此次回到異鄉后的第一次入住,但房間整體上來說依舊還算乾淨。


  因為在異鄉的時間線上,距離溫德上次離開並沒有過去太久,大概就三四天而已。


  異鄉有溫德用源力刻意加大了影響,所以當溫德不在這個位面時,時間流速對比他本人的時間,過的非常緩慢,在1:7上說話。既溫德在別的位面過了七天,異鄉的時間方才過去一天而已。


  所以別看溫德在古武世界折騰了很久,也算打開了一片小小的天地。可實際上,異鄉這邊距離溫德第一次降臨,時間不過剛剛過去了一個月零幾天而已。


  順便說句題外話:溫德在古武世界那邊做的事情動靜不小,先後引起了兩次源力池震動與擴張。他對那個位面的影響,就在事實上增加了不少。反應到時間流速的對比上,大概就是他本人時間過上三天左右,那邊才會過上一天。


  倒讓溫德覺得時間過得慢了,轉而想辦法想要縮小對比,他花費源力努力控制對古武世界的影響,再接連失敗了許多次后,總算掌握了竅門,把比例調整到了一比二左右。


  即他本人時間過去一天,古武世界就將過去兩天。


  這個比例是比較適合的,畢竟雲霄閣已經漸漸走上了正軌,眼下最需要的就是時間來默默發展,溫德在與不在的意義不是很大;但云霄閣目前仍算弱小,楚雲秀的武力不足以應付很多局面,所以溫德也不能完全的漠不關心,必須給予一定的關注,可以及時出手。


  反正之前的那一番試驗下來,溫德也算初步掌握了時間流速的調整手段,加上能與楚雲秀及時進行溝通,倒不怎麼擔心會被人打個措手不及,來不及應付。


  溫德叫丁義在客廳沙發上先坐,自己走向廚房打算拿些飲料出來。路過當作書房的房間的時候,習慣性的往書桌上瞄了一眼。


  這套房子蔣莉也拿著一套鑰匙,有時候她會過來幫忙打掃清理,不過更重要的是與溫德進行聯絡——如果有什麼事情的話,她會寫下留言放在桌子上,溫德回來后看到就會跟她聯絡;而若是有什麼突發事件需要及時出來,她在留言的同時會在紙張上加蓋上溫德所給的一個印章——那其實是溫德所做的啟發器,一旦發出警報后,溫德就會意識到蔣莉需要他,及時回到異鄉。


  書桌上還真有留言,溫德走過去一看,發現上面就一句話:我已經熟練掌握一式跟二式啦!末了還畫了個笑臉。


  看日期,就是這周五的事情。


  溫德強忍住給蔣莉打電話的衝動,走到冰箱前打開看了下,問丁義:「想喝什麼?可樂?紅茶?」


  「可樂!」


  答案不出所料,溫德稍稍撇了下嘴,這廝大學期間一直有拿飲料當水喝的習慣,偏偏不管怎麼喝怎麼吃都不見胖,真是叫人羨慕的天賦……


  溫德把飲料拿給丁義,叫他隨意,書房裡有電腦。


  丁義旋即道:「那我就不客氣了!」跑了過去,一會兒后叫道:「呦!配置不錯嘛!」再過了幾分鐘又問,「怎麼不能上網?」


  「啊,還沒來得及辦呢。」溫德隨口答道,事實上是嫌棄01年還處在撥號上網階段,那龜速實在是叫人遭受不住。


  溫德讓丁義先自己打發時間,自己則在另一房間進入冥想,把資料庫里的一些記錄創造了出來。


  這些都是他決定做遊戲后,在古武世界的閑暇時間裡,零零碎碎寫出來的一些想法。


  目前還有很多欠缺,但總體的思路也算明確了下來。


  溫德把這些挑挑撿撿的整理了一下,就拿去給丁義看。


  鄭重的把紙張接了過去,看了下開頭,丁義就露出了意外,「三國?」


  「嗯,三國。」


  「為什麼會想做這個?」


  當然是溫德意識中,以「原創」為前提,這個題材要容易一些。


  首先美工的需求就不大,絕大多數都是立繪,實在不行還能直接拿影視形象進行參考;地圖要往複雜了做是沒邊,可要簡單了對遊戲性的影響也不算大。


  君不見日後的鋼鐵雄心繫列,殺妻風雲2等等P社遊戲,界面都是蠻簡陋的,能夠風靡起來,全靠遊戲性取勝。


  這點挺符合溫德對第一款原創遊戲的定位的。


  其次的話,很久以前開始,他就對「暗恥」的三國志演義系列很不爽了,也是個很重要的主因。


  你說三國對比同公司的信長野望系列,全中國還沒日本那巴掌大點的地方……城市多,武將多也就算了,三國系列一直發展到12代,早期那些劇本還有數不勝數的空城,無主之地究竟是鬧那樣啊?!


  這對遊戲體驗是個非常大的打擊,早期劇本你根本體會不到發家、種田的樂趣……


  偏偏暗恥還始終沒有改進的想法,溫德自然就萌生出了自給自足的念頭。


  更別說,做這個溫德還有些便利的條件。


  古武世界那邊,世界線是從三國末期開始變動的,丞相三興漢室,漢祚延續千年,之後雖是也遭受過戰火,但大統未變,三國的重要性就導致了……


  古武世界那邊有著很多跟三國相關的第一手材料。


  比如溫德給丁義看的資料里,就有一沓郡縣的地圖,雖然比例尺方面很值得吐槽,但山脈的走向、河流的變動,以及郡縣人口等等東西,又都有著相當重要的意義。


  同理還有當時的人物傳記,許多名不見經傳的古人,又或者被時間所掩蓋的人物,都被充分挖掘了出來。


  ——古武世界那邊與三國相關的史書之多,絕不是孤本《三國志》能夠相提並論的。


  如果溫德把這些拿出去公布,證明它們的可靠性,或許能在史學界引起一場地震也不一定!

  不過眼下看著這些的丁義可意識不到這些,目前的他對三國的認知還很淺薄,大概處在演義與志混雜的階段,也差不多就是對歷史不算關心的普通人的平均值……


  看到這些他只是微微咂了一下舌,「這些都是你收集出來的?」


  隨意感慨了一下,就把注意力放到了溫德對這個遊戲的想法……這種更實際的東西上了。

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