第12章 琢珥誕生和技能的效果
蒙多坐在地上好一陣才緩過勁來。
這是他第一次戰鬥,雖然一直是用的風箏戰術,自身並沒有受到什麼傷害,但是多斯身上不停出現的一條條傷口,因為疼痛而發出的慘叫,還是在蒙多心中留下了深刻印象。
雖然在數據化模式下,無論是心理還是生理,蒙多其實完全沒有什麼特別的感覺,像什麼想吐的感覺,緊張之後一下子放鬆下來的無力感,都沒有。
蒙多弄了一大堆草蓋在多斯的屍體上,然後整個拖到了多斯的船上,拔起船錨,小船在海浪的推動下緩緩飄遠。
處理完這一切,這才想起剛才好像耳邊想起了系統的提示音。
回到剛才最後躺著的地方,蒙多發現一條不過巴掌大的黑色的小魚正在地上蹦來蹦去,它有著漆黑如墨般的膚色,背上是一排凸起的骨刺,一直延伸到尾部,身上肌肉線條清晰可見,可知這條魚有著不俗的力量,牙齒呈鋒利的尖刺狀,交錯著咬合在一起,在開合間蒙多看見有一排青囊掛在這條魚的口腔里。
整體看起來這條魚十分帥氣和猙獰。
但這條帥氣的琢珥魚此時正不停扇動著兩側的鰓,猙獰的嘴也在不停一張一合,看起來非常痛苦。
蒙多趕緊捧起這條小魚,放進了不遠處的海水裡。
一進到水中,它就歡快的開始遊了起來,好像剛才的缺氧對它的影響並不大。
那魚原地轉了幾圈,忽的一下,游進了深海中,不見蹤影。
蒙多並不擔心它會游不見,他能感覺到他和那條魚之間有著特殊的聯繫。
暫且先不管那條魚,蒙多研究起了自己新得到的技能。
雖然無語自己一個戰士模板的英雄,怎麼會抽到這種刺客的技能,但毫無疑問,這是一個神技。
浪影魅洄是英雄聯盟中輔助英雄派克的三技能,是個位移技能。
這個技能可以說是英雄聯盟中數一數二的位移技能,不談冷卻和消耗,首先它的位移距離遠,很多很厚的牆壁都可以穿透,其次在位移發生後會留下一個幻影,片刻后,當幻影回到派克身上時,沿途所有碰到的敵人都會被眩暈。
無論是用於進攻還是用於逃命,都是一個很好用的技能。
「浪影魅洄!」蒙多低喝一聲。
身影瞬間猛地竄到了十米外的地方,後頭一看,在剛才站立的地方,一個略顯透明的蒙多的幻影留在原地。
一個略微短暫的延遲后,那道幻影也用蒙多方才的姿勢,以更快的速度回到了蒙多身上。
幻影彷彿沒有實質,這麼快的速度,也沒有引起大風,跨越過的草地上的草也依然保持著挺立狀態。
但是按照技能解釋說明,如果有敵人在這條幻影的飛行路徑上的話,就會遭到眩暈。
對這個技能,蒙多還是非常滿意的,雖然沒有直接增加他的攻擊手段,但是在機動性上卻是有了極大的增強。
可惜的是這個技能並沒有像遊戲中那樣擁有穿牆的能力,蒙多用一棵樹做實驗時,就一頭撞到了樹上,還好是處於數據化模式當中,撞得並不疼,只掉了一點點血,很快就恢復了。
所以在戰鬥中如果對著人沖,很可能就直接撞到對方懷裡了,自己就送上門了。
想想也挺正常,如果還保留了像遊戲中一樣的穿牆能力,那如果在面對未知厚度的牆壁時,就很有可能被卡在牆壁里。
不能穿人也是一個道理,系統難道還要多一個自動檢測厚度的功能嗎?遇到牆直接上去撞一下,能過去就過去,不能過去就測出了牆有多厚,這系統還得再開個上帝視角才行呢。
但是除開這一點,這個技能還是非常的好用。
比如剛才和多斯的戰鬥,要是有這個技能,他完全可以用快速移動戲耍對方,還可以用眩暈增加自己飛刀的命中。
同時根據蒙多的實驗,不在數據化模式下,這個技能依然可以通過更高的消耗來達到連續釋放的目的,連續釋放后,會在身後留下各個階段的幻影,不過因為只有短暫延時幻影就會回到身上的原因,根據測試,來不及釋放第三次技能,第一個留下的幻影就會移動,沿著蒙多移動的軌跡回到他的身上。
而且實在是太耗費體力了,為了試驗出能同時存在幾個幻影,蒙多直接累癱在了地上,他覺得他可能永遠都用不到這種靠自己體力來消耗的釋放方式。
在數據化模式里,完全無消耗,這不好嗎,雖然因為技能冷卻的原因,一次只能放一個幻影,但是也足夠了。
靈活度上不如普通模式,但是容錯率上確實因為數據化模式的原因高出很多。
總的來說這個技能令蒙多非常滿意,有位移有速度,有控制,限制追擊的敵人,還有什麼不滿意。
正在這時,一陣破水而出的聲音從旁邊的傳來。
一個半人高的大魚躍出水面。
嗯?
這魚怎麼是橫著飛出來的?
大魚掉到地上,撲騰了幾下,停下不動了。
蒙多這才發現,在大魚的後方,一條巴掌大的小魚正緊緊的咬在那大魚的腰部。
不是剛才的琢珥魚還是誰。
它見到這大魚不動了,便鬆開了尖牙密布的小嘴,身體在地上一彈,飛回了水中,在水裡歡快的游著圈。
蒙多突然感覺一陣暖流流遍身體,那種感覺很是熟悉。
趕緊看向經驗欄,果然發現,到二級后重新變得空空的經驗欄,又小小的往上竄了一小截。
蒙多看向琢珥魚的眼神一下子變得灼熱。
是了,在英雄聯盟里,自己召喚的夥伴擊殺的敵人,也是可以給自己增加經驗的,像是峽谷先鋒,擊殺小兵和撞擊塔皮,都是召喚者獲得金錢。
這麼說來,自己升級的速度又快了一些!
琢珥魚看著蒙多遲遲沒有動作,又是一躍從水中來到岸上,一邊魚鰭穩住身體,另一邊魚鰭對那條大魚一推,竟是將那魚往蒙多的方向推了一小截。
這麼小的魚竟有這麼大的力量,蒙多心中暗暗吃驚
「你是說這是給我的?」看著琢珥魚的動作蒙多問道。
琢珥魚開心的一個撲騰,隨後又跳回了水裡。
「謝謝你啦,那個.……」忽然間,蒙多想起這條魚還沒有名字。
「既然你的種族是琢珥魚,這個世界可能也就你一條琢珥魚了,那你就叫琢珥吧,在這個世界叫響你們種族的名字!你看怎麼樣!」
琢珥一躍飛出水面,落水后兩邊的魚鰭歡快地拍打著,像是十分滿意這個名字。
見到琢珥滿意這個名字,蒙多也非常開心。
「琢珥,你有什麼能力呢?」蒙多好奇地問道,他雖然在遊戲中知道派克回城動畫是被一條魚給吞了,但是琢珥魚這個種族的名字他也是第一次聽到。
琢珥聽到蒙多的問題,忽然向遠處飆射而出,原地留下了一個和它本身一樣的幻影……
是了!
蒙多興奮的一拍手,他忽然想起,派克就是因為被一種怪魚吃了,然後莫名其妙就獲得了力量。
這麼看來的話,也許力量就來自於這琢珥魚吧。
琢珥留下的幻影在短暫停留後追著琢珥的軌跡也遊了出去。
在蒙多和琢珥獨特的聯繫中,他感覺到琢珥在浪影魅洄的技能下,一下子游出了了接近二十米,這可比蒙多施展技能要遠多了,不過也有可能有在水中有加持的原因。
在幻影追上琢珥后,琢珥就飛快的向著岸邊游回來,但是游著游著,在蒙多的視線里,琢珥卻突然消失了,完全看不到琢珥的影子了。
在蒙多的感覺中,琢珥應該是已經回到了岸邊,但是他還是沒有發現琢珥。
「琢珥,你在哪兒呢?」蒙多不由得開口問道。
水中一道身影緩緩顯出,正是琢珥。
難道說.……
蒙多忽然想起了派克的第二個技能:幽潭潛行。
進入偽裝狀態並獲得移動速度加成,在這種狀態下,敵人如果不是離的很近,是完全無法發現派克的蹤跡的。
看來,琢珥也擁有這樣的能力!
蒙多開始對今後升級的其他技能和獎勵更加期待起來。