028 日常

  如此神奇的系統,還需要維護嗎?


  在此之前,李韓從沒產生過類似的想法。


  這可是包羅萬象的抽獎系統,如果說真的可以召喚英靈的話,甚至可能還蘊含著溝通兩界的力量。儘管名稱比較坑爹,但對李韓而言,完全可以說是超乎想象的存在。


  這樣的系統會需要維護?難道伺服器還會不穩定不成?


  這樣的系統會需要升級?好吧,或許真的需要,畢竟只是個試做型系統。


  從簡略的公告中,看不出維護的具體內容,所以只能等著看了。不過維護時間那麼長,或許很值得期待也說不定。


  李韓和王星告別,隨意買了點食物就直接回到公寓。


  既然臨近被告知的維護時間,那就別跟外邊浪,這點道理李韓還是懂的。否則的話,萬一維護前遇到個棘手的任務,那怎麼辦,接還是不接?

  不過維護時間是在夜裡,所以結束之前還是要和平時一樣度過。


  想要熟悉熟悉新入手的練習劍,礙於室內空間有限,又沒有相應的訓練設施,只能按照記憶中比較模糊的部分,做一些揮斬練習。


  揮斬練習,也就是空揮,對著空氣不斷重複劈、砍、挑等斬擊的動作,以此來鍛煉對劍的運用。


  很基礎的訓練,也是很有用的方法。哪怕是所謂的高級武技,也都是建立在基礎的力量和對劍的運用之上的,沒有基礎,什麼都是虛的。


  機械的重複動作,即便只是看似簡單的揮斬,積累到一定量級之後,一樣會使人疲憊。


  連續完成一百組揮斬之後,二階戰士的手臂也開始發酸,肌肉漸漸發出抗議。


  繼續堅持完成三十組揮斬,汗流不止,用力的時候,手臂已經開始發抖。這時候沒有繼續下去的必要了,動作變得走形,就沒有訓練的效果,是無可奈何的事。


  休息幾分鐘,如往常一樣,做一些其他的體能訓練,然後就是魔法的練習時間。


  魔法的練習相對而言比較輕鬆,除了精神上有一些消耗,並不像武技訓練那樣讓人感到疲憊。這也是在遙遠過去,法師很少兼修武技的原因之一,魔法師,是高貴而優雅的職業。


  不過在漫長的動蕩和戰亂年代,自身的羸弱成為了魔法師最大的弱點。


  雖然六階之後對於身體素質的要求會逐步降低,但魔力耗盡之後,依然是個大問題。何況在六階之前,因此而夭折的天才魔法師也多不勝數,讓無數的魔法師為之嘆惋。


  為解決這個問題,魔法師的世界里出現了一場浩大的變革——每個魔法師都要兼修武技,錘鍊身體。


  這其實是個非常好的選擇,因為魔法的修鍊根本不用佔用那麼多時間,事實上哪怕是想全部時間都用來修鍊魔法也是做不到的。


  所謂元素魔法的修鍊,冥想,就是用魔法師自身的精神力,去捕捉無處不在的自然能量粒子,即魔法師體系中所說的自然元素。


  捕捉之後,用精神力對元素外殼進行改造,使之從元素變為可以儲存元素的容器,而這些容器儲滿穩定的元素之後,就是魔力。


  這個冥想的過程,既是魔力增加和精鍊的過程,也是對精神力的磨鍊。


  不過,這種修鍊是不能一直進行的,超過一定的限度之後,新的元素會有暴走的可能。而這個限度,根據已有魔力的量,精神強度,最高元素親和力的強弱,每個人都有所不同。


  這也是王星所說,由於他所有元素親和都很低,所以在元素魔法的道路上,註定非常難走的原因之一。


  儘管精神力的強度在初期可以彌補親和的不足,可在中後期之後,差距就會漸漸拉開。


  因為元素親和力還與使用魔法的消耗有很大的關係。


  魔法師使用魔法的時候,所需要的元素並非全部由自身魔力提供,其中一部分是直接從空間中臨時轉化的自然元素。


  吟唱,就是藉助言靈的規則,大幅度增加自然元素比重的方法之一。


  而隨著魔法師階位的提高,自然元素的比例也將越來越大。元素親和的高低,對於轉換效率的快慢有著非常大的影響,也就間接的決定了高階魔法師施法的消耗和施法速度。


  雖然也有著捨棄掉言靈,由自身魔力提供全部元素的魔法瞬發的施法方式,但這依然是低親和者的痛——因為他們本身修鍊速度就註定了很多事情。


  李韓現在每天大概冥想兩個小時就是極限了,剛好是每天比較安全的修鍊進度。


  元素魔法理論已經學到了3階的部分,也不用急著向更高的進度去學習,畢竟脫離實踐太多也沒有意義。


  魔法練習將魔力消耗一空之後,就簡單的吃了個飯——生存料理——黑暗蛋炒飯。


  所謂的生存料理,就是字面意思,維持生存那種。


  期間系統也正是進入了維護階段。


  李韓很想立刻知道維護后更新的內容,但時間還是要一點一點的過,沒法直接跳躍到想要的時刻。


  冥想之後就洗漱休息,等待著明日的維護結果。


  會添加什麼樣的新功能暫且不知道,但起碼有呼符可以抽獎啊,而且是四張,怎麼也能偷渡一波吧。


  這樣想著,李韓進入了夢鄉。

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