第十二章 未來的規劃
如果說在艾澤拉斯世界有一種存在和玩家相似度最高的話,那麼毫無疑問,絕對非惡魔們莫屬。
因為就像玩家們與npc最根本的不同一樣,這幫惡魔也會復活。不是「刷新」這種不能存在於遊戲劇情,純粹依靠遊戲性的功能,而是徹徹底底的復活,沒有次數限制的復活。
就像玩家們死亡后可以在墓地復活一般,惡魔的靈魂也會在死亡后回到扭曲虛空——他們的誕生地點——當中,並最終以全新的軀體起死回生。
玩家最可怕的地方不正在於這一點嗎?殺不勝殺的玩家們完全可以為了經驗和裝備毀滅所見到的一切,像是蝗蟲一樣席捲地圖上的每一個角落。貪婪的冒險者不可戰勝,而誕生於虛空的惡魔們亦是如此。
早在生命誕生之前,乃至早在宇宙成型之前,光就已然存在……而虛空亦然。超乎時間和空間的制約,光日益增長的形姿如同是無垠的萬色之海,遍及一切存在的角落。生命能量的洪流在這海洋彼此交疊的深淵中往複,沿途喚起一片歡愉和希望奏出的樂章。
這生生不息的光之海洋,從未減緩過其涌動。然而隨著它的外擴,其中部分的能量卻有所黯淡和凋敗,而在其後生出了些許冰冷的虛無。自這些不再被光所觸及的空間之中,匯聚成型的是另一種新的能量。
那即是虛空。這股黑暗、餮求的力量自發地期求蠶食一切的能量,意欲將森羅萬象從本質上扭曲以供其享用。虛空迅速地成長,進而大肆蔓延,與那奔涌的光之波濤處處對抗。二者的針鋒相對日益尖銳,這兩股彼此相對卻又難解難分的能量,最終激起了接連不斷的毀滅爆炸,使得森羅萬象的構造四分五裂,繼而誕生出了一個全新的領域。
自那時起,實體宇宙便誕生了。
光和虛空的激蕩釋放出的能量肆虐於新生的宇宙中,原生的物質彼此融合、旋轉,無止境地構建著原初的世界。數個紀元以來,宇宙——無垠黑暗止境——的擴張始終未曾停歇,曠日持久地被這火與魔力匯聚而成的混沌一味炙烤。
而那些至為動蕩的能量則彼此匯聚成了另一個靈體位面,即是扭曲虛空。光和虛空在這片領域的邊緣相互碰撞、逸散,導致此處長久地處於動蕩之中。儘管扭曲虛空和無垠黑暗止境關聯些微,但它仍然身處實體宇宙的邊緣之外。即便如此,扭曲虛空中的動蕩能量仍會時而撕裂黑暗止境的間隙,呼嘯著湧入現實位面,將森羅萬象的一切盡數扭曲。
就如宇宙——無垠黑暗止境——那般,扭曲虛空中也同樣誕生了生命。光和虛空兩者的能量在扭曲虛空的邊界融匯,而自那騷亂的領域中所湧現的生物,便是惡魔。
他們遵循著自己暴烈的情感行事,樂於見到自己的力量突破止境,而毫不顧慮其結果。這些畸形的存在大多沉溺於遍及扭曲虛空中的動蕩能量,有的則掌握到了將那毀滅萬物的邪能魔力自如駕馭的方法。很快,這些嗜血的惡魔便將爪牙伸向了實體宇宙,在凡人的文明中散播著恐懼,並將一個又一個星球接連毀滅。
惡魔的形態多種多樣。譬如雙頭的虛空惡犬,會如飢餓的野獸那般遊盪於扭曲虛空中無路可循的荒蕪之間。而諸如龐大的深淵魔和地獄火,則是由更為強大聰慧的惡魔,用物質和邪能糅合出的無腦團塊。
又譬如納斯雷茲姆,或稱恐懼魔王,狡猾而精於擺布他人,傾力於研修暗影魔法的藝術。強大的安尼希蘭,抑或深淵領主,則採取更為直接的手段征服各個世界……
每每惡魔在實體宇宙被擊殺,他們的靈魂便繼而回到扭曲虛空當中,並最終復活。殺死惡魔的唯一辦法是將其在扭曲虛空中誅殺,抑或是在黑暗止境中那些盈滿扭曲虛空動蕩能量——邪能——的地方。
而在艾澤拉斯的世界里,馬庫斯所在的艾澤拉斯星球,早就被名為「燃燒軍團」的惡魔軍團盯上了。這隻毀滅了無數星球的惡魔大軍,已經不顧路途遙遠,差不多試圖入侵艾澤拉斯星球高達一萬年之久。
聽上去好像有點鶸雞,但是實際上,惡魔們屢屢失敗的原因不外乎這個星球距離扭曲虛空太遠,而且本星球現在還有強力的保護魔法,有效的阻攔了像燃燒軍團首領那麼強大的boss的遠程傳送入侵。
可是,在未來,隨著本星球的局面不斷惡化,沒有百萬大領主的幫助,這個世界還能撐多久?遊戲前期玩家們還是腳男(footmen、步兵、炮灰)而非大領主,還可以強行按照劇情說保護了世界都是npc的功勞,可是等到不死不滅的玩家們隨著遊戲版本更替逐漸變成老兵、英雄、勇士乃至大領主,最終走上劇情的舞台屢屢拯救世界甚至戰翻了燃燒軍團的二號人物、三號人物一路反攻扭曲虛空之後……馬庫斯真不知道沒有了人數不比土著npc少的玩家支援的真實艾澤拉斯星球能抗到諸多災難的哪一波。
「距離黑暗之門開啟,也就還有不到四十年,這時間看上去很長,實際上很短。」馬庫斯感慨:「雖然可以打怪練級,沒有裝備沒法氪金,成長速度肯定會慢很多,一個人是不夠的。」
的確如此,雖然他相信自己這一次肯定能比前世更強,但一個人除非強過某條線,面對如潮水般湧來的各種怪物也會感覺殺不勝殺。不要說奈非天世界那些動輒強化百分之幾千傷害的套裝和各種大百分比增傷的散件堆出來百分之幾萬的傷害,他連艾澤拉斯的t系列套裝都沒有。商城裡面的超強裝備更是沒份,仔細想想也就勉強指望一下本土那些不一定契合的傳奇裝備和神器了。因此,他在前期愈發需要一群強大的戰友為他分擔壓力。
考慮到孤身一人的他沒有玩家來作為幫手,沒裝備也會導致練級速度大幅度慢於前世,不會容許敵方妨礙到自己的生活乃至影響自己生存的馬庫斯更加需要資本。
而石堡要塞,就是確定月溪鎮不能完成資本積累的馬庫斯獲得資本的第一步。